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板凳

楼主 |
发表于 2020-12-23 12:34
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来自:重庆
2019-2020年中国游戏市场受到了疫情以及版号寒冬的回暖,整体依然呈现上升趋势,手游、电竞类游戏增长,端游市场下滑不减。
端游黄昏,手游巅峰这是一个不争的事实。相比较于端游,无论是玩法,画面,表现形式上手游肯定是不及的,但胜在休闲,便捷,轻量化。就比如2018年我国手游细分品类市场主要以休闲游戏、RPG、CCG为主,分别占手游市场总体规模为43.39%、28.55%、14.36%,休闲依然占据了市场的主要份额。
关键词:轻量化,休闲。
玩家很累。每次一更新就想弃坑,一大堆活动,任务,要刷经验,刷孩子刷马刷PVE,PVP,我不太清楚别人都是怎么坚持下来的,每天上班那么累回来还要清那么多日常。不清任务等级跟不上啊,别人都六天九了,孩子马都满级了,我地魂还没满级,我也想要满级。说了很多次建议减负减负减负,增加一下日常经验,升级太难。一个觉醒就得一年,满级三年起步,还有孩子,马,还要刷JJC战场。但是每次只是更多的任务和日常。我不太明白,点卡收费需要强制留下玩家消耗点卡,天下是何故,比点卡收费还要肝,比点卡收费还要氪。别人副本2小时但是副本机制好玩啊,需要各种操作配合,奖励也丰厚,而且一般一周只需要刷2 3个本,过了版本的副本基本就不用刷了。PVE装备基本1两个月就凑齐了,天下这里基本80%本都是有需求的,东海,无暇,勇士,英雄天枢天选,JJC 战场,一套副本套运气差刷一年都不出。PVP也一样,换齐半年,激活半年。
我觉得但凡一件事情,总要做出一定的取舍,鱼和熊掌不可兼得,比如肝度和氪度,点卡收费的游戏可能更肝一些,降低一些氪度,道具收费的游戏氪度高一些,肝度自然就要少一些,我知道做游戏不是做慈善,要赚钱我理解,但是不能不要面皮是吧,你们设定这么高的肝度,又要搞这么氪金,以前觉得一件海棠2000块已经很离谱了,后来发现自己太年轻,外观有XZX 至臻翅膀,随便一本书大几千上万。天下如此,顺火暖亦如此。我不知道是哪里来的自信即肝又氪的?
在目前这个游戏大环境里,肯安安心心的玩这么一款画面表现力不如上顺火暖和jw3,游戏玩法上也没有什么独特优势,动不动内存不足,打架卡的飞起,肝度和氪度非常高的游戏玩家,真的是非常死忠和热爱这个游戏了。那些从学生时代依然坚守在这个大荒里的年轻人,被你们榨光了青春,还要被你们榨光钱包。
动不动还要瞎改一些机制,弄得所有人集体吐槽,盒子如此,嘉年华如此,最后除了鸡飞蛋打还留下什么了?嘉年华真的是玩家的嘉年华么?只是你们自己的嘉年华罢了。醒一醒啊年轻人!麻烦别搞那些花里胡哨的了,哪有那么多时间下班回去还要各种副本战场全刷,还有那种直升奖励多给普通玩家分一点点。。。那些第一名第二名第三名满级大佬要那玩意干嘛- -?多看看我们这些还在升级路上的普通玩家。
所以,麻烦你们善待一下这些年轻人,割韭菜麻烦也撒点肥料让韭菜涨一涨,硬割割没了这个游戏也就没了。
也麻烦你们做一下市场调研,玩家反馈,做好优化,多给玩家一点福利,提升一下养成速度,降低养成难度。年龄大了。。动不动三五年起步的游戏机制,已经跟不上这个快节奏的大环境了。时代变了,玩家也都要工作的,4个小时游戏时间已经是很多上班族的极限了。。。但你们好像从来不会意识到这一点,也请你们策划玩一下自己的游戏,多从玩家的角度考虑一下。这样,至少我喊朋友回来玩或者拉别人来玩这个游戏的时候,我能列举出一些这个游戏优点吸引别人,而不是直接了当的告诉别人:花钱多,巨肝,画面一般,非常卡,内存不足这样的玩意。 |
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