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[其他] KFZ,不觉得现在攻击和防御完全不对等吗?

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楼主
发表于 2021-8-25 22:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西

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快10年老玩家了,以前无论战场团战还是单人PK,各职业相对平衡,伤害和防御系数设计相对合理,论单挑每个门派之间都有的打,更侧重操作和意识,团战更考验配合,可玩性还是不错的。

可现在呢?现在的伤害怎么说呢?说恐怖都是轻的,根本就是摧古拉朽嘛!防御属性真的拉胯,一文不值,感觉只有防御型特技能坚持个十几秒,然后也就各个等级段念医这种存堆身板的能晚死个三五秒。(我觉得这是天下最有特色的一个职业设定,网易游戏玩过不少,魔兽或者其他网游,bx这种加血职业最需要被坦克战士保护的脆皮职业天下却把他设定为坦了,这游戏敢说自己是坦的恐怕只有BX了吧)合理吗?中国特色?网易特色?天下特色?

打架开打就是互秒,有些门派某些甚至伤害过剩,KFZ真的不觉得现在门派的伤害过于爆表?甭管啥职业血量也都相差无几(重击HH可能平均高出2w左右),五六万的血不够他三两个技能的,这样下去请问游戏操作乐趣在哪?什么意识配合更不用谈了,就看谁先手谁喝药快,谁随机高了。全状态开启后回猪圈等CD。这就是天下目前PVP的现状。

真的需要好好反思

任何一款游戏都不应该过于偏向伤害设置,单体技能可以高但不能没有上限,说实话真心觉得天下现在防御和血量上的设计相比伤害,真的是本末倒置。

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沙发
 楼主| 发表于 2021-8-25 22:54 | 只看该作者 来自:江西
还想再补一句,现在人人堆伤害,各种走极致,门派特色在秒人的乐趣面前一文不值,喜不喜欢的又有什么意义呢?

不经想问,你们现在玩的职业真的是你们心中喜欢的吗?

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横空出世

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板凳
发表于 2021-8-26 01:48 | 只看该作者 来自:湖南
天下,最不合理的属性就是念念转化神明…貌似是唯一一个属性转化紫色属性的…

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大荒三杰--幽篁端午安康再探北溟

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发表于 2021-8-26 05:21 | 只看该作者 来自:广东
没有啦,才一个人几十杀而已,没到上百杀呢。

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从者云集

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发表于 2021-8-26 08:50 | 只看该作者 来自:上海
天下的奶妈以前还是很脆的,现在的奶妈,简直是个笑话,没有一个游戏的奶像天下这么搞成又硬有能奶的坦克,而且,其他游戏的战场奶妈,是全团第一集火对象,还有各种限制治疗量,限制数量的措施,操作差的奶妈都是瞬间暴毙,天下的奶已经很幸福了

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威加海内

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发表于 2021-8-26 09:05 | 只看该作者 来自:四川
乄戦魂 发表于 2021-8-26 01:48
天下,最不合理的属性就是念念转化神明…貌似是唯一一个属性转化紫色属性的…

你这个就属于瞎说了,典型的只允许打人,不允许反抗

敏不加会心,为何需要念加神明?敏是蓝色,还需要紫色属性来对抗,这样看,会心才是不应该出现在敏中

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 楼主| 发表于 2021-8-26 09:18 | 只看该作者 来自:江西
天昕 发表于 2021-8-26 08:50
天下的奶妈以前还是很脆的,现在的奶妈,简直是个笑话,没有一个游戏的奶像天下这么搞成又硬有能奶的坦克, ...

真的无法理解

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一呼百应

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十年大荒·纪念勋章

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发表于 2021-8-26 10:06 | 只看该作者 来自:上海
念医,双18的也就晚死10秒吧
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傲睨群雄

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发表于 2021-8-26 10:11 | 只看该作者 来自:江西
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发表于 2021-8-26 10:47 | 只看该作者 来自:四川
正义铁拳 发表于 2021-8-26 10:11
念还加防御(法防),你懂不懂啊

敏还加命中呢,那你怎么不说?
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发表于 2021-8-26 10:51 | 只看该作者 来自:江西
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发表于 2021-8-26 10:55 | 只看该作者 来自:广东
正义铁拳 发表于 2021-8-26 10:51
念还加蓝你又忘了?
敏加多少属性,念加多少属性,数数总会吧?

先别说各自加多少属性,如果要取消念加神明,那会心必定打断读条也一起去了,这俩才是互相对应的。

想要打断就堆扰心,改了我替全体读条职业谢谢你

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发表于 2021-8-26 11:00 | 只看该作者 来自:江西
呆呆兽 发表于 2021-8-25 15:55
先别说各自加多少属性,如果要取消念加神明,那会心必定打断读条也一起去了,这俩才是互相对应的。

想 ...

你那里看到我要求念取消神明了?
念加神明和会心必打断读条有什么关系啊

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发表于 2021-8-26 11:01 | 只看该作者 来自:四川
正义铁拳 发表于 2021-8-26 10:51
念还加蓝你又忘了?
敏加多少属性,念加多少属性,数数总会吧?

现在又来比条数?
你加敏只需要两条,念需要加更多才能对抗,到底谁强势?
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发表于 2021-8-26 11:05 | 只看该作者 来自:江西
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发表于 2021-8-26 11:17 | 只看该作者 来自:广东
经济基础决定上层建筑
拿bx来说吧,加血拉人的确是它的特色,但念属性点的附加属性,注定了bx的三维肯定要比其他门派高。
而且bx的念是和治疗量相关的,再加上这是一款道具收费游戏,别用时间点卡的游戏模式来做对比行吗?
你所说的那些东西,抛开了道具收费游戏的基础,空谈防御属性和伤害,无稽之谈。
要是想改成理想模式,除非转型,变成时间点卡模式的游戏,不然说啥都是自取其辱。

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发表于 2021-8-26 11:47 | 只看该作者 来自:四川
正义铁拳 发表于 2021-8-26 11:05
比条数你知道说不过就转换一下思路,睿智啊你
什么叫敏只需要两条,那是只有两条好吗?念需要更多来对抗 ...

那念加点带来的数值有上限,魂力敏加成带来的数值有上限吗?

明明就是很合理的属性,自己认知不足非要说什么不合理

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发表于 2021-8-26 12:34 | 只看该作者 来自:广东
我最喜欢的俩门派一个是弈剑一个是天机
弈剑我现在只有个副本号
天机在CBG
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发表于 2021-8-26 13:55 | 只看该作者 来自:江西
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发表于 2021-8-26 14:34 | 只看该作者 来自:四川
正义铁拳 发表于 2021-8-26 13:55
什么上限?你是说9999吗?这个不间接说明念带来的属性溢出?这还合理?
再说了,这只是显示上限,不代表 ...

???你根本不懂基础

连上限都不懂就敢说不合理,建议你回去补习一下,了解什么是上限再来说吧
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