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(诈尸帖)说下关于通灵玄修的调整(有太极玄修的解析)

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楼主
发表于 2021-8-30 13:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西

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本帖最后由 贰諾諾 于 2021-8-31 12:46 编辑

去年改玄修的时候写的一些丑旧观点,因为当时说了也没啥用,索性就丢在电脑文件夹里吃灰。前几天胖川微信喊我说玄修要改了,所以就把之前的一些东西整理了一下。
笼统的观点说起来比较玄乎,所以我干脆将我的想法参照当前玄修模拟器直接自己DIY了一套通灵玄修,现在将玄修所有的内容全部奉上。




通灵法典玄修修改建议

第一层
玄龟灵甲:
1,回生真诀额外降低受到10%物理伤害。召唤玄龟后获得15秒的玄龟之灵状态。该状态下最大生命值和技力值提高15%。玄龟真言聚气时间减少1秒。(灵兽之灵状态只能存在一种)
2,回生真诀额外降低受到15%物理伤害。召唤玄龟后获得30秒的玄龟之灵状态,该状态下最大生命之和技力值提高20%,玄龟真言聚气时间减少1.5秒,使用玄体吞噬恢复生命值提升至最大生命值的50%(灵兽之灵状态只能存在一种)
仙道贵生:
1,回生真诀和神速真诀对人物和召唤兽起作用。
2,回生真诀和神速真诀对人物和召唤兽起作用,神速真诀持续时间增加5
3,回生真诀和神速真诀对人物和召唤兽起作用,神速真诀持续时间增加5秒,回生真诀CD减少5秒。
天地同寿:
1,提升召唤兽基础生命值20%,受到玩家伤害降低10%,若召唤兽存在,自身人物受到伤害的5%转移给召唤兽。
2,提升召唤兽基础生命值30%,受到玩家伤害降低15%,若召唤兽存在,自身人物受到伤害的8%转移给召唤兽。
3,提升召唤兽基础生命值40%,受到玩家伤害降低20%,若召唤兽存在,自身人物受到伤害的10%转移给召唤兽。

第二层
灵犀一指:
1,退鬼符射程提高4米,技能威力提高25%,回气时间缩短0.5秒。但御风真诀回气时间增加至5秒,造成郁气时间减半。
2,退鬼符射程提高4米,技能威力提高25%,回气时间缩短0.5秒;斩妖诀新增第二风系伤害,威力为30%。但御风真诀回气时间增加至4秒,造成郁气时间减半。
3,退鬼符射程提高4米,技能威力提高25%,回气时间缩短0.5秒;斩妖诀新增第二风系伤害,威力为30%;破技符无视目标20%的法防与神明。单御风真诀回气时间增加至3秒,造成郁气时间减半。
如影随形:
1,不变
2,不变
3,招出邪影分身,自身闪现至身后20米处(后续描述不变)

第三层
锦麟清辉:
1,缚足真诀范围扩大2码。青麟真言聚气时间减少1秒。使用青麟真言后为范围8米内的友方单位回复自身魂念数值1倍的生命值。
缚足真诀范围扩大2码,对目标造成的定身时间减半,但额外对目标造成3秒束手状态。青麟真言聚气时间减少1.5秒。使用青麟真言后为范围8米内的友方单位回复自身魂念数值1.5倍的生命值。使用青麟真言获得持续20秒的青麟之灵状态,该状态下自身受到的治疗量提高25%(灵兽之灵状态只能存在一种)
凤翼天翔:
1,炎凤真言聚气时间减少1秒。使用炎凤真言后你下一个御风真诀无视20%的法术防御,但不造成郁气。
2,炎凤真言聚气时间减少1.5秒。使用炎凤真言后你下一个御风真诀无视25%的法术防御,但不造成郁气。使用炎凤真言获得20秒的炎凤之灵状态,该状态下,你的御风真诀无视目标8%的防御。(灵兽之灵状态只能存在一种)

第四层
虎啸风生:
1,白虎真言聚气时间减少1秒。使用白虎真言后立即解除自身受到的身法类负面状态,召唤老虎后获得5秒的白虎之灵状态,该状态下人物移动速度上升10%(灵兽之灵状态只能存在一种)
2,白虎真言聚气时间减少1.5秒。使用白虎真言后立即解除自身受到的身法类负面状态,召唤老虎后获得8秒的白虎之灵状态,该状态下人物移动速度上升10%,免疫缓速。(灵兽之灵状态只能存在一种)
3,白虎真言变为瞬发,但是回气时间提高至20秒。使用白虎真言后立即解除自身受到的身法类负面状态,召唤老虎后获得10秒的白虎之灵状态,该状态下人物移动速度上升10%,免疫缓速,迟钝。(灵兽之灵状态只能存在一种)

鹤啸九霄:
1,仙鹤真言聚气时间减少1秒。使用仙鹤真言后你的风元负伤相互加成50%。持续10秒。
2,仙鹤真言聚气时间减少1.5秒。使用仙鹤真言后你的风元负伤相互加成50%,持续20秒。使用仙鹤真言获得20秒的仙鹤之灵状态,该状态下,你的技能射程提高1米。(灵兽之灵状态只能存在一种)
怒灵追命:
1,不变
2,不变

第五层
摄影追风:
1,召唤兽移动速度上升10%。若召唤兽存在,自身人物移动速度上升5%
2,召唤兽移动速度上升20%。若召唤兽存在,自身人物移动速度上升10%

邪影惊魂:
1,邪影真言聚气时间降低0.5秒,使用邪影真言后你下一个符惊鬼神技能状态命中率上升50%
2,邪影真言聚气时间降低1秒。使用邪影真言后你下一个符惊鬼神技能状态命中率上升50%,技能范围扩大2
3,邪影真言聚气时间降低1.5秒。使用邪影真言后你下一个符惊鬼神技能状态命中率上升50%,技能范围扩大2码,且符惊变为瞬发。召唤邪影后获得30秒的邪影之灵状态,该状态下你的八卦咒系列技能冷却速度增加50%,并且有35%的概率瞬发。(灵兽之灵状态只能存在一种)

第六层
灵聚昆仑:
1,消耗昆仑灵兽精华,3.5秒内对8米范围内的敌人造成3次元系伤害,攻击力增加5001000,技能威力90%。需要消耗灵兽之灵状态才可以发动。技能回气时间45秒,聚气时间3秒,射程24米
2,消耗昆仑灵兽精华,3.5秒内对8米范围内的敌人造成3次元系伤害,攻击力增加5001000,技能威力90%。需要消耗灵兽之灵状态才可以发动。若消耗炎凤之灵,则攻击额外忽视10%的法术防御。技能回气时间45秒,聚气时间3秒,射程24米
3,消耗昆仑灵兽精华,3.5秒内对8米范围内的敌人造成3次元系伤害,攻击力增加5001000,技能威力90%。需要消耗灵兽之灵状态才可以发动。若消耗炎凤之灵,则攻击额外忽视10%的法术防御,若消耗邪影之灵,则每次攻击都会对目标造成1秒的恐惧状态。技能回气时间45秒,聚气时间3秒,射程24米


玄灵技能
幽隐微明:获得自身铁壁数值1.5倍的御心
持盈守中:灵兽之灵可以同时存在2
虚级静犊:召唤兽获得身强体健,心清神明。受到致命伤害5秒后再死亡。
浩劫晦朔:召唤兽死亡后对攻击者造成血量上限10%的伤害和1秒眩晕。状态命中率1390
太上清心:不变


之前的通灵玄修,除了怒灵追命其余技能百无一用。一个通灵兽存续时候的buff,还有一个吃宝宝的buff。看似花里胡哨,实则华而不实,前者受制于宝宝的生存能力,后者受制于江湖的CD。所以思路上我彻底推翻了这种模式,以灵兽之灵代替。可以理解为云麓或者幽篁的心法。6个宝宝6种心法。然后围绕这个主体去丰满整个玄修技能树。
通灵玄修的受众,主要是做给会心魂虚和其他的负元转职号。而太极可以专门考虑做给重击太虚,当然,这个是后话。
一个完美的法系职业,以当前版本鬼墨为例,必须要具有先手,生存,不俗的小技能伤害,大招爆发,还有一些控制。而太虚由于郁风真诀的存在,很多东西很难合理的加到太虚身上。而郁风真诀的命门又十分突出,即使是二段风年代,太虚依然是一个依赖于环境的职业。所以说靠郁风的太虚,上限被卡死。如果要把通灵打造成一个完美的法系模板,第一件事情就是削弱郁风真诀(主要是CD和郁气时间方面)
先手方面,通灵的怒灵追命本身就是游戏里数一数二的先手,控制上,太虚的分割和软控也是可以用的,只不过靠定身硬拖属于插旗流余毒,在如今战场节奏里一点不实用,所以我也考虑了牺牲一部分定身时长来换取其他的短平快的控制。伤害方面,卡住郁风的CD,断绝当吹风机的可能,加强其他元系技能。大招给了一个类似天罚墨龙的技能,也使得太虚有大规模群战的立身之本。
生存方面,失去了小金人和赖皮铭心后,减控解控还有部分减伤要配套起来。回生的减少物理伤害,乌龟的增加最大生命值,然后通灵兽分担伤害等等。思路上,我倾向于给太虚更好的机动性,比如更多的移速加成,如影闪现等。
拿掉龙魂后,以前的双控玩法,也可以通过玄灵赋予的龙魂原有的免控,和宝宝小诈尸来实现。
这样弄,核心玩法肯定是要变的,牺牲郁风换取其他的做法是 强还是弱也无法验证。这些东西,主要体现的还是思路,其他的细节,大可不必过于纠结。


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发表于 2021-8-30 15:19 | 只看该作者 来自:浙江
不管你说的对不对,先打个卡,毕竟打了那么多字

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发表于 2021-8-30 16:03 | 只看该作者 来自:天津
2级锦麟清辉再增加一下 召唤麒麟时可以回复少量技力值XXX点,特定范围内每增加一名队友(或友方)额外增加X%回复量 20%封顶
既然选择通灵就意味着放弃强输出 所以在基础辅助方面适当提升合情合理

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发表于 2021-8-30 16:11 | 只看该作者 来自:浙江
字太多看不过来,小支持

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发表于 2021-8-30 17:28 | 只看该作者 来自:广东
提个建议,左玄摄影追风增加:通灵术技能消耗减半,就算有明思,念虚也扛不住一次状态耗56百蓝
还有大招射程是多少?不会是近身攻击吧

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 楼主| 发表于 2021-8-30 17:42 | 只看该作者 来自:江西
皮克斯花生酱 发表于 2021-8-30 17:28
提个建议,左玄摄影追风增加:通灵术技能消耗减半,就算有明思,念虚也扛不住一次状态耗56百蓝
还有大招射 ...

大招射程和天罚一样,属于远程画圈圈群攻技能。蓝耗是我留的坑。本意是想把技能弄的超模,然后靠蓝耗控制强度。

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 楼主| 发表于 2021-8-30 17:47 | 只看该作者 来自:江西
流浪猫猫 发表于 2021-8-30 16:03
2级锦麟清辉再增加一下 召唤麒麟时可以回复少量技力值XXX点,特定范围内每增加一名队友(或友方)额外增加X ...

这套是给会心魂虚和负元模板转职号准备的,是输出和控制,不是辅助。只不过是放弃用吹风输出,结合宝宝来达到更多元的输出水平。

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发表于 2021-8-30 17:58 | 只看该作者 来自:广东
贰諾諾 发表于 2021-8-30 17:42
大招射程和天罚一样,属于远程画圈圈群攻技能。蓝耗是我留的坑。本意是想把技能弄的超模,然后靠蓝耗控制 ...

蓝耗问题在于这是限时buff,而且只能生效一种(玄修2种),2.5s的聚气,1.5s的调息已经可以限制强度了,12w装评蓝量在6000~~6500左右浮动,基本上进行上状态→放技能一套操作就要消耗1000蓝,我还是感觉蓝耗太高了

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发表于 2021-8-30 18:01 | 只看该作者 来自:广东
另外幽隐微明和太上清心应该不会放出来,太bt了

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发表于 2021-8-30 18:04 | 只看该作者 来自:广东
贰諾諾 发表于 2021-8-30 17:47
这套是给会心魂虚和负元模板转职号准备的,是输出和控制,不是辅助。只不过是放弃用吹风输出,结合宝宝来 ...

不过这么一来就没有念虚的适配玄修了

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 楼主| 发表于 2021-8-30 18:46 | 只看该作者 来自:江西
皮克斯花生酱 发表于 2021-8-30 18:04
不过这么一来就没有念虚的适配玄修了

这个职业主要流派已经是会心魂太虚和重击魂太虚。玄修从科学性上说可能是照顾主流的,左会心右重击是大势所趋,念虚和力虚一样都是一些非主流玩法。我建议念虚可以主左不点大招点右边铭心

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发表于 2021-8-30 19:25 | 只看该作者 来自:四川
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发表于 2021-8-31 08:35 | 只看该作者 来自:北京
卧槽这没人喷??

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发表于 2021-8-31 09:31 | 只看该作者 来自:云南
看完咯,思路挺好的,就是感觉强度有点高,可能实现不了
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发表于 2021-8-31 09:44 | 只看该作者 来自:北京
我还是挺喜欢龙魂外观的,把我龙魂都整没了

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 楼主| 发表于 2021-8-31 12:45 | 只看该作者 来自:江西
本帖最后由 贰諾諾 于 2021-9-1 10:25 编辑


太极玄修

第一层
万象皆妄:不变
明心见性:不变
周行不怠:不变

第二层
寂然山川:
1,定身咒射程增加3米,技能状态命中率增加自身魂属性的20%
2,定身咒射程增加4米,技能状态命中率增加自身魂属性的25%
3,定身咒射程增加5米,技能状态命中率增加自身魂属性的30%3秒内定身目标受到自身和召唤兽攻击不会解除定身状态。
铭心归墟:
1,不变
2,不变
3,施展此技能后,解除所有意志,体质,身法类负面状态,人物进入持续7秒的铭心归墟状态,该状态下人物受到的意志,体质,身法类负面状态时间下降1秒,受到所有的伤害将封印起来,伤害在状态结束后一次结算,最多保留100血。回气55秒,调息1秒,瞬发

第三层
沛然江海:
1,破技符变为瞬发,技能威力下降至80%。回气时间上升至20秒。使目标进入持续7秒的“江湖涸泽”状态(江湖涸泽:目标7秒内损失最大生命值25%的生命)
2,破技符变为瞬发,技能威力下降至80%。回气时间上升至18秒。是目标进入持续5秒的“江湖涸泽”状态(江湖涸泽:目标5秒内损失最大生命值35%的生命)
回风舞鹤:不变

第四层
羽化登仙
1,使用后进入6秒羽化登仙状态,该状态下郁风真诀技能威力提高20%,无视25%的法术防御。不造成郁气状态。技能回气时间60秒,调息1秒,聚气时间,1.5
2,使用有进入8秒羽化登仙状态,该状态下郁风真诀技能威力提高30%,无视35%的法术防御。不造成郁气状态。技能回气时间45秒,调息1秒,聚气时间1.5
神意仙昌
1,技能状态命中时,命中提升40,持续8秒,最多可以叠加3层。
2,技能状态命中时,命中提升40,最小法术攻击提升5%,持续8秒,最多可以叠加3层。
3,技能状态命中时,命中提升40,最小法术攻击提升5%,风,元重击提升25点,持续8秒,最多可以叠加3
神行太保
1,神速真诀回气时间下降3秒,可以解除定身,缓速,迟钝,束手
2,神速真诀回气时间下降3秒,可以解除定身,缓速,迟钝,束手,神速真诀被消除有35%的概率重置神速真诀CD


第五层
遗世独立
1,心魔状态下风系重击力上升等级数5
2,心魔状态下风系重击力上升等级数5倍,元系重击力上升等级数2.5倍。
3,心魔状态下风系重击力上升等级数5倍,元系重击力上升等级数2.5倍。受到意志类负面时间减少1秒。
冯虚御风:不变


大招
羽化乘风:不变

玄灵
1,飞剑破魔:不变
2,嗜心化魔:退鬼符,斩妖诀,对怪物伤害增加35%
3,浴血符惊:符惊变为瞬发,恐惧状态命中率上升50%,受到伤害解除的概率降低30%,造成恐惧时间下降3秒,回气时间上升5
4,万法无常:自身受到最大生命值25%的伤害后,解除所有体质,意志,身法类负面,10秒内受到的伤害不超过最大生命值的45%
5,福祸相依:心魔状态下额外增加等级数8倍的所有抗性,降低20%的不良状态持续时间。


太极就是一个核心问题,二段风要不要。我认为二段风是一个过强但是又不稳定的技能。爆发的不稳定性会增加集火的不稳定性和反杀的不稳定性。而本身二段风由于强度过于超模,所以在拥有二段风的前提下,很难拥有体系上的加强。所以二段风版本的太虚,既是一个双风秒人的爸爸,也是一个会断神速,没解控,零反打能力的瘸子。所以如果要设计新的太极,我个人倾向于放弃二段风,转而增加一些稳定的爆发。
所以将羽化登仙重做成类似于古剑或者乱红的爆发状态,在短时间内给予太虚吹风无与伦比的爆发能力。既能解决当前太虚没有爆发的窘境,又可以让体系完整前提下的太虚不至于超模
新版的太极,主要服务的就是重击太虚(会心的建议点左边)。关于修改我逐条解析
1,定身当前18米的裸射程加上读条时间,已经无法应对现在各种各样的突进了。上个版本定身减射程固然有这方面的考虑,不过效果不佳,所以考虑将减的射程变成我们自身的定身射程。而定身降低打醒概率的设定,鉴于追求稳定的思路,替换成3秒内受到自己攻击不会被打醒
2,破击瞬发,是给予重击太虚一个很好的补刀手段。降低生命值的设定,参考的是荒火狂心饮恨的修改。(都是从抽蓝改成抽血)
3,铭心归墟主动解控,也是根据战场实战体验。
4,羽化登仙的修改,就是太虚版的乱红或者古剑,让太虚在短时间内的御风真诀具有爆发秒人的效果,以弥补失去二段风后太虚的爆发能力缺失。而且状态爆发是稳定爆发。
5,神意仙昌的修改,因为是为了重击太虚做玄修,所以符惊加成就被我拉进玄灵,而这个修改,主要是利好于小攻重击太虚,虽然这个流派目前版本很弱,但是存在且有潜力,所以想设计一个小攻流的玄修
6,神行太保和遗世独立,则是吧玄灵里面的技能和玄修做了个替换,更利于重击太虚搭配玄修和玄灵。
群风强度是很高的,现在弱是因为他替代了太虚的爆发技能,一旦给予爆发,群风这种强力AOE多多益善。



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发表于 2021-8-31 17:26 | 只看该作者 来自:江苏
我个人觉得没必要给YH预留转职机会- -....加强太虚可以让坚持玩太虚的人提升体验感....不是让别的职业转职过来摘桃子.....GM已经给附元YH灭的差不多了  再来个太虚,附元法皇更少了...不能因为一个职业强势就不给其他门派留位置。反过来说  太虚已经固定附风炼化..如果再搞一部分附元炼化,等太虚再弱势的时候,都转YH跑路了,太虚就真灭门了吧0.0......

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发表于 2021-8-31 17:44 | 只看该作者 来自:广西
陌生丶莫相识 发表于 2021-8-31 17:26
我个人觉得没必要给YH预留转职机会- -....加强太虚可以让坚持玩太虚的人提升体验感....不是让别的职业转职 ...

他就是带节奏好让他们自己转职回来最简洁得到想要的属性,

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发表于 2021-8-31 22:54 | 只看该作者 来自:湖北
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发表于 2021-8-31 22:58 | 只看该作者 来自:湖北
通灵玄修适合魂虚吗
稍微被近身就完蛋
除非有几个保命技能
它只适合受虚
其次回风舞鹤增加风重和技能威力
坚决不能改
心魔后就靠斩妖打伤害了
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