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[其他] 加强太虚宝宝个人想法

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发表于 2021-8-28 09:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:河北

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太虚宝宝的问题主要是由于基础技能设置的每升一级成长的血量、防御、技能状态命中、移动速度跟不上了现在各类属性大爆发的节奏,而且多年没有更新,严重落后于当前版本。表现出血量低、移速慢、控不住、没伤害的问题。如果从玄修进行修正,势必会每一次玄修迭代都得进行修改,工作量巨大而且对于点太极系的魂虚,这系技能还是等于没有,所以加强宝宝需要更改原有的基础技能体系。
更改原有技能体系需要解决的问题:
1.升级技能宝宝属性的成长必须要适应各个等级段,在合理的范围之内。
从这点看,修改太虚的召唤技能工作量无疑是巨大的,而且需要长期大量的测试,还容易费力不讨好,所以急需更改现有成长体系。
2.宝宝的防御体系如何合理修改。
众所周知,大荒各类怪物双防都可以近似等于0,怪物的防御全靠防御技能和血量。宝宝也是一样,如果防御体系改成和人物的一样,不仅要考虑第一条提到的成长性,还要加入防御对各类伤害削减的计算,而且每个技能等级的宝宝都不相同,而且不少技能是混合伤害,有固定伤害和浮动伤害,有物理伤害和法术伤害,再加上万钧、诛心、破甲、透魔、破阵这些加成,工作量和第一条相比有过之而无不及,所以宝宝的防御体系急需简化,简单粗暴才是王道。
综上,再结合当前pvp现状,受元魂珠融合新元魂珠会继承高级技能以及其他游戏抓妖、炼妖的玩法,我个人认为太虚的宝宝应该这样修改:
保留原有玄龟、白虎、麒麟、仙鹤、凤凰、邪影6大召唤兽,技能机制改为需要在对应位置收化一只野怪才能召唤,新召唤兽在保留原有召唤兽的外观和技能的前提下,继承野怪百分比血量和随机一个技能,由于野怪双防近似为0,可以忽略,在防御方面可以理解为新召唤兽完全靠血量来防御,大部分强力野怪有超高的血量,这样修改可以让太虚的宝宝也具有很高的血量,从而使生存大大改善,移速100%继承野怪或者使用原有都没有影响。
大的方向有了,下面提具体细节:
野外有很多怪,其中包括一字怪(喜、怒、哀、乐等)、世界boss(周公、寻木之主、牛魔王等)、特殊任务怪(无双城贪狼、乱葬岗千坟怨灵等)、普通怪(盐泉野猪等)
打败怪物的难度等级分为:易、平、困难、伤、死、???6个等级
由于世界boss血量极高一般在百万级以上,普通怪血量只有几千,所以继承统一的百分比的血量一定会造成宝宝畸强畸弱。打败怪物的难度和怪物的血量基本呈正相关关系。所以继承血量的百分比可以根据难度来逐步降低。
由简单到困难个人暂时设想为:2000%,1800%,1600%,1000%,400%,10%。
收化成功率:怪物剩余血量5%成功率80%,10%成功率60%,15%成功率40%,20%成功率20%,25%及以上0。
收化怪物范围:自身等级及以下所有怪物,怪物等级每上升1级收化失败率提升5%,最高可收化自身等级+5的怪物。
以上就是全部的想法,这样修改的优点就是在充分利用现有资源、现有系统简单粗暴地大幅度提升宝宝生存、骚扰能力的同时,还能在一定范围内自主选择宝宝技能的搭配,而且自带成长性,可以长期保持宝宝和版本相适应,各等级段因为怪物对人等级压制而相对平衡,不会出现宝宝畸强畸弱,还有一定的趣味性可以作为太虚门派的特色。

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发表于 2021-8-28 09:42 | 只看该作者 来自:山东
简单粗暴就是直接加血
抓宝宝的玩法挺有意思的,但是非常繁琐,而且不是每个地方都有宝宝抓

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 楼主| 发表于 2021-8-28 09:42 | 只看该作者 来自:河北
当然,缺点也是有,还是因为等级压制,会出现低等级段的玩家打不过高等级段的宝宝,不过这也正常,同等级段平衡就行了。要是低等级能打过高等级,那就没人升级了。

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 楼主| 发表于 2021-8-28 09:45 | 只看该作者 来自:河北
当然,缺点也是有,还是因为等级压制,会出现低等级段的玩家打不过高等级段的宝宝,不过这也正常,同等级段平衡就行了。要是低等级能打过高等级,那就没人升级了。

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 楼主| 发表于 2021-8-28 10:00 | 只看该作者 来自:河北

光加血也不行,宝宝技能的状态命中力也太低了,宝宝控人对于受虚还是非常重要的,我提的这个抓高等级强力野怪继承随机一个技能,还能捎带提高一下这项,而且还能在一定范围内自主选择技能搭配,这个提升是全方位的。而且利用等级压制,压等级号也抓不了高等级宝宝,相对比较平衡。

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发表于 2021-8-28 10:42 | 只看该作者 来自:浙江
你别提这个了,兄弟,我看你一直发帖抓宝宝,这个不现实。。。

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 楼主| 发表于 2021-8-28 10:55 | 只看该作者 来自:河北
凨丶洛璃 发表于 2021-8-28 10:42
你别提这个了,兄弟,我看你一直发帖抓宝宝,这个不现实。。。

不彻底改,光加点血其实没啥用

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发表于 2021-8-28 10:59 | 只看该作者 来自:四川
太麻烦了,谁有空满地图去抓个怪,放个技能,一做变身任务就消失了,就重做宝宝就行

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 楼主| 发表于 2021-8-28 11:01 | 只看该作者 来自:河北
凨丶洛璃 发表于 2021-8-28 10:42
你别提这个了,兄弟,我看你一直发帖抓宝宝,这个不现实。。。

万一,万一能行呢,这也不复杂。从逻辑层面来说,就是找个野怪,把原来宝宝的技能安到它身上,它再保留本身一个技能,这个混合体作为新的宝宝。野怪的数据都是现成的,只需要做一组程序,能让人去调用和组合野怪的数据而已。

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 楼主| 发表于 2021-8-28 11:15 | 只看该作者 来自:河北
流澜古风 发表于 2021-8-28 10:59
太麻烦了,谁有空满地图去抓个怪,放个技能,一做变身任务就消失了,就重做宝宝就行

设想是抓了以后不消失,可以一直放。还能用新的取代旧的。

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发表于 2021-8-28 11:17 | 只看该作者 来自:湖北
青珩 发表于 2021-8-28 11:01
万一,万一能行呢,这也不复杂。从逻辑层面来说,就是找个野怪,把原来宝宝的技能安到它身上,它再保留本 ...

兄弟  你想加强宝宝也行
但是要指望加强的是通灵系
而不是通灵玄修
因为通灵玄修根本不适合魂虚
只适合受虚
除非左玄修能够有
保命技能  
爆发技能
金身啊  群风  斩妖   符惊顺发等等
不然龙魂召唤后少别人12个技能
战场稍微被任何职业近身就是死
就不可能有魂虚玩左玄修
为何任何版本玩左玄的人超少
就是左玄只适合受虚
魂虚玩左玄可用技能能用的太少
稍微被近身就是死
不过受虚连续弱了两个版本

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 楼主| 发表于 2021-8-28 11:24 | 只看该作者 来自:河北

我这是说的宝宝基础技能,不是左玄。

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凤栖于梧

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发表于 2021-8-28 11:30 | 只看该作者 来自:湖北
青珩 发表于 2021-8-28 11:24
我这是说的宝宝基础技能,不是左玄。

基础宝宝可以

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 楼主| 发表于 2021-8-28 11:33 | 只看该作者 来自:河北
这贴不同的地方发了三次了,不为别的,因为好多人说加强宝宝太难,我这是yy了一个方案,看起来可行,工程量也不大,也算是抛砖引玉吧。
要不已经说了考虑加强了,别因为没有有效的建议,最后找不到着力点又不了了之了。

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发表于 2021-8-28 11:52 | 只看该作者 来自:四川
做这些太难了,球球ch把老版宝宝模型放出来,或者弄个切换,这样我带着邪影大叔挂机也乐意

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 楼主| 发表于 2021-8-29 13:28 | 只看该作者 来自:河北
尐流氓兔 发表于 2021-8-28 11:52
做这些太难了,球球ch把老版宝宝模型放出来,或者弄个切换,这样我带着邪影大叔挂机也乐意

这是玩法革新的重要一步,也是第一步,反正宝宝跟没有差不多,不要怕难,也不要怕改坏,我是这么想的

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 楼主| 发表于 2021-8-29 22:39 | 只看该作者 来自:河北
看似叙述了很多,其实从技术层面来说不复杂。就是野怪的数据经过换算以后再把宝宝的技能安到它身上,随机保留一个技能,把这个混合体作为新的宝宝。需要做的是主动选择野怪获取和加工数据这一组程序,其实就是旧有资源的调用和组合,没有加入新的东西,做起来应该不难。

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发表于 2021-8-30 12:47 | 只看该作者 来自:广东
加一些血量,再加一个单次伤害最多不超过x%的限制,这样对面伤害再高,也得打十来下

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发表于 2021-8-30 20:27 | 只看该作者 来自:山东
与设定不符,不知道你们看没看技能描述,太虚的宝宝都是画出来的……

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发表于 2021-8-30 21:05 | 只看该作者 来自:河南
这位道兄,为什么总是想让精怪的血污染我的灵兽?
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