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发表于 2020-11-18 21:19
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来自:广东
本帖最后由 双韵子 于 2020-11-18 21:29 编辑
第一步 技能替换
遵循技能的同阶同质替换原则,技能数字代表分别是几阶技能,后附技能相似点与替换原因。
错骨1=炫炎1 近身单体
失心3=流风3 近身单体
放血4=归元4 近身单体
心清神明2=上水2 特色技能
止行2=六合2 远程减速
鬼枯藤2=道生火1 远程单体
断肠腐骨5=有归3 远程单体
赤孔雀胆3=七曜5 远程群攻
墨罂6=九玄6 终极大招
调气6=八荒4 保命状态
第二步 技能改名
将毒医的玄修技能名称里的“镜”“扇”“针”“罂”等字眼,改成“剑”。将技能描述里的“毒系伤害”改成弈剑法术技能自带的“附加伤害”。有一些玄修的名字是我自己起着玩的,大家凑合看哈。
第三步 玄修代入
在前两步完成之后,就可以将毒医的玄修代入魂剑,数值增幅按照原技能等比例进行替换,冰心技能附加的状态替换成弈剑技能附加的状态。
现在我们看看人家的玄修是怎么做的,同样是右玄修,逐行进行展示。
第一行三个玄修
1灵剑仙葩
奇诀,使用后进入30分钟灵剑仙葩状态,状态下攻击自身的所有单位受到技能威力25%的反击伤害,反击间隔1秒,免疫“锁心”状态,该状态不可清除。
技能瞬间施展,回气3秒,需要调戏1.5秒才能施展其他技能。
2剑影幽光
七曜技能威力上升20%,射程提高6米,对幻化单位和非玩家单位技能威力变为250%。
3七步断魂
同七步断肠,技能描述就打一遍了。
第二行两个玄修
1损气蚀剑
提升自身魂属性的4%,炫炎可以额外攻击目标周围6米内的最多3个目标,额外攻击的目标不会进入盲目状态。
2失魂落魄
被流风命中的目标将进入持续3秒的失魂落魄状态,该状态下攻击和施法速度增加2%,但受到攻击则有30%几率进入持续3秒的混乱状态。
第三行两个玄修
1剑心匪伤
使用有归于无时额外消耗3%最大蓝量。技能威力提升至200%,并附加0.8倍魂属性的风系伤害。
2道生恨别
自身回避下降35%,道生火可对目标6米范围的额外两个单位造成伤害,并使其进入5秒道生恨别状态。
道生恨别:移动距离大于12米时,进入2秒定身状态。
第四行三个玄修
1六合无凭
用剑刺击足底穴位,对自身施展六合寒水诀的时候,可迅速向前闪现,技能使用9秒以后才能再次对自身使用并触发下一次闪现,缓速的状态命中力提升15%,如果对敌方单位使用六合,闪现效果每20秒触发一次。
2剑气绕指
心法秘技,将剑气附于指尖,施展出更高深的技艺。施展技能后35秒内挥砍重击提升50%,会心一击提升25%,攻击附加最大物理攻击和最大法术攻击之和9%的伤害,受到的治疗量降低40%。
技能回气50秒,聚气时间0.5秒,需要调戏1.5秒才能施展其他技能。
3气宇轩昂
八荒持续时间增加10秒,并且八荒持续期间内,身自在状态不会被眩晕技能解除。
第五行两个玄修
1仙剑百炼
施展攻击性御剑术和仙心弈剑诀系技能时,分别由75%和100%的几率发动一次额外的物理攻击技能,技能威力为100%。
2剑回梦转
九玄影响范围增加3米,伤害吸血50%,攻击人数上限增加1。
第六行一个玄修
御剑入心
使自己获得持续12秒的御剑入心状态,并在12秒内每隔3秒对自己周围6米内的敌人造成威力90%的剑气(元系)伤害,在成持续3秒的16级失力状态。
技能回气120秒,聚气时间0.5秒,需要调戏1秒才能施展其他技能。
御剑入心:会心和神明提升自身魂属性的60%,攻击技能造成的伤害50%转化为元系伤害平均分配到6米内所有敌方单位上。
可开关的玄灵技能
1水漫金山
施展攻击技能时有28%的几率刷新上水回气时间为0。
2消肌减脂
有归变为群攻,攻击范围为目标半径6米的圆。
3万剑葬心
血量低于50%时,解除行动类负面状态,并进入15秒万剑葬心状态,移动速度提升15%,知彼提升15%,受到伤害的35%作用于伤害源,该状态每30秒内只能触发一次。
4剑血封侯
归元变成射程20米的远程技能,回气降低6秒。
5剑留酒香
附加水系伤害增加等级数值的4倍。
以上所有的玄修技能都是一对一移植自冰心右玄修,这样玄修的魂剑,你愿意玩吗?
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