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[其他] 天下的防御体系应该改革了

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解甲挂印

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楼主
发表于 2021-8-14 13:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:安徽

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本帖最后由 以武乄论道 于 2021-8-14 13:36 编辑

现在都在说玄修,但是玄修不能彻底维护现在的PVP体系的失衡了,应该动一动防御体系。

先把软硬甲的防御体系修改到正常水平:

1,体念属性加成修改。
硬甲的体加成物理防御公式不变,念加成修改为现有公式的1/10。
软甲的念加成法术防御公式不变,体加成修改为现有公式的1/10。

2,软硬甲的现有装备的物防法防修改。
硬甲的装备物理防御不变,法防修改为现有的1/10。
软甲的装备法术防御不变,物防修改为现有的1/10。


幽篁和龙巫分软硬甲,那就是6硬甲和7软甲间互相克制,就没有一家独家。

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以武入道

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沙发
发表于 2021-8-14 13:44 | 只看该作者 来自:山东
哈哈 有点意思啊

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得证大道

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收获幸福

板凳
发表于 2021-8-14 14:12 | 只看该作者 来自:辽宁
念不加神明就行啦,其余随便打,当然为了公平性,会心改成出会心也不一定打断。否则会心流碰见念得打不动,有时候真不是法防高没伤害,而是不出会心没伤害。出了会心也是卡卡掉血

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一呼百应

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发表于 2021-8-14 15:34 | 只看该作者 来自:河北
为啥别的职业打魍魉,两三刀就死了…………魍魉改了防御就谁也砍不过了……

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大荒后勤侍卫┇版主┇

无能为力,爱莫能助

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发表于 2021-8-14 16:08 | 只看该作者 来自:辽宁
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横空出世

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发表于 2021-8-14 16:53 | 只看该作者 来自:河北
丷朗月清风 发表于 2021-8-14 14:12
念不加神明就行啦,其余随便打,当然为了公平性,会心改成出会心也不一定打断。否则会心流碰见念得打不动, ...

加魂是不是可以不加小法,法防,只加大法

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伐肆八荒

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发表于 2021-8-14 16:56 | 只看该作者 来自:山东
所以,以后TJ就只能抗物理职业?冲锋路上死的更快了?

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茅塞顿开

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发表于 2021-8-14 17:08 | 只看该作者 来自:河南
你觉得这游戏还有重做的可能吗?

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茅塞顿开

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发表于 2021-8-14 17:15 | 只看该作者 来自:河南
就现在正常的更新都更不好 还改革你是在梦里吧

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从者云集

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发表于 2021-8-15 02:17 | 只看该作者 来自:广东
丷朗月清风 发表于 2021-8-14 14:12
念不加神明就行啦,其余随便打,当然为了公平性,会心改成出会心也不一定打断。否则会心流碰见念得打不动, ...

你的意思就是你魂剑谁都能杀了,现在加念的打不动吧

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一飞冲天

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发表于 2021-8-15 02:52 | 只看该作者 来自:湖北
哪怕是职业间稍微有点平衡,这游戏也不至于这么半死不活的

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傲睨群雄

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发表于 2021-8-15 06:45 | 只看该作者 来自:山东
现在的攻防体系都快崩溃了,根本不敢大动

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凤栖于梧

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发表于 2021-8-15 09:33 | 只看该作者 来自:上海
念小攻职业直接砍费了,楼主完全不懂还在瞎bb

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从者云集

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发表于 2021-8-15 11:16 | 只看该作者 来自:广东
一个夕阳游戏,还做这种修改,是嫌游戏死的不够快吧

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一呼百应

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发表于 2021-8-15 11:26 | 只看该作者 来自:重庆
这都什么时候了,搞这些改动

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伐肆八荒

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发表于 2021-8-15 19:57 | 只看该作者 来自:上海

晕这么熟悉的帖子
吵了几年了还有啥好记的
要动刀属性,死得更快

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凤栖于梧

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发表于 2021-8-15 20:13 | 只看该作者 来自:四川

这种反馈都记录,我觉得你应该是想离职了

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一呼百应

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发表于 2021-8-16 17:27 | 只看该作者 来自:西藏
应该加破甲透魔抵抗属性
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