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关于这次玄修的改动,大家一致认为HH和毒医分别为全能六边形战士,秒天秒地秒空气的毒医,是最强的职业,这里特别说下BX,每次都是加强的,从技能分析,首先HH,也没啥好分析的,就是把壮心不已减伤以及刚身时间恢复到15秒,我认为是比较合理的,几次的削弱没并没有影响HH依旧是独一档的强势职业,之前讨论的也很厉害,其次说一说毒医啊,最近大家讨论的也非常厉害,就是认为毒医技能秒人能力太强,首先是灵境仙葩的反伤,以及大毒的超强伤害能力,以目前79毒医来说,4500左右的法功大概一个毒能打4万多,这个是打硬甲的情况,毛毛肯定没啥反击能力,TJ肯定也是没近身就死了,魍魉一套秒不掉毒医那就是必死的,龙巫倒是能勉强打一打,荒火打毒医55开吧,不好说,YJ的话目前应该是打不过的,法系里面只有TX能打一打,勉强55开吧,反伤机制没算过,但是有罂真百炼的大毒,硬甲除了龙巫应该都顶不住,特别是脆皮一套都能打5万+,实事求是的说,还有一点我建议kfz可以考虑削弱一下半受毒医,这个职业太万金油了,属于闷声发大财,被严重低估了的流派,我甚至认为,比毒医更可怕,能打,能抗,能加血,能媲美这样的职业,目前也就右玄修的荒火了,所以我建议kfz考虑下玩家的心声,尽量做到公平一些, 所以归结到底,荒火砍掉壮心不已减伤,刚神恢复到15秒,这不过分吧?毒医我建议大毒技能威力减少50%,同时范围减小,就砍这一个就行,念医毒修,或者半受那种,我建议妙手吟唱时间增加一秒,晴明时间增加1.5秒,这样技能机制会合理很多,也会让游戏变得越来越好 |
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