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本帖最后由 蓝色艳阳 于 2020-9-6 14:46 编辑
幽篁作位一个主打控制的职业,面对最新玄修真的是无力吐槽,主要控制技能
望舒:~(没有伤害刮痧,主要的控制技能还控不住人,导致幽篁在放出望舒后背对方免疫或者解控,比方说HH解控,TJ免疫解控,其他职业各种免控后的懵逼状态)建议KFZ改成前几几下至少是必须吃控的,不然这个技能根本没有意义,伤害刮痧1秒解控,作为一个幽篁的主要核心技能太尴尬了。
秦广:(唯一一个有强力控制的技能,伤害虽然不高但是有很好的控制效果,但是!重点是在这个锁定机制的游戏里面,为啥幽篁的一个小控制技能要被做成面向和指向性技能,难道就单方面认为幽篁的控很变态?综上所诉,幽篁的望舒现在基本就是刮痧控不住人,唯一个强控却是看面向的,对方高追电的玩家随便按按空格拉拉距离 这个技能必空,YJ开个观其妙仇你一下HH开个破胆,面向错误直接空,等于这个强控技能就这样废掉了,也加大了玩家的操作难度。建议把:秦广惯月改成锁定技能,可以拉取锁定范围周身一定范围的几个目标,同样的游戏同样的操作,没有理由特意加大幽篁的操作难度。
困兽牢笼:也是跟秦广惯月一样的问题,主打的控制技能 还需要判断对面的走位 也是指向性的范围技能, 真心话就技能这点控制范围距离,对方只要是追电高 稍微走位走位来回跳跳又是一个废了的 控制技能,技能伤害很低,但是主打的控制又强行提高了玩家的操作难度,随便说个职业 HH 基本就锁定一个人拉距离 冲上去锤晕 加砍,羽毛 远程锁定射箭 放陷阱,法师锁定输出爆发,WL锁定隐身砍,为什么到了幽篁这里最主打的 控制技能就都是 指向性的,这很不合理,幽篁的控制技能都是低伤害,比如被HH WL近身了 打一个控制拉开距离,但是指向性却严重拉高了操作难度,跟HH WL TJ 这种高追电的职业对打,秦广惯月 困兽牢笼真的太容易空了,建议官方把秦广 和困兽牢笼 改成锁定技,让幽篁有个相对公平的操作环境。 |
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