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kfz好:
建议1:开红模式。
在白名与红名之间,增加一个黄名期,攻击任意玩家,自身黄名,直至杀死某一玩家之后,人物变成红名状态。
黄名停止攻击之后,持续时间20~30秒恢复白名。
人物黄名期间,其他玩家攻击黄名玩家,一样黄名。
黄名与黄名相互攻击,双方都不红名。
冰心给黄名加血变黄名。
简而言之:杀死白名玩家,人物红名,红名惩罚照旧。
黄名死亡,可以掉耐久翻倍。
这样设定:野外小型团战必将点燃,只要操作得当,完全可以黄名期互推,黄名期耐久翻倍,不能被雷劈,但可以设定被王朝士兵攻击。
2:势力
建议势力增添军团制。
三级势力十二到十五个军团,每个军团设定军团长,军团人数10-15名为宜。
如此,可以增强玩家相互之间的凝聚力,不管是打架下本看风景,都能满足,而不是像现在,一个势力百多人,待个把月都不见得能认识的全(指新区),散人玩家很难融入集体。
军团制人员相对较少,更加容易融入。
其次,添加军团聊天频道,同军团成员,可以在军团聊天。
军团长的权限,可以拉人及踢出军团。
在军团之外,设定预备成员,未加入军团的玩家,所属军团均为‘预备成员团’。
这两个建议都不是什么大的改动,但能增加很多玩法及玩家向心力,望KFZ考虑。
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