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第一,干脆再出几个无玄修战场,一劳永逸解决天天喷玄修的情况。这2个主要战场都打了10多年了!出点新花样!副本和装备更新了多少次了,战场不见更新。
第二,既然世界套可以混穿,那么玄修是不是可以互选。搞成软甲一套玄修,硬甲一套玄修,把软硬各自汇总。以后就不喷了,谁的强,选谁的!(比如,可以分流派:加防御,加输出,加续航,加爆发……)
第三,战场机制按照差不多的号进行对抗,一边倒情况直接废掉了大部分中低端玩家的兴趣。建议天梯全天开放,战场不要分单双日。适当减少各职业技能的控制属性,以增加战场对抗双方操作的节奏感,增加爽快程度。
第四,希望战场里面消弱一下三轻功,现在战场对抗就是一堆人,跳到空中飞来飞去!真的不忍直视!
第五,普通战场增加可选标准号(玩家可以选自己职业的标准号,不强力,但是不至于进去就是菜,和rmb玩家自己的号比肯定有差距,但不至于进去被对方打得像刷怪)既能增加战场玩家的基数,又不磨灭想搞装备玩家的兴趣,也能刷点声望。并不会减少游戏收入。反而提高战场玩家数量,老板体验有了,平民搞更好的装备的动力也有。
第六,建议加一个推塔型战场,几路对抗,各种职业都可以根据情况发挥自己的职业定位(打野的,守桥的,插旗的,突阵的,防御牵扯的,恢复加血的,团控的,偷袭的……),岂不美哉!(如果配合第五条建议,战场玩法直接起飞) |
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