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1、从07年到现在,我就玩过两款网游,一个是魔兽世界,一个是天下,魔兽世界也是网易代理,也算是网易游戏吧。魔兽世界除了副本掉落应该没什么随机了,属性系统只有装备,装备的属性增强也只有附魔和宝石,这是固定属性,不会随机属性,也不会失败。
2、随机是天下的特色,我不喷,也有一定的乐趣性,但是真的不要无限随机。比如炼化,随着炼化次数增加,可以出越来越好的属性,不要反向机制。比如上钻,随着失败的次数增加,成功率越来越高。开箱子也是,随着开的数量增加,如果一个号太黑了,应该要更容易出好东西。
3、红了当然都高兴,但是哪有不黑的时候呢。这只是一个游戏而已,是玩家需要放松,享受乐趣的地方,不是比现实更残酷的地方。花了几千块,甚至几万块还黑了,KFZ设身处地想想,你们玩这样的游戏,这么黑能开心?KFZ作为游戏开发者,是否敢向周围的亲朋好友推荐这款游戏。
4、当然都会说了,都是成年人,要对自己的行为负责任,这是一种不负责任,一个大企业也要有社会责任,得道多助失道寡助。不是只有**几十万,几百万的是客户,普通玩家也是客户,普通玩家高兴了,是不是游戏也长久了,也会花消费更多。
5、现在的社会发展越来越快,企业也是大浪淘沙,现在中国的企业也都是以客户为中心,售后做得好和消费体验放在第一。
也许不是天下有多好玩,只是很多玩家舍不得,青春在这里,所以善待剩下的玩家吧,陪伴天下一直走到最后,请KFZ考虑改掉无限随机的机制。 |
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