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[展示] 纵观天下十余载——我犹豫了

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一飞冲天

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收获幸福战伽蓝神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2020-9-9 18:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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声明下,06年就接触了,也就倚老卖老吧一直玩,中途A了2回,最近想回来玩。。。但是看到论坛。各种互喷,我犹豫了

不管任何时期,都有哭弱的门派,没有哭弱的珠子派系因为谁都可以搞珠子

关键在于
1、获取:除了技能设定外,还有装备的可获取方式变了,变得更加容易。说白了烧钱你就牛!
2、画面:华丽丽的各种时装、坐骑、配件,似乎跟游戏本身当初设定的 国风.....没任何干系了。画面感玄幻了,不是国风了。
3、剧情:剧情狗血,断背搞基,那有以前那些经典剧情,比如英雄志系列、云轩城等,宏观剧情设定,妖魔入侵大荒是来观光旅游的?基本上看不到厉害的boos,全地图是安全区域。敢问现在走到什么地方,会被野怪撸掉?逃跑都不行的那种?一点都不刺激了!KFZ不妨参考下天下贰时代,江南的十日之痕。想去,怕死,怂恿几个朋友去短暂的瞥一眼,然后全部死回去。为了开个西陵城石头,带个六道轮回,死了爬起来趁保护期走,然后大吼一生。老子过来了!那种畅快? 没了。。。没了。。。、不是老玩家没情怀,是你们硬生生的把这些点滴情怀扼杀掉了。
4、PVE:说到副本,副本装备基本是马良,世界套听说都快上不了台面........
6、时间号VS充钱号:现在靠时间养起来的号,体验感不说了,很多人都当亲儿子养的,但是时间耗费巨大。很难短时间达到不错的体验,比如某人跟我一起玩的,一起下副本打怪升级搞装备,有一天他砸了不少钱,一下子牛起来了。我打不过,但是我想打过他,追杀他。凭时间去养号肯定不行。说不定养好号了,他A了,或者转F了。那么只有一条路!记住一条路,跟他一样充钱!!!短时间的极致体验,无非就是直接充钱的号,时间短,能够快速体验。当然也能快速流失。在这方面KFZ没有多想,只想到充钱的越多越好,鼠目寸光来看,当然是越多越好。但是没想过,来的快也去得快,好比今天玩TJ烦了,反正是买号。或者无非就是花钱。我去体验另一个门派,我想那些老板大部分如此吧?以前那个门派强势,那个门派的老板绝对比其他门派多。正因如此,玩家流失很快。
7、PVP: 不多说,09年飞龙在天资料片后,满天飞势力战,当时听说是2个小时势力战,飞天一个半小时,口水半个小时。其余半个小时交火...........反正奖励也差,惩罚机制也不行。
8、游戏经济市场:游戏是一个内循环市场,一个服务器的经济,居然不在KFC手里控制,在商人手里(商人勿喷,这个的确是事实哈)。KFC在投入的时候,压根没有占比吧?只要充钱,箱子总会开出来的。100不行,200,300,10万,8万。。反正土豪级别不差钱。然后催生出一大堆可以换金币的物品。。这些物品流入市场,相对玩家来说获取难度降低,导致玩家体验过程加快,换号速度加快,加速市场衰退(卖号走人)。。。。。。好吧。也许就那么回事吧








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