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本帖最后由 青珩 于 2021-2-15 16:56 编辑
太虚的宝宝体系从有这个门派起基本没啥大的改动,贰时代到现在已经13年了,宝宝的防御,血量,移动速度,技能状态命中率,攻击端到现在有多少个版本就已经落后了多少个版本。想改是困难重重。我经过冥思苦想想到两种方法,懂的看个门道,不懂的就当看个欢乐。
第一种:彻底修改宝宝的防御体系,去掉物防、法防、血量这些数值,引入耐久概念即被需要锁定目标才能施放技能打中几次就消失,这样的话不管是老板号还是平民号,打掉宝宝需要的放技能的次数都一样,宝宝对不同阶层的玩家没有压制。这样修改宝宝的身板会比之前得到极大提升,生存好了,骚扰能力也会得到相应地增强。然后再把技能状态命中和移速这些数值进行合理提升就可以了。这种修改的缺点是牵扯到对宝宝的伤害计算需要一个独立的体系,还牵扯所有门派锁定技能的计数,数据量比较大。
第二种:修改太虚的宝宝技能,原来的召唤白虎、麒麟、仙鹤、凤凰、邪影略作修改,调整成要抓一个野怪才能召唤宝宝,召唤物具有以上宝宝的所有技能,外观和以上宝宝一致,召唤物按比例继承野怪的防御、血量和随机一个技能,新的召唤物的其他在现有宝宝数据的基础上再提升一下就可以。具体操作起来,举个不太恰当的例子说明,想要让白虎继承木神的防御属性和技能作为宝宝让我召唤,我就先去把木神打到残血,然后选中木神施放召唤白虎的技能,这样就可以把木神收化成宝宝,下次我施放召唤白虎技能就能把木神白虎放出来,木神白虎除了白虎的几个技能还能随机获得木神的一个技能,比如百叶舞秋风、悲苦三重扰,眩震其中之一。如果中途反悔,不喜欢木神白虎,可以主动清除木神白虎的信息,重新去抓别的野怪。通灵系玄修龙魂直接改成可以同时带两个宝宝。
这种修改不需要动别的门派,只需要把地图上野怪的数据调用然后和太虚的宝宝组合一下就行,看起来特别欢乐,会让很多人喜欢玩太虚,而且和咒术回战伏黑惠的十种影法术很像,可以联动一下借机炒一波热度。 |
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