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想必大家都已经感受到了,会心荒火的伤害宛如刮痧,重击荒火的伤害猛如天神。
在我看来必然是KFZ已经 把下个版本的玄修投入进去了,在通过测试一段时间后更新时候公布于众。
昨天朋友出去撩妹,回来的很晚让我帮他顶一下,我直播一直玩的羽毛,打8V8呢是玩的幽皇,由于荒火这个职业要切武器的操作直接判定我为菜鸡,所以我基本是不碰这个职业的,但是没办法,为朋友撩妹两肋插刀也只能硬着头皮上了,第一场是用他捏的面板一个均衡型的灰心面板,给我的感觉就是进去之后就是控制能够很顺畅的连起来,伤害的确不如去年那么恐怖了,也有可能是均衡面板的原因,第一场最终战绩是80万输出,3杀5死。
第二场我开始根据我的思路来捏号了,一个攻击性面板的重击HH,左玄修面板,玄灵技能选铁血丹心和吸血伤,大概物攻4500 命中3600 重击2099,血量是少了些依稀记得是6W4左右。在队友的配合下拿下了13杀2死的战绩,输出70W。
第三场,我改了防御性面板,因为考虑到伤这个技能跟血量直接挂钩,但是进去之后发现面板属性太不尽人意,3100的大功注定打不出高伤害,虽然他有7W+的血量。这一场以7杀3死的战绩结束,输出40W+
最后两场,改了均衡型面板,3800+的大功配合1900的重击,6W6的血量,玄灵技能挑吸血伤和武器切换加重击的,通过最后两场的数据来看,看软甲职业伤的伤害基本在2W上下浮动,万夫莫当叠到三层后,极限伤害能达到2W6,加上普攻得有3W多。打硬甲就稍微弱了些,天机男龙基本不用碰,砍不动,羽毛WL能看到一万34左右。万夫莫当叠满砍冰心基本能下三分之二的血量,极为恐怖。最后两场结束战绩为17杀1死和19杀0死,输出基本在90W+的样子。
当然重击HH的生存条件比灰心HH弱不少,较低的法防注定他进不了大团,只能在外围游走或者切入后排,直到击杀第一个目标为止。
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