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本帖最后由 丷朗月清风 于 2020-9-4 11:59 编辑
能不能给左玄修弈剑一个吸血的玄修节点或者玄灵技能,例如回气和cd射程比较相近的归元啊,效果:归元戮血,归元技能吸血百分之65,增加爆发之后残血疲软的恢复能力。不至于每次冲过去残血回来或者干脆回不来。
或者右玄修玄灵有一个屁用都没有,没有任何人点的五方回气减1这个,改为效果有归血涌,有归附带百分之65吸血。既然魂剑削弱爆发改成持续输出,可以增加一定续航,吸血,吸灵力,洗蓝,都是可以的啊。
再不济,作为一个完全跟pvp没有关系的右玄第一个玄灵,对怪物伤害加成的同时,使用36有百分之50几率进入吸血状态,类似于影龙牙一样也可以。
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希望ch大大考虑一下,既然削弱输出,为什么不能从续航能力弱控等其他方面,特色化一个职业特点和定位。如果加强PVE那就加强的彻底一点 |
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