|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 nonamenoname 于 2021-2-7 09:04 编辑
看你们聊的累了,大家交流一下。
先说几个基本原理:
1.商品的价值由凝聚在商品中的劳动决定的,市场上某商品的价值由全社会生产其的平均劳动时长决定。
2.商品的价格受供需关系影响。
讨论的背景:
1.R价恒定
2.现阶段J价波动。
正文:
由于J在游戏内是充当货币(用于交换的一般等价物),但是实际上是游戏内的货币,玩家眼中的一种商品,和R有着一定的比例。
J的价值,凝聚了玩家的时间+精力+号成本+电费?等等等等(这里没提GZS)
做个比喻,把J比作大米,R比作黄金,稳定阶段是这样一个情况:
在富饶而广阔的大荒大地上,有着一群数量众多的淳朴的农民(基数最大的普通玩家和充值数量对于整个号来说没多大影响的微氪玩家),他们以种地为生,用种地产出的米(J)来交换一些柴油盐布(乱七八糟的道具),也有一群大农场主,他们有着先进的智能化的农业机器人,掌握高端的无土栽培技术,还有一部分家底殷实,手握大量黄金(R)的富豪,以及一部分掌握大量*(J)和相当数量的社会必需品(道具)的商人。
大米不会凭空产生,最主要且可算作唯一的途径就是种地(树),其他的任务产出、金玉等等算作野外采摘,不影响粮价,不计入讨论。大米也不会凭空消失,唯一的途径就是被人们消耗掉,会被所有人吃掉(修装备、传送、寄售手续费、学技能等等无可避免的),也会被人们拿去酿酒(洗练升级装备、购买系统出售的种种道具),一些富豪也会用大量的大米去酿高浓度的酒。大家日常去用米买桌椅板凳,去拿自己织的布去换大米,都不会造成大米的损失,只会是大米的流动。
现在世道乱了(开消反了):
大家都用手头的余量去换黄金(点卡),造成了供需的失衡,大米的价格迅速下跌(有的省份甚至金矿的产能都被消耗完了<寄售点卡卖完了>)。这就对所有人的生活造成了影响:居住偏远的小农民不受战乱影响不需要去买黄金,但是发现手里的大米突然不香了,去买肉的时候原来买一斤现在只能买八两了;大农场主仓库里有十万斤*,现在换黄金会亏20%了,至于大农场主是种地兴趣降低,还是让智能化机器人点灯加班种地,我就不知道了;酒鬼富豪趁机买了更多的米去酿酒,商人干啥我也不懂,我对商人接触的少。
总结:
短时间的供需失衡会对金价产生影响,至于什么影响因人而异。长期的金价还是由平均种树成本决定,KFZ用什么手段去调控,我也懒得去想了,他们有自己的工作人员。欢迎大家批评(我不回)指正补充(欢迎),拉屎睡觉去了。
我回来了,这两天跟对象出去玩都没上游戏,这帖子我没有提任何建议(如果非要有的话就是希望经济稳定,金的价值稳定),就是看大家都在讨论好啊不好啊什么,拎出来梳理梳理。另外,个人感觉,kfz调控经济,锚定物价的途径,是以雷钻为代表的,产出渠道官方可控(系统内卖的禁雷有限且需军资,掉落的禁雷有限)和R直接挂钩的硬通货。
|
|