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我玩天下一路走来13年了。
形形色色的游戏也是玩了大把,提个实际性的建议。
第一:建议KZF重点优化游戏内容,BUG,副本,建模,外观等。。
第二:建议游戏效仿魔兽世界,压缩属性,等级。(比如:现在神启等级是91级吧?把实际等级压缩到60级,以此类推比如90级变成50级,副本压缩根据数据变化,顶级上限60。这样游戏内容就有更大的扩张和远程的故事背景。再就是最重要的装备属性根据等级压缩,比如75四代天域武器可以变为等级压缩的‘75’。太初就更好理解了,然后开放武器装备等升级,等级上限升级等等 让大荒子民拥有更远的探索。PVP也有很大的的提升。
第三:也是很重要的一步,想要做到第二步就得出一个全新的资料片,天下3现在的剧情我以全部做完,感觉Kfz在出一个大型资料片应该是没有很大问题的,毕竟前面有这么多的铺垫,来施行改革。
第四:让玩家开放仇恨系统,不是所谓乱杀无辜的那种。比如我被针对杀害达到一定值,可以直接对杀我的玩家产生仇恨系统,把他变成红名,对面看你也不是红名(我方不取消的情况下,不能一起组队,组团下本等等一切社交)。直到我方取消为止,优化普通玩家对游戏的乐趣。
第五:让游戏在战斗中不能上坐骑,直到离开战斗。这样PVP就更加有个性,有拓张力(野外副本同是如此),再就是把食物做的更加准确点,让3W.4W血的玩家回血更加速度。让食物普遍大荒,美食让我天天做 几乎没人吃,这是关键。也是PVP和PVE的主流。什么都靠一键满血 就没意思了PVP就像杀了对方几条命一样,建议削弱让一键回血CD更长。
第六:让副本更有个性,比如像应龙神殿真本,出这样的大型团本,让PVE玩家有更多的探索。10多年了为一个20人团本。没有竞速目标副本就像过家家随便就推了,没一点探索。10人20人可以 慢慢拓张。副本迭代是现在最大的问题。让装备多样化,现在的一套装备有的人可能都穿了7年8年的了~都没怎么换过 特别是战场,世界套。让副本装加入玩家眼前,让玩家有更多的乐趣,更多的配装和玩法。不像大禹战场世界套,就是一味的洗来洗去还洗不出自己想要的。九天武器不需要太针对PVE和PVP,让九天,天域,太初多样化。你想洗出自己想要的什么属性就可以选择什么样的属性(只要你花钱)。
第7:建议时装可选择开箱子,或商城直接购买比如888,8888等等隔壁三的操作(坐骑直接还是开箱子吧,意义不大)有限时间和永久,还是走羽灵珠没问题,想永久就去开箱子。箱中箱已经让玩家没有一点乐趣了。建议改掉。
补充,xzx实属夕阳产物。没意义,让长久的投资变成隔夜饭就真的是在没一点意义的存在了 希望KFZ有所作为。
不管我的想法对某些键盘侠有所误解还是不喜,希望不要喷。你喷也无意义。
重点!个人建议! |
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