楼主: 青珩
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[疑惑] 论如何加强太虚的宝宝

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 楼主| 发表于 2021-2-19 11:44 | 只看该作者 来自:河北
魂丷羽童 发表于 2021-2-19 10:49
你这方法一演变成了阴阳师的式神了,方法二的话太虚直接吸收世界BOOS了,比如,草王草后和幽水

淡定淡定,不是直接收boss,只是要了他们的百分比的血量和随机一个技能。用收宝宝这种方式来提升召唤物属性是尝试增加一种门派特色玩法,并以此为噱头蹭蹭一些动漫的热度,吸引一波人玩太虚。如果能成,也可以给其他门派搞一搞特色玩法,比出新系统有意思。

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发表于 2021-2-20 19:08 | 只看该作者 来自:河南
青珩 发表于 2021-2-18 09:50
怕是现有水平很难做到。一个宝宝技能cd显示不正常这么多个月都修复不了,再重新修改宝宝防御和伤害公式, ...

你想多了,你应该不是程序员,直接在计算公式成个百分比就行了,没你想象的那么复杂,就看KFC愿不愿意了,改动超过两处说明这代码写的太垃圾了

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 楼主| 发表于 2021-2-20 22:02 | 只看该作者 来自:河北
艾小可 发表于 2021-2-20 19:08
你想多了,你应该不是程序员,直接在计算公式成个百分比就行了,没你想象的那么复杂,就看KFC愿不愿意了 ...

前面说过了,光改成单次受百分比不行,面对有多段伤害和高普攻频率还是瞬间没。

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横空出世

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发表于 2021-2-20 23:37 | 只看该作者 来自:广西
宝宝都打不过的我路过

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发表于 2021-2-21 15:18 | 只看该作者 来自:河北
云麓一个水乱弹7次     能不能打掉你宝宝 ?  

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发表于 2021-2-21 15:21 | 只看该作者 来自:河北
所以说,给宝宝加次数攻击明显是不现实的,有的职业1秒可以打很多下,有的职业两三秒才打一下  

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发表于 2021-2-21 15:51 | 只看该作者 来自:河南
青珩 发表于 2021-2-20 22:02
前面说过了,光改成单次受百分比不行,面对有多段伤害和高普攻频率还是瞬间没。

什么单次不单次的,你每次造成伤害都要把信息传到后台统一的方法,根据计算公式后台数据库查询宝宝的双方知彼然后扣除血量返回到对方的客户端,多段伤害就多访问几次后台而已,就算是偷懒后台统一计算也只是多调用几次这个方法然后返回前台减少了IO而已
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发表于 2021-2-21 17:00 | 只看该作者 来自:北京
双子座小魍魉 发表于 2021-2-18 14:37
龙魂受虚你试试,龙魂速度都比我们魍魉快,还打不死,不是宝宝不强,是人心不足,既想输出,又想宝宝变态

你看到的龙魂速度估计是技能怒灵追命
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发表于 2021-2-21 23:03 | 只看该作者 来自:四川
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发表于 2021-2-21 23:38 | 只看该作者 来自:广东
这让我想起了魔兽末日的吃野怪

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 楼主| 发表于 2021-2-23 11:58 | 只看该作者 来自:河北
PIS 发表于 2021-2-21 23:38
这让我想起了魔兽末日的吃野怪

哈哈哈,我也是参照来的。毕竟玩wow的时候最喜欢逛地图抓野怪了,类似的后来玩了轩辕剑5汉之云,一样热衷抓怪炼妖。

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 楼主| 发表于 2021-2-23 12:02 | 只看该作者 来自:河北
后排继续自顶,这么修改了宝宝系基础技能以后就不用再刻意去考虑血量和抗性了,因为自带成长性,以后开高级地图的时候做一些厉害的野怪就可以了,我们可以自己去抓来提升宝宝的属性,省心不少。

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发表于 2021-2-23 12:06 | 只看该作者 来自:广东
青玄天 发表于 2021-2-17 11:54
这个宝宝机制真的可以参考魔兽猎人的宝宝。宝宝受到BOSS的范围伤害会减伤,这样不会一下就被打死。

不是一个档次的!不要指望了···越改越垃圾的··

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发表于 2021-2-23 12:10 | 只看该作者 来自:广东
我只想他们把召唤的BUG修复就好了!传送没有保护,··被拉仇恨·F2啦不回来,·读条技能·卡CD·,一直显示读条,龙魂还能中郁气等等·

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 楼主| 发表于 2021-2-23 13:36 | 只看该作者 来自:河北
昵称51cb1d 发表于 2021-2-23 12:10
我只想他们把召唤的BUG修复就好了!传送没有保护,··被拉仇恨·F2啦不回来,·读条技能·卡CD·,一 ...

哈哈哈哈哈

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 楼主| 发表于 2021-2-23 13:59 | 只看该作者 来自:河北
昵称51cb1d 发表于 2021-2-23 12:06
不是一个档次的!不要指望了···越改越垃圾的··

没事,已经很垃圾了,赌一把说不定改的有点意思

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发表于 2021-2-23 13:59 | 只看该作者 来自:广东
本帖最后由 不浪漫丷天空 于 2021-2-23 14:01 编辑

我到是有个建议,就是通灵玄修玄灵第2、第3(人物防御、命中会心转化)这两个点去掉,改为人物面板属性包含高级属性,60%以上转化给BB;把这个玄灵点提到第一位,方便左右都能点到。这样会少一个玄灵点,那么通灵增加一个玄灵,召唤回气时间,聚气时间大幅降低,保证在满疾语的情况下0.5秒召唤一个出来,而且被打死后可以马上召唤出一个。开通灵系马技能的情况下宝宝召唤瞬发。如果宝宝有生存,能马上召唤出来,龙魂没有存在必要,可以替换成一个保命技能。

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发表于 2021-2-23 14:04 | 只看该作者 来自:浙江
把太虚的斩妖改成七剑下天山!

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 楼主| 发表于 2021-2-23 14:29 | 只看该作者 来自:河北
采花贼灬樂樂 发表于 2021-2-23 14:04
把太虚的斩妖改成七剑下天山!

不不不,改了宝宝我就心满意足了

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 楼主| 发表于 2021-2-23 14:32 | 只看该作者 来自:河北
不浪漫丷天空 发表于 2021-2-23 13:59
我到是有个建议,就是通灵玄修玄灵第2、第3(人物防御、命中会心转化)这两个点去掉,改为人物面板属性包含 ...

对,先改基础技能加强了宝宝生存再说通灵玄修的事。基础技能太古老了,落伍了至少10年。龙魂留着吧 改成不占宝宝位置,额外招的,这样可以有两个宝宝也还好。
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