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本帖最后由 贰諾諾 于 2021-8-31 12:46 编辑
去年改玄修的时候写的一些丑旧观点,因为当时说了也没啥用,索性就丢在电脑文件夹里吃灰。前几天胖川微信喊我说玄修要改了,所以就把之前的一些东西整理了一下。
笼统的观点说起来比较玄乎,所以我干脆将我的想法参照当前玄修模拟器直接自己DIY了一套通灵玄修,现在将玄修所有的内容全部奉上。
通灵法典玄修修改建议
第一层 玄龟灵甲: 1,回生真诀额外降低受到10%物理伤害。召唤玄龟后获得15秒的玄龟之灵状态。该状态下最大生命值和技力值提高15%。玄龟真言聚气时间减少1秒。(灵兽之灵状态只能存在一种) 2,回生真诀额外降低受到15%物理伤害。召唤玄龟后获得30秒的玄龟之灵状态,该状态下最大生命之和技力值提高20%,玄龟真言聚气时间减少1.5秒,使用玄体吞噬恢复生命值提升至最大生命值的50%。(灵兽之灵状态只能存在一种) 仙道贵生: 1,回生真诀和神速真诀对人物和召唤兽起作用。 2,回生真诀和神速真诀对人物和召唤兽起作用,神速真诀持续时间增加5秒 3,回生真诀和神速真诀对人物和召唤兽起作用,神速真诀持续时间增加5秒,回生真诀CD减少5秒。 天地同寿: 1,提升召唤兽基础生命值20%,受到玩家伤害降低10%,若召唤兽存在,自身人物受到伤害的5%转移给召唤兽。 2,提升召唤兽基础生命值30%,受到玩家伤害降低15%,若召唤兽存在,自身人物受到伤害的8%转移给召唤兽。 3,提升召唤兽基础生命值40%,受到玩家伤害降低20%,若召唤兽存在,自身人物受到伤害的10%转移给召唤兽。
第二层 灵犀一指: 1,退鬼符射程提高4米,技能威力提高25%,回气时间缩短0.5秒。但御风真诀回气时间增加至5秒,造成郁气时间减半。 2,退鬼符射程提高4米,技能威力提高25%,回气时间缩短0.5秒;斩妖诀新增第二风系伤害,威力为30%。但御风真诀回气时间增加至4秒,造成郁气时间减半。 3,退鬼符射程提高4米,技能威力提高25%,回气时间缩短0.5秒;斩妖诀新增第二风系伤害,威力为30%;破技符无视目标20%的法防与神明。单御风真诀回气时间增加至3秒,造成郁气时间减半。 如影随形: 1,不变 2,不变 3,招出邪影分身,自身闪现至身后20米处(后续描述不变)
第三层 锦麟清辉: 1,缚足真诀范围扩大2码。青麟真言聚气时间减少1秒。使用青麟真言后为范围8米内的友方单位回复自身魂念数值1倍的生命值。 缚足真诀范围扩大2码,对目标造成的定身时间减半,但额外对目标造成3秒束手状态。青麟真言聚气时间减少1.5秒。使用青麟真言后为范围8米内的友方单位回复自身魂念数值1.5倍的生命值。使用青麟真言获得持续20秒的青麟之灵状态,该状态下自身受到的治疗量提高25%。(灵兽之灵状态只能存在一种) 凤翼天翔: 1,炎凤真言聚气时间减少1秒。使用炎凤真言后你下一个御风真诀无视20%的法术防御,但不造成郁气。 2,炎凤真言聚气时间减少1.5秒。使用炎凤真言后你下一个御风真诀无视25%的法术防御,但不造成郁气。使用炎凤真言获得20秒的炎凤之灵状态,该状态下,你的御风真诀无视目标8%的防御。(灵兽之灵状态只能存在一种)
第四层 虎啸风生: 1,白虎真言聚气时间减少1秒。使用白虎真言后立即解除自身受到的身法类负面状态,召唤老虎后获得5秒的白虎之灵状态,该状态下人物移动速度上升10%。(灵兽之灵状态只能存在一种) 2,白虎真言聚气时间减少1.5秒。使用白虎真言后立即解除自身受到的身法类负面状态,召唤老虎后获得8秒的白虎之灵状态,该状态下人物移动速度上升10%,免疫缓速。(灵兽之灵状态只能存在一种) 3,白虎真言变为瞬发,但是回气时间提高至20秒。使用白虎真言后立即解除自身受到的身法类负面状态,召唤老虎后获得10秒的白虎之灵状态,该状态下人物移动速度上升10%,免疫缓速,迟钝。(灵兽之灵状态只能存在一种)
鹤啸九霄: 1,仙鹤真言聚气时间减少1秒。使用仙鹤真言后你的风元负伤相互加成50%。持续10秒。 2,仙鹤真言聚气时间减少1.5秒。使用仙鹤真言后你的风元负伤相互加成50%,持续20秒。使用仙鹤真言获得20秒的仙鹤之灵状态,该状态下,你的技能射程提高1米。(灵兽之灵状态只能存在一种) 怒灵追命: 1,不变 2,不变
第五层 摄影追风: 1,召唤兽移动速度上升10%。若召唤兽存在,自身人物移动速度上升5% 2,召唤兽移动速度上升20%。若召唤兽存在,自身人物移动速度上升10%
邪影惊魂: 1,邪影真言聚气时间降低0.5秒,使用邪影真言后你下一个符惊鬼神技能状态命中率上升50% 2,邪影真言聚气时间降低1秒。使用邪影真言后你下一个符惊鬼神技能状态命中率上升50%,技能范围扩大2码 3,邪影真言聚气时间降低1.5秒。使用邪影真言后你下一个符惊鬼神技能状态命中率上升50%,技能范围扩大2码,且符惊变为瞬发。召唤邪影后获得30秒的邪影之灵状态,该状态下你的八卦咒系列技能冷却速度增加50%,并且有35%的概率瞬发。(灵兽之灵状态只能存在一种)
第六层 灵聚昆仑: 1,消耗昆仑灵兽精华,3.5秒内对8米范围内的敌人造成3次元系伤害,攻击力增加500到1000,技能威力90%。需要消耗灵兽之灵状态才可以发动。技能回气时间45秒,聚气时间3秒,射程24米 2,消耗昆仑灵兽精华,3.5秒内对8米范围内的敌人造成3次元系伤害,攻击力增加500到1000,技能威力90%。需要消耗灵兽之灵状态才可以发动。若消耗炎凤之灵,则攻击额外忽视10%的法术防御。技能回气时间45秒,聚气时间3秒,射程24米 3,消耗昆仑灵兽精华,3.5秒内对8米范围内的敌人造成3次元系伤害,攻击力增加500到1000,技能威力90%。需要消耗灵兽之灵状态才可以发动。若消耗炎凤之灵,则攻击额外忽视10%的法术防御,若消耗邪影之灵,则每次攻击都会对目标造成1秒的恐惧状态。技能回气时间45秒,聚气时间3秒,射程24米
玄灵技能 幽隐微明:获得自身铁壁数值1.5倍的御心 持盈守中:灵兽之灵可以同时存在2种 虚级静犊:召唤兽获得身强体健,心清神明。受到致命伤害5秒后再死亡。 浩劫晦朔:召唤兽死亡后对攻击者造成血量上限10%的伤害和1秒眩晕。状态命中率1390 太上清心:不变
之前的通灵玄修,除了怒灵追命其余技能百无一用。一个通灵兽存续时候的buff,还有一个吃宝宝的buff。看似花里胡哨,实则华而不实,前者受制于宝宝的生存能力,后者受制于江湖的CD。所以思路上我彻底推翻了这种模式,以灵兽之灵代替。可以理解为云麓或者幽篁的心法。6个宝宝6种心法。然后围绕这个主体去丰满整个玄修技能树。 通灵玄修的受众,主要是做给会心魂虚和其他的负元转职号。而太极可以专门考虑做给重击太虚,当然,这个是后话。 一个完美的法系职业,以当前版本鬼墨为例,必须要具有先手,生存,不俗的小技能伤害,大招爆发,还有一些控制。而太虚由于郁风真诀的存在,很多东西很难合理的加到太虚身上。而郁风真诀的命门又十分突出,即使是二段风年代,太虚依然是一个依赖于环境的职业。所以说靠郁风的太虚,上限被卡死。如果要把通灵打造成一个完美的法系模板,第一件事情就是削弱郁风真诀(主要是CD和郁气时间方面) 先手方面,通灵的怒灵追命本身就是游戏里数一数二的先手,控制上,太虚的分割和软控也是可以用的,只不过靠定身硬拖属于插旗流余毒,在如今战场节奏里一点不实用,所以我也考虑了牺牲一部分定身时长来换取其他的短平快的控制。伤害方面,卡住郁风的CD,断绝当吹风机的可能,加强其他元系技能。大招给了一个类似天罚墨龙的技能,也使得太虚有大规模群战的立身之本。 生存方面,失去了小金人和赖皮铭心后,减控解控还有部分减伤要配套起来。回生的减少物理伤害,乌龟的增加最大生命值,然后通灵兽分担伤害等等。思路上,我倾向于给太虚更好的机动性,比如更多的移速加成,如影闪现等。 拿掉龙魂后,以前的双控玩法,也可以通过玄灵赋予的龙魂原有的免控,和宝宝小诈尸来实现。 这样弄,核心玩法肯定是要变的,牺牲郁风换取其他的做法是 强还是弱也无法验证。这些东西,主要体现的还是思路,其他的细节,大可不必过于纠结。
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