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本帖最后由 绿化大荒 于 2020-9-18 16:41 编辑
天下3运行近十年了吧,我是从高二就经同学介绍,开始玩的,在端游纷纷落寞的趋势下,天下3能维持到今日,情怀平衡是一方面,更多的是在于这游戏的氪金指数不算太大,可能有人要反驳我,我只说一个事实,不改号,不弄装备,单单买藏宝阁的号,从买玩到卖,你能亏多少钱?除开一部分没朋友,单机玩家也不懂号的,瞎买,亏的比较大,大部分玩家最多也就亏个5%-10%吧.
目前玄修之所以有这么大的争议,而KFZ不想动,根源在于前段时间的事,导致了游戏内经济的一定下滑,个人建议,尽快修改玄修,然后加大副本党的副本福利,各个服务器的势力台子,梦源城,流光城的奖励,奖励可以为增加山河画卷的经验,粮饷翻倍,但是需要一定的道具,类似于前段时间的周末箱子,让人口分散到各个服务器,而这种奖励的加大,就不会形成紫禁那样的情况,必然各个服务器开打,通过朋友拉朋友的方式增长人数,各个服务器的战争,必然促进游戏内的消费,不想激情,或者打累了,可以设立五六个养老服务器作为休息的场所。
玄修割韭菜也许是能赚不少,但是人心伤了,得多久才能回来。也许KFZ不想天下3成为国战游戏的情况,但是仇恨往往是引发消费,人群最好的东西,紫禁这场大战,两边花出去的钱,上百万,是游戏活动充值的几倍甚至几十倍,却给了一班人赚钱的机会。
个人臆测,KFZ可能也在观察,天梯的情况,从天梯活动结束的一个月,来观察玄修改变对于天梯战场的影响,我希望KFZ能够想清楚,一个门派的基数大,还是十个门派的基数大,是一些老板去投入一个门派的收益大,还是十个门派稳健的发展收益大。
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有人说多数都是买差不多能玩的成品号,都是靠老板消费,可以去看CC,一个至臻翅膀,多少红烧,甚至没翅膀的号去开。买号改号的多少中层玩家,13W装评以上的,全服有五百多,12W以上。而且,很多中层玩家,是通过朋友拉朋友的关系,早期推广员,被一些人牟利,个人建议,可以把现金,换成军饷,绑金,活动道具奖励。
说到至臻翅膀,上述还忘记提到了这个,风景党还有大荒的妹子还是很多的,事实证明,只要美工,策划,认真,仔细,去想好,去做出很好,当年海棠一件时装可以做到几千RMB,如果做的好,游戏里的爱马仕,奢侈品也不是不会出现的,游戏内的风景党和妹子还是会买的,不管骂的人有多少,该买的人,还是层出不穷。
综上所述,只有一点,经济要从不打破游戏平衡里去找,这种经济赚的又多,又能保持整个游戏的平衡。
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