楼主: 丷朗月清风
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[疑惑] 关于BX玄修灵境仙葩问题,去战场验证了一下后呆若木鸡,震惊!!!

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发表于 2020-9-12 11:46 | 只看该作者 来自:四川
wei82622774 发表于 2020-9-12 11:42
你自己去问度娘这两个词的意思。你要非要把反伤理解成反击伤害,我也没办法,可能我数学老师没教好我语文 ...

问度娘???

你可真是个聪明鬼

从来没有任何语文老师会把这两个词的意思固定,也从来没有任何语文老师说这俩词有差别

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发表于 2020-9-12 11:46 | 只看该作者 来自:福建
wei82622774 发表于 2020-9-12 11:10
有的时候面对无脑喷真的很烦,他们不考虑任何机制问题,只是一味的喷。什么都不信的喷。现在我直接忽略了 ...

是的,一些人承认了灵境伤害不高的情况下又开始说灵境的持续时间多长频率多高。但游戏实战里有几个毒医能被高频率殴很久?不都是几秒之内你死我活或者都逃走。

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发表于 2020-9-12 11:47 | 只看该作者 来自:江苏
你们都打得过荒火了?一天到晚正事不做,整天逼逼叨叨

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 楼主| 发表于 2020-9-12 11:47 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 丷朗月清风 于 2020-9-12 11:56 编辑
wei82622774 发表于 2020-9-12 11:10
有的时候面对无脑喷真的很烦,他们不考虑任何机制问题,只是一味的喷。什么都不信的喷。现在我直接忽略了 ...

其实这个技能 除了距离和无视猪圈这个,59楼说的也是我想说的,他应该设定一个对同一目标的反击cd,就拿魂剑来说,道生火不能用,有归七曜曜cd特别久,两个身板都不俗的号,在这个版本是无法互秒的,而36才是常规输出技能,三阳一下不能用了之后,如果说真的双方短时间结束战斗,那么魂剑真的自断一臂。三阳的1秒回气,一秒一灼烧,直接让魂剑1v1面对同水平的魂剑造成了无解。

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发表于 2020-9-12 11:48 | 只看该作者 来自:澳大利亚
看到楼主说大毒特效的问题,那开了范围的法师还不也一样,距离自己战斗经验把控啊

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 楼主| 发表于 2020-9-12 11:49 | 只看该作者 来自:辽宁
我是来看逗比的 发表于 2020-9-12 11:24
三阳主伤害是单体的,小火烧是群体,拖鞋也是主伤害单体,转盘是群体。最直观的例子,同装瓶的魂剑,毒医 ...

魂剑如果不让用三阳和道生火,基本上就废了

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发表于 2020-9-12 11:50 | 只看该作者 来自:辽宁
dengjiyong 发表于 2020-9-12 11:30
你这强行解释有意思?

反伤反击都是被动对别人造成伤害,都是指被打后对对方造成伤害,字面意思都一样 ...

反伤=反弹伤害来源的伤害 , 反击=用自己的攻击属性反击别人。您这个建议百度一下,忽然发现论坛没有水平的人真多
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发表于 2020-9-12 11:54 | 只看该作者 来自:四川
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发表于 2020-9-12 11:54 | 只看该作者 来自:内蒙古
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发表于 2020-9-12 11:56 | 只看该作者 来自:湖北
wei82622774 发表于 2020-9-12 08:06
知彼人祸互相抵消,法防按4000计算,算鬼合体,伤害反推,所有数据都很理想化的情况,对面应该是一个4600小 ...

我要给你点赞

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发表于 2020-9-12 11:58 | 只看该作者 来自:黑龙江
丷朗月清风 发表于 2020-9-12 11:47
其实这个技能 除了距离和无视猪圈这个,59楼说的也是我想说的,他应该设定一个对同一目标的反击cd,就拿 ...

这论坛真是让人伤心的地方,还是老实的回到游戏玩自己的吧,做个伤害测试都能有人开贴去喷,。这论坛有意思

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发表于 2020-9-12 12:00 | 只看该作者 来自:四川
侍郎语 发表于 2020-9-12 11:54
这个游戏里有区别,举最容易理解的数值,反伤~a带反伤假如百分之五十反,b打a一万,那b要受到5000反伤, ...

你这是先入为主给这两词套了解释再来解释啊

这里用反击反伤都没问题,但是如果你先接受了其他游戏里面的解释,造成了先入为主,会下意识的区分两个字

一般的玩家是不会区分这两个词的意思,反伤反击都一样,都是行为,至于机制那就是另外一套算法,字面意思没区别,核心是算法,不是字面意思
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发表于 2020-9-12 12:04 | 只看该作者 来自:内蒙古
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发表于 2020-9-12 12:07 | 只看该作者 来自:四川
侍郎语 发表于 2020-9-12 12:04
如果教这个真儿,那还不如多背两篇文言文参加重新参加高考去,至于是否涉及到别的游戏字眼儿,或者别的游 ...

又不是我较真,只是有些傻子老是去提醒别人说不一样就很烦,非要按他的来扣字眼才觉得是真理
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发表于 2020-9-12 12:15 | 只看该作者 来自:内蒙古
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发表于 2020-9-12 12:15 | 只看该作者 来自:湖北
丷朗月清风 发表于 2020-9-12 11:40
谢谢妹纸理解,这个帖子很多人压根不会去思考我们的论点,他们已经开始攻击我了。无论你讨论是什么,他们 ...

问题是打6000的方法,这些人还要别人教。教会了下次真的不敢打你了。


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发表于 2020-9-12 12:16 | 只看该作者 来自:广东
本来就是个奇葩技能

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发表于 2020-9-12 12:16 | 只看该作者 来自:河北
看猴,挺热闹

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发表于 2020-9-12 12:23 | 只看该作者 来自:湖北
dengjiyong 发表于 2020-9-12 12:07
又不是我较真,只是有些傻子老是去提醒别人说不一样就很烦,非要按他的来扣字眼才觉得是真理

反伤是反弹伤害的简称,

它还可以是反射伤害、反击伤害、反哺伤害。。。各种技能机制的简称。只有这种反伤机制丰富多样,一个游戏才是全面的。

有些人把自己简称成马,就说你白马非马,实际上都是某种延续

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发表于 2020-9-12 12:24 | 只看该作者 来自:辽宁
本帖最后由 熠熠星眸 于 2020-9-12 12:26 编辑
dengjiyong 发表于 2020-9-12 11:54
你确定这个词的意思是必须固定的用法?

你确定百度出来的是对的?

百度肯定比你就对了   毕竟呢 你这文化水平吧 我真是不敢恭维
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