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当时很多人都说。游戏框架是最早的开发团队做的,后面都离职了,后面的人做不下去了,所以pvp体验越来越差。
本人从08年玩游戏到现在了,本来的地方区300多打300多很流畅,再到西江月,轮回道,弱水。再后面的服务器,都经历过。直到现在的服务器,瘦西湖也去打过,以及现在特别火的戮力同心。
对比下,在瘦西湖,一百多打一百多,交战经常卡死, 反应过来已经是尸体,打架体验差的不行。
对比戮力同心,接近两千人势力战时候打了,接近千人城站也打了,新区打架卡的和当初轮回道弱水一样,卡技能,卡刷新不出人。
每天排队6000的时候打架也没像老区一百打一百的时候卡,所以是不是出的那些玄修玄灵导致框架支撑不住了?优化喊了多少年,结果只有在主体服务器感受到了游戏的流畅,老区还是那个样子,真的不反思一下? |
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