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48#

楼主 |
发表于 2020-10-19 01:53
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只看该作者
来自:湖北
1,会重生,
2,会控制,
3,单攻陷阱会打两次,
4,多个陷阱对同一人只计算一次战斗天赋,
5,一个陷阱就能杀的情况下只激活一个陷阱,余下留在地上。否则必然触发三个范围内陷阱。非常的智能不浪费陷阱。
6,有专门的技能特效,独立于踩发的陷阱,绿蛛丝的最好看,且能留下战场印记给对方看见,最高保留五分钟,有点像真假地雷战。
7,正常力会心羽毛,幽篁孩子能保证面板法攻变成2000左右,随便换换其它门派天域武器、魂马都可以做到短时间内法强达到3000,或者能打动冰心的会心(双刀)。逆风羽毛准备一套维持3000-4000法强(力功打六七折)的第二套装备不难,红烧三条炼化就能做到。雪竹被追三圈的情况不会出现。
8,洗魂马,买帝辰,准备狐狸合体这样的初期行动可以马上动起来。
9,陷阱流玩法有保底套路,那就是三浮劲冲向自己的陷阱接草木。反杀单人5万血没有准备的荒火,只需要随便两三千法强配合技能负伤,能炸3000*6*1.5*1.25*江湖人祸合体+玄修威力,最多视对方防御看要不要补技能。
10,对面人多就慢慢磨,群陷阱放路中间。单发陷阱放角落。因为被踩只有一次伤害。做不到伤害集中。
11,打人嫌麻烦也没关系,这一套用来打孔雀灵宫,刷副本会有奇效。开局炸三个,放风筝准备好再炸。反正可以用77装备玩一玩。先试试水。 |
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