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搞不懂为什么每次玄修都是提高百分比
这样处理,除了拉开老板和平民的差距还有什么意义?
7.8年小G玄修20%加300小G,现在都是1000以上,包括夜狼,金玉,这种无视防御的技能,收益随着属性的提升是越来越大的,而那些基础属性加成比如天机的阵,男龙的变身等等都是收益越来越小
我提议类似百分比玄修,如小G玄修,物理剑的各种百分比,金玉夜狼统统改成无视固定防御,提升固定小G,这样减少了玩家之间的差距增加了可玩性,不会出现不分软硬甲都是一个技能秒的情况
我说完了,谁赞成谁反对 |
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