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[局势分析] 剑舞-振兴铁骑的一点建议

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发表于 2009-7-7 10:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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这段时间,无论在势力战、城战铁骑都处于绝对劣势,铁骑要想力挽狂澜,个人认为铁骑各势力在暑假期间必须全面停止势力战,势力战的愈战愈败,会使军心涣散,当务之急是休养生息,在这2个月内全力培养新人、整合势力,同时清除喜欢在野外乱屠人的玩家,同时血盟内部不和的声音愈演愈烈,静观其变,这样一来,暑假过后,我相信有大量新生力量加入铁骑,面貌也必涣然一新,联盟的形势格局也会有大的变化。以上言论仅代表个人观点。

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发表于 2009-7-7 10:36 | 只看该作者 来自:广东
又来一个这样的帖子,小心被喷。注意拿好雨伞。

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发表于 2009-7-7 10:48 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 墨水少爷仔 于 2009-7-7 10:13 发表
这段时间,无论在势力战、城战铁骑都处于绝对劣势,铁骑要想力挽狂澜,个人认为铁骑各势力在暑假期间必须全面停止势力战,势力战的愈战愈败,会使军心涣散,当务之急是休养生息,在这2个月内全力培养新人、整合 ...

LZ你错了。看了你的帖子我只能说你是在怂恿加快铁骑玩家团体的彻底瓦解。你以为你是为铁盟好?停战并不能保证铁骑的崛起,只会促进血盟短期内实力的更加强大,以及真正死服的 到来。我们如何发展有自己的想法,不需要外人再指点,OK?如果你有心有诚意,大家可以游戏里一起讨论而不是在论坛。可是昨晚在流光我还被群英会的人追杀,你们不是不参与流光杀戮吗?难道也是被逼?别人为何逼你?你们的心里如何摆正两大联盟的关系?一定意义上的中立是什麽?再来分析。首先,停战后老玩家更加无聊没了游戏追求,作为满级老玩家本身很少有人肯花大量时间和精力去一步步带新人起来的,我们需要的是培养新人中有责任心和管理能力的人去接替势力管理,但是老玩家的带头领导作用是必须的,抽时间带下FB也是必须的,可是人员的继续流失将再难挽回。没有激情和理想游戏就**和继续玩下去的动力了。试问血盟在崛起的过程中真正停战过吗?只有一次,后果是大失人心和斗志。为自己的发展带来雪上加霜。好在他们占了春节前后的任务机遇和有针对性的打击对手,大量吸收新玩家,慢慢发展起来。可是我们以前没有这方面努力。再说铁盟,我们不并不是真正败给敌对,而是自己尤其老玩家一点点丧失了坚持下去的意志。假如没有上周的回档,没有铁盟内一些老牌势力在人数和实力上的大大下降和削弱,势力战拿下4个左右台子本来不是没有可能,破家不还是可以拖住2到3个敌对势力吗?但联盟其他势力还有几个有这样的实力?不多了。就因为太多人只看到敌对20个势力的压力,而没有从自身去好好努力达到以1打2的实力和信心,才让自己的发展这麽艰难。好在,大家都反思明白了什麽才是游戏和游戏的乐趣,大家已经没有太多压力,平常心的游戏交流对以后的发展才是最好的。其次,关于新人的势力认同:如果没有势力战打没有激情玩,他们的 大多数是愿意加到一个每周都有台子和影响力,野外又可以保证不被杀的势力还是去加到一个正在重新发展中的势力呢?血盟可以放下对敌对的杀戮吗?不可能 吧?他门也会无聊。但彻底分化在1到2个月内并不容易出现,就算没有敌对。如果说我们是为了等待侥幸而去玩游戏玩激情,那我们这游戏是玩给谁呢?未来的主导又是谁?势力战城战是天下的特色和游戏激情下去的动力,也是大家在游戏里的追求和目标。有了追求,无论成败,无论新人老人,都会充满希望的玩下去。正如破三说的,强有强的玩法,弱有弱的玩法。关键是玩的开心,这不是单机游戏,是网络互动游戏,是因为人与人的交流和竞争才精彩。补充一点:暑假过后,大批学生玩家离去,新人的大量加入是空谈。工作是从现在做起。天下的公测也将在暑假过后推出,未来谁也无法预知。

[ 本帖最后由 jia801130 于 2009-7-7 11:26 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2009-7-7 10:50 | 只看该作者 来自:广东
可能是你在群英里有仇人吧。。。。 有仇人很正常的,毕竟群英原血盟的人多

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 楼主| 发表于 2009-7-7 10:53 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 jia801130 于 2009-7-7 10:48 发表

LZ你错了。看了你的帖子我只能说你是在怂恿加快铁骑玩家团体的彻底瓦解。你以为你是为铁盟好?停战并不能保证铁骑的崛起,只会促进血盟短期内实力的更加强大,以及真正死服的 到来。我们如何发展有自己的想法 ...

我70了 天天都在带新人,我们势力也是如此。
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逐出大荒

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发表于 2009-7-7 10:57 | 只看该作者 来自:广东
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 楼主| 发表于 2009-7-7 11:06 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 丶杨当当 于 2009-7-7 10:57 发表
没啦、这LZ说得中肯

停战是休养生息的好提议

但是,LZ不是我们

玩个游戏、没有激情的话,疯子会变回平凡人就不会觉得好玩

哈哈``可爱的小虫虫,但是老是打打杀杀的话,内耗也会很厉害的,多抽些时间带新人。。在游戏里,最重要的不是装备、等级,而是朋友
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发表于 2009-7-7 11:09 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2009-7-7 11:15 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 墨水少爷仔 于 2009-7-7 11:06 发表

哈哈``可爱的小虫虫,但是老是打打杀杀的话,内耗也会很厉害的,多抽些时间带新人。。在游戏里,最重要的不是装备、等级,而是朋友

你不打别人不代表别人不打你。敌对会放弃 杀戮?流光我们已经很少去了,势力战只是单纯的一种游戏方式,不存在内耗和打打杀杀的问题。但野外任务一样经常被 杀,那要不要还手?势力人被杀了要不要帮忙?一个势力要如何团结人留住人?带新人是肯定的,带FB是必须的,朋友是必须要帮的。
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发表于 2009-7-7 11:17 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2009-7-7 11:22 | 只看该作者 来自:广东
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 楼主| 发表于 2009-7-7 11:32 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 g4_sorry 于 2009-7-7 11:22 发表
铁骑呢,我个人觉得复苏的可能性不大了,但是不代表血盟能一直一统江湖的,当年血盟不是一样被铁骑打着打着扭转局面了么,那我们也一样啊,铁骑只是一个联盟代号而已,其实现在也就血盟、反血盟、中立3种阵营, ...

说老实话,势力的人被杀,我们只会针对开屠的人,而不会针对整个势力,其实我觉得铁盟的人蛮不错,经常会带我们的人去高级FB,但是,我们和风花、浴火、暗夜是兄弟势力,如果我们入了铁盟,就势必会和他们交战,这样的话,3个势力的兄弟都没了。。。

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发表于 2009-7-7 11:33 | 只看该作者 来自:广西
我觉得应该叫中立的成立第三方联盟剑F才会有激情!PS:话说舞动我很久没在游戏里看到你了,到哪玩了…

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发表于 2009-7-7 11:38 | 只看该作者 来自:广东
势力战一停,确实有很多老玩家会觉得无聊而退出。而血的尽占12个台子,只怕会对铁的羞辱更加厉害。个人意见。
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发表于 2009-7-7 11:44 | 只看该作者 来自:广东
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发表于 2009-7-7 11:45 | 只看该作者 来自:广西
我不是故意重复回帖的
编辑了还不行吗

[ 本帖最后由 亦邪 于 2009-7-7 15:31 编辑 ]

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一呼百应

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发表于 2009-7-7 11:46 | 只看该作者 来自:广东
我们是玩游戏,不是给游戏玩。怎麽玩只要自己开心就好。而且现在我们很开心,势力战什麽的,一种不可或缺的游戏乐趣而已。剑服不会死服,激情总会有的(I$)

[ 本帖最后由 jia801130 于 2009-7-7 11:47 编辑 ]

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发表于 2009-7-7 11:49 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 亦邪 于 2009-7-7 11:45 发表
我觉得应该叫中立的成立第三方联盟剑F才会有激情!PS:话说舞动我很久没在游戏里看到你了,到哪玩了…

格局总会变的

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藉藉无名

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发表于 2009-7-7 11:53 | 只看该作者 来自:广东
原帖由 jia801130 于 2009-7-7 11:15 发表

你不打别人不代表别人不打你。敌对会放弃 杀戮?流光我们已经很少去了,势力战只是单纯的一种游戏方式,不存在内耗和打打杀杀的问题。但野外任务一样经常被 杀,那要不要还手?势力人被杀了要不要帮忙?一个势 ...

糾正一下你的觀點,難道野外鐵騎的人就沒殺過人么,上一周黑煌勢力集體野外偷襲,在非安全區掛機被殺了不少,我想說的是你是否只從你們單方面來考慮呢?

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发表于 2009-7-7 11:58 | 只看该作者 来自:广东
LS,我是在跟LZ谈势力战停战后的设想,明白?
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