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别喷,理性讨论。我就是说下自己的看法,首先幻化搞个珠子就这点钱真不多,但打架的和平时看直播的都知道,其实能用到就是势力战+城战,其中还有一半时间也是在兜马路转移防止被包,平时基本也不怎么打幻化流光,绝大多数还是梦境,那剩下就是人物装备属性了,现在老板+中上资金水平的玩家,会把自己的装备洗出极品或比较理想的属性来,剩下一部分用用副本装或者条件稍微好点的用升级好的大禹天域就够了,也不会过多追求属性,不过差距还算小,可以接受,梦境体验感还算不错,但如果后续开放高加护和炼护高钻,差距是不是会比较明显了。毕竟你一周能用到珠子的时间还是少,那打人形,是不是大多数玩家体验会慢慢不好。用钱扣细节来造成玩家之间的属性差异,不过人家老板也是砸了钱的没什么不对,人家砸钱想要好的体验感无可厚非,就是怎么样在人型打架时间较多的前提下,尽量平衡下,照顾下部分玩家的游戏体验,不让玩家流失,让这个服长久持续下去。谁都不想因为比较大的差异在梦境被老板一个天罚收走一片毫无体验感吧。最后别杠,别说弄个珠子几百就能玩的很爽这种话了,前提我都说了。之前也一直在炒珠子是主流,再牛逼的号打不过珠子,但是打梦境还是流光是游戏大趋势决定的。不是靠我们说说就行,那kfz是要想想怎么平衡下。 |
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