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我虽然不是男龙玩家,但是8v8打了很多把男龙,有些困惑不吐不快。
第一,男龙的模型实在是太丑了。你们玩男龙的玩家不想吐槽kfz吗?
技能描述变成刚猛的龙,结果变出来一个半龙人,简直不知道从哪吐槽。有些职业不一定要多强,但是模型起码要帅吧。看看每个服的男龙玩家,基本都是人数垫底。
那么多的龙模型,黄泉不系,火龙,金龙,随便拿出来一个模型放大一下,染个配色,不比现在这个半兽人强?到时候还怕玩的人少?害怕玩家不消费?
第二,男龙的打击感,真的是一言难尽!也就龙尾技能有点感觉。一个男龙拿着巫杵去打人,简直了。杵虽然有木棒的意思,但是在游戏的设定里,更符合手杖的情况。
作为一种施法的凭借。所以嘛,建议kfz把男龙的变身技能变为开关类技能,无cd限制,消耗技力值和灵力等维持变身。变身模型为龙【黄泉不系这种】,可以尽情的施展男龙技能。也可以施法法术技能,喷火、喷毒等。到时可以修改男龙变身技能玄修,一种防御性物理男龙,一种输出型法术男龙,这样男龙就可以玩法术男龙和物理男龙。职业流派多样性,消费大大滴涨。
第三,职业合作。当己方场上有龙魂宝宝时,男龙玩家可以吸收龙魂,获得龙魂技能【水法术】,同时刷新太虚龙魂召唤cd。这难道不好玩吗?
啊,难道会不好玩吗?
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