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加强太虚宝宝个人想法(整理版)

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楼主
发表于 2021-8-19 17:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北

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太虚宝宝的问题主要是由于基础技能设置的每升一级成长的血量、防御、技能状态命中、移动速度跟不上了现在各类属性大爆发的节奏,而且多年没有更新,严重落后于当前版本。表现出血量低、移速慢、控不住、没伤害的问题。如果从玄修进行修正,势必会每一次玄修迭代都得进行修改,工作量巨大而且对于点太极系的魂虚,这系技能还是等于没有,所以加强宝宝需要更改原有的基础技能体系。
更改原有技能体系需要解决的问题:
1.升级技能宝宝属性的成长必须要适应各个等级段,在合理的范围之内。
从这点看,修改太虚的召唤技能工作量无疑是巨大的,而且需要长期大量的测试,还容易费力不讨好,所以急需更改现有成长体系。
2.宝宝的防御体系如何合理修改。
众所周知,大荒各类怪物双防都可以近似等于0,怪物的防御全靠防御技能和血量。宝宝也是一样,如果防御体系改成和人物的一样,不仅要考虑第一条提到的成长性,还要加入防御对各类伤害削减的计算,而且每个技能等级的宝宝都不相同,而且不少技能是混合伤害,有固定伤害和浮动伤害,有物理伤害和法术伤害,再加上万钧、诛心、破甲、透魔、破阵这些加成,工作量和第一条相比有过之而无不及,所以宝宝的防御体系急需简化,简单粗暴才是王道。
综上,再结合当前pvp现状,受元魂珠融合新元魂珠会继承高级技能以及其他游戏抓妖、炼妖的玩法,我个人认为太虚的宝宝应该这样修改:
保留原有玄龟、白虎、麒麟、仙鹤、凤凰、邪影6大召唤兽,技能机制改为需要在对应位置收化一只野怪才能召唤,新召唤兽在保留原有召唤兽的外观和技能的前提下,继承野怪百分比血量和随机一个技能,由于野怪双防近似为0,可以忽略,在防御方面可以理解为新召唤兽完全靠血量来防御,大部分强力野怪有超高的血量,这样修改可以让太虚的宝宝也具有很高的血量,从而使生存大大改善,移速100%继承野怪或者使用原有都没有影响。
大的方向有了,下面提具体细节:
野外有很多怪,其中包括一字怪(喜、怒、哀、乐等)、世界boss(周公、寻木之主、牛魔王等)、特殊任务怪(无双城贪狼、乱葬岗千坟怨灵等)、普通怪(盐泉野猪等)
打败怪物的难度等级分为:易、平、困难、伤、死、???6个等级
由于世界boss血量极高一般在百万级以上,普通怪血量只有几千,所以继承统一的百分比的血量一定会造成宝宝畸强畸弱。打败怪物的难度和怪物的血量基本呈正相关关系。所以继承血量的百分比可以根据难度来逐步降低。
由简单到困难个人暂时设想为:2000%,1800%,1600%,1000%,400%,10%。
收化成功率:怪物剩余血量5%成功率80%,10%成功率60%,15%成功率40%,20%成功率20%,25%及以上0。
收化怪物范围:自身等级及以下所有怪物,怪物等级每上升1级收化失败率提升5%,最高可收化自身等级+5的怪物。
以上就是全部的想法,这样修改的优点就是在简单粗暴地大幅度提升宝宝生存、骚扰能力的同时,自带成长性,可以长期保持宝宝和版本相适应,而且各等级相对平衡,不会出现宝宝畸强畸弱,还有一定的趣味性可以作为太虚门派的特色。
发到建议贴了

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 楼主| 发表于 2021-8-19 17:28 | 只看该作者 来自:河北
这建议经过多次的修改,已经相对成熟了,采纳不采纳这就不是我们所能决定的了

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发表于 2021-8-19 18:07 | 只看该作者 来自:福建
改宝宝,太虚还是下水道,不改右玄修都没用

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 楼主| 发表于 2021-8-19 18:19 | 只看该作者 来自:河北
葡萄乀 发表于 2021-8-19 18:07
改宝宝,太虚还是下水道,不改右玄修都没用

玄修现在还没说到底怎么弄,要调查3个月,可以先观望下,加强宝宝是公众号说了要考虑的,可以先提,玄修有眉目了,再提那个

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傲睨群雄

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发表于 2021-8-19 21:22 | 只看该作者 来自:浙江
那抓个鱼打群架也太猛了

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 楼主| 发表于 2021-8-19 22:01 | 只看该作者 来自:河北
奈丶何 发表于 2021-8-19 21:22
那抓个鱼打群架也太猛了

前提是采纳,而且我提的只继承血量,不继承属性,就算随机继承了强力技能,也没有那么猛

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发表于 2021-8-20 00:14 | 只看该作者 来自:浙江
那就是玩神奇宝贝了,哈哈哈

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 楼主| 发表于 2021-8-20 07:43 | 只看该作者 来自:河北
凨丶洛璃 发表于 2021-8-20 00:14
那就是玩神奇宝贝了,哈哈哈

因为别的游戏要么招一堆宝宝,要么宝宝超强,要么自己可以抓宝宝,合成宝宝,就大荒还是这种招固定属性的特别落后的,甚至不如山海经系列的页游。

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以武入道

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发表于 2021-8-20 14:30 | 只看该作者 来自:广西
我提一点右边的,神速的疾语加成直接变成被动常驻,开神速就类似yj的上剑加追电,这个不过分吧,然后回生的防御变成曲则全,一个10分钟的常驻一个几十秒的时限那样

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凤栖于梧

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发表于 2021-8-20 23:10 | 只看该作者 来自:广东
这个通灵系统可能要重做,我觉得不太可能,现在天天掉线,只想捞钱的他们,这想法不敢想象,我认为重做左玄,右玄要适当修改,这他们还是会做

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 楼主| 发表于 2021-8-21 08:03 | 只看该作者 来自:河北
落雨风尘 发表于 2021-8-20 23:10
这个通灵系统可能要重做,我觉得不太可能,现在天天掉线,只想捞钱的他们,这想法不敢想象,我认为重做左玄 ...

kfz换人了要对新人有期待,这样新人才有前进的动力和工作的热情

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 楼主| 发表于 2021-8-21 20:28 | 只看该作者 来自:河北
没人,自顶,具体方案也有了,我感觉要改很简单,而且具有很强的可行性。

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发表于 2021-8-22 00:07 | 只看该作者 来自:湖北
青珩 发表于 2021-8-21 20:28
没人,自顶,具体方案也有了,我感觉要改很简单,而且具有很强的可行性。

你去加入天下3团队帮忙重做,毕竟你都想好了

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 楼主| 发表于 2021-8-22 07:10 | 只看该作者 来自:河北
六月天外雪 发表于 2021-8-22 00:07
你去加入天下3团队帮忙重做,毕竟你都想好了

现实有工作,还不能兼职,这说难听点只是茶余饭后的谈资罢了。

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 楼主| 发表于 2021-8-25 17:27 | 只看该作者 来自:河北
给自己顶一下吧

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 楼主| 发表于 2021-8-27 16:30 | 只看该作者 来自:河北
新帖看到了kfz的决心,看来是有戏,继续顶一个,我希望能把以前对怪物难度的评价系统利用起来,通过收化再召唤这种方式来增加玩法,增强趣味性,加强宝宝。

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 楼主| 发表于 2021-8-27 16:44 | 只看该作者 来自:河北
好吧,我承认了左右不分

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横空出世

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太初神兵收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2021-8-27 18:39 | 只看该作者 来自:四川
抓宝宝太复杂了也不现实,应该会重做宝宝强度

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 楼主| 发表于 2021-8-27 19:32 | 只看该作者 来自:河北
流澜古风 发表于 2021-8-27 18:39
抓宝宝太复杂了也不现实,应该会重做宝宝强度

其实重做宝宝强度的工作量跟抓宝宝没差,因为要做6个宝宝,每个宝宝每级基础属性成长还不一样,还有技能伤害、状态命中力这些东西,而且这么多等级。抓宝宝这个只需要做出来一个机制就行了,野怪的数据是现成的,可以直接调用,而且还有一定的自由度。

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一呼百应

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发表于 2021-8-27 20:27 | 只看该作者 来自:新疆
其实我觉得可以把宝宝和天机的镇一样,搞成一个状态,持续十分钟,每个宝宝加的状态不一样
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