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1:扫码界面,二维码缩小并且位置过度靠下,之前的二维码在界面正中间而且图片要大些,所以即便离的远也很容易扫码,而且对于强迫症的我,每次上游戏都想把二维码位置拉回到正中间,反人类设计!
2:登录界面,这是这次玩家重点吐槽的一个点,首先整体背景过于明亮,导致人物面部阴影化,角色名字淡化并且缩小,楼主现在开的窗口,不把眼珠子掏出来扔在屏幕上是看不清自己账号名的,这里提醒一点,如果是新玩家,第一次进入游戏,扫码后先被界面背景闪瞎了眼,然后发现连自己的名字都看不清,他对这个游戏的初体验观感应该就很难好。
3:进入游戏后,人物组队,队伍位置以及点击他人头像位置整体偏下,不知道这个和二维码位置偏下是不是同一组代码问题,当然有人提出是因为多了几个新图标,所以导致需要腾地方,但很离谱,其实新图标完全是没必要的,灵兽下的团队图标以前就在好友列表,既不占位置又容易操作,小地图旁边的主线图标还有活动图标也是如此,都有它们曾经的位置,看到这些排列出来的图标,我想到了页游,页游就是所有的东西巴不得全放到你的屏幕上,所以页游是你们接下来的方向?这游戏里每个设计和安排,精简到了现在,其实近趋于完美了,没必要在过多去改动。
4:团队界面,这个就不多赘述了,BX妹子们的帖子已经很详细的反馈了这个反人类设计。
5:幽谷鬼域改版前后对比,这个本最初设计初衷应该是师徒经验本,那时候升级很难,对于很多刚踏入大荒的,玩家来说很多在这个本里留下过深刻记忆,同样这也是几乎大部分玩家每天必下的日常本,和宝鉴类同,改版前门口符任务是不能共享的,没必要,因为团长一张符就够,进入副本不用点击光圈,直接撞门就可,很狂野但也很方便 ,进入副本后点团长跟随就可以直接到BOSS捡箱子,全程清爽轻松。改版后进本三个BOSS三段强制动画,而且每段动画后必须重新跟随,嗯三次跟随,这里提一下天牢本,之前很多人发帖希望把那段动画改为可跳过,而那也只是一段动画而已,并且天牢不是日常本,大多数也只是为了过周末喜当爹,最后BOSS吃符,以前是靠近就会直接怪头上显示符箓,现在必须自己开包裹吃符,很乌龙,今天好友忘了喂符,然后改版后次数只能每天刷一次本,该团白走一遭。
6:指定目标脚下光效迭代,所谓怪物有多大,光效就有多大,这个大家可以下本自行体会,(棋局最后BOSS)红色粗壮的巨大光效对应BOSS周围的红色技能陷阱光效,我已经瞎了。
7:巨恶劣校服通用事件,让我刷新了天下3KFZ对于“门派校服”的重新定义,其中期望变失望,微博超话前五,官微沦陷等等不足以平民愤。
以上就是本人对这次更新后的所有新体验,不否认你们的努力,但是作为一个玩家,我的体验已经糟糕到极致,最后提几点建议,采纳与否就不关我事了。
1:扫码界面调整 二维码复位改回原先大小 。
2:选择角色界面调整,恢复账号名字大小,并增加登录界面背景选择,可以选择本门派背景。
3:游戏新图标(团队,主线,活动)撤消,恢复原先位置,队伍位置,选择角色头像复位。
4:团队界面调整,这个调整很多大佬给出了方案。
5:鬼域取消强制动画,喂符按照原先怪物头上自动显示或者增加该本每日进入次数。
6:指定光效重新调整。
7:建议出校服声望翻倍,不管是出翻倍NPC或者消费超过多少可以翻倍。 |
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