查看: 3002|回复: 24
打印 上一主题 下一主题

[其他] 关于太虚在提高控制效果,加强通灵兽思路下的加强建议

[复制链接]

7135

活跃

5671

人气

50

军饷

伐肆八荒

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
3699

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2021-9-2 14:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江西

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 贰諾諾 于 2021-9-2 14:11 编辑

前言
首先,这是一篇命题作文,加强方向官方已经给出,所以就不要刷二段风了。因为基本是回不来的。
而从昨天官方给出的报告看,这次玄修调整中,太虚右边玄修会加强控制能力,应该只是小修小补。不过通灵玄修应该会有一次大改,太虚的宝宝应该会得到大幅加强。所以顺着这个思路,我说一下我对于太虚玄修修改的建议。
我会从官方钦定的职业思路,玄修当前的问题,解决办法,以及未来职业流派划分等几个方面阐述我的意见和建议,并且附上了自己制作的太极通灵两系全套玄修玄灵技能及解析,以供参考。
为了使这次建议尽量合理和理性,为了客观平衡,也为了使这篇文章有意义。我的每条修改建议,都对应这个游戏存在或者曾经存在的技能机制。或者是一些现有技能效果的优化整合。尽量避免出现发明创造离谱技能。
思路篇
从官方的思路来看,结合最近的战场情况,大量互秒情况导致大多数职业战场体验极差。所以这次削弱的技能,大部分都是输出技能。提升的也大部分是生存和控制类的技能。旨在放慢PVP节奏,让玩家获得更多的游戏体验。因此,二段风不会回来,为了当前环境下的游戏平衡,这个技能也不应该回来。说以,说回太虚的思路,在官方眼里,太极太虚应该是一个无情的输出机器。而左玄太虚,则更倾向于打造成拥有灵活控制能力和一定击杀能力的单走绝活哥。
问题篇
然而太虚当前玄修的强度,无论左右,都是撑不起这个思路的。右边目前的问题有如下几点,我结合实战体验逐条说明。
1,控制能力偏弱。虽然太虚在大规模群战的时候不充当控场角色,但是在中小规模或者单走的时候,太虚的控制能力明显不足。其他职业定身恐惧的抵抗能力越来越强,缺乏高级负面状态,丧失控制链,导致太虚在非插旗一对一的能力急剧下滑。单挑王名不副实。更多只能选择混在人群中。虽然瞬发符惊增强了部分反打能力,双保命可以让太虚不那么快暴毙,但是当前环境的硬甲冲击力太强,保命的使用频率远远大于冷却时间,所以太虚一旦保命真空,就会出现大量连续暴毙。所以生存数据中等偏下,就是因为此。
2,玄修结构混乱。太极玄修里面不缺乏不错的技能效果,但是由于技能组合比较混乱,很多必点技能都无法共存,导致实际效果远低于设计预期。例如神行太保这个技能,放在玄灵里,挤占了飞剑破魔和免疫语气的空间,如果点神行必然需要自降强度。而本身太虚没有多少强度自降,一来一去,等于没有加强。
3,重击会心流派区分不清晰。重击太虚很早就有,但是真的论发展也就是这几年的事情。当下太虚的区分,早已从魂虚受虚,演变成重击会心了。这点从8V8的模板就可以知道了。但是太极玄修对重击的加成乏善可陈,即使有,也不合理。例如风举云摇给风重,本意上是补偿重击数值,但是实际操作中,要获得这个效果,必须使用重击太虚使用率极低的斩妖诀,这样既挤占玄修空间,又在实战中损失了输出量。而且其他无法在装备上实现双重多重共存的法系重击职业,玄修里都有双系重击的加成,例如鬼墨的行云流水或者云麓的一气三清。而太虚缺没有双重加成的技能。顶级重击太虚诸如千里之外,靠财力硬堆元重,也只能到1200。其他重击太虚元重数值过千的寥寥无几。
4,缺少一个先手或者灵活补刀。大部分太虚都经历过吹风吹到一丝血,但是就是拿不到头的尴尬境地。以前双风版本,可以靠二段风硬凹人头,如今官方降速二段风献祭,其他职业都或多或少有个稳定的远程瞬发补刀技能,弈剑两把飞刀,女龙灵血云光,羽毛全身都是远程瞬发,就连天机都有一手拖鞋抢人头。太虚的补刀只有斩妖,而且还得是会心太虚,且心魔后才能起到效果。所以官方数据中太虚的输出能力尚可,但是击杀能力中等偏下,就是因为此。
所以,右边官方给的补强建议是提高控制效果,优化控制环境。本身也属于对症下药。我的建议主要也是从控制入手。例如,瞬发符惊的恐惧时间减少数值太高,而其他职业多有减控,以至于符惊后根本来不及做其他事情。个人建议移除瞬发符惊后的恐惧时间减少,不求恢复以前四符惊的控制链,至少能让太虚做到符惊后可以接上影子的第二个符惊。(顺便把点了瞬发符惊后不显示影子符惊CD的老bug修复一下)。或者,加强定身,增加定身射程,提升定身后的限制能力。再优化一下玄修玄灵的位置。在不增加新的技能效果的同时,通过排列组合,能让重击流和会心流都能点到自己完美的玄修。最后,如果能给个瞬发补刀那就是最完美的了。
接下来是左边。左边的问题就太多了。
1,通灵兽属性严重落后属于既不能打,又不能控,还扛不住的三无产品,唯一的作用就是给对面重击荒火当快乐血包。
2,通灵兽和人物关联度低。虽然有通灵兽存续和吞噬通灵兽获得各种buff,但是实际上受限于通灵兽的存活能力以及玄体吞噬技能的CD,很多增益其实都无法享受到。
3,人物的生存机动能力几乎没有无法支撑任何太虚去点通灵玄修。这里请不要杠受虚,在如今的顶级打手面前,传统的四维受虚比魂虚还脆。
4,没有任何强力控制能力和辅助能力通灵的控制基本全靠太虚基础技能,除了怒灵追命,玄修没有提供任何额外的控制或者辅助的加成。怒灵虽然是一个优秀的技能,但是还远远不够。
5,龙魂作为大招强度太低。
由于近三年本人几乎很少使用左边玄修,而且左边玄修在官方数据中也因为参与度低,样本不足而导致无法得到有效的数据。所以就不结合实战了。加强左边也是从上述几个方面着手的。比如,增加通灵兽的身板,让其不至于被瞬秒。增加通灵兽的技能,让其在如今的节奏中能发挥作用。增加通灵太虚的身板和机动性,保障其在该环境下的生存能力。这点很重要,如果点通灵完全活不下来,那么不管是什么虚,都不会点通灵,所有关于通灵的加强都是一纸空文。还有,就是加强通灵兽和人物技能的关联,以及赋予其一定的控制作用和功能性。最后,重做龙魂,以龙魂为纽带,让通灵兽属性和人物大量挂钩。

7135

活跃

5671

人气

50

军饷

伐肆八荒

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
3699

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

沙发
 楼主| 发表于 2021-9-2 14:07 | 只看该作者 来自:江西
本帖最后由 贰諾諾 于 2021-9-2 14:11 编辑

建议篇
通灵玄修和太极玄修所有的修改建议全部附上。括号红字内是修改理由和数值来源。
通灵法典玄修修改建议
第一层
玄龟灵甲:(太虚物防几乎等于裸奔,回生加的防御早被打穿,所以增加额外的物理减伤。来增加生存能力。由于考虑实用性,不再设计吞噬其他召唤兽来获取不同增益的设定,专心吃王八。所以之前常用的吞噬麒麟加铁壁的设定直接移植过来。)
1,使用回生真诀获得5%的物理减伤。玄龟真言聚气时间减少1秒。若使用玄龟真言后10秒内使用回生真诀,额外获得10%的物理减伤。
2,使用回生真诀获得8%的物理减伤。玄龟真言聚气时间减少1.5秒。若使用玄龟真言后10秒内使用回生真诀,额外获得16%的物理减伤。使用玄体吞噬后受到的重击伤害降低10%
仙道贵生:(老版仙道贵生中回生的回复生命值能力上升了27%,新版中将回复方式从hot变成秒回,为了平衡略微下调了恢复量,从27%下调为20%
1,回生真诀和神速真诀对人物和召唤兽起作用。
2,回生真诀和神速真诀对人物和召唤兽起作用。使用回生真诀后可以瞬间回复其总恢复量20%的生命值。
3,回生真诀和神速真诀对人物和召唤兽起作用,使用回生真诀后可以瞬间回复其总恢复量20%的生命值,神速真诀持续时间增加2秒。
天地同寿:(直接降低玩家对召唤兽的伤害,加强召唤兽的生存能力。召唤兽为人物分摊伤害的机制,是源于斗转星移版本的通灵玄修,当时分摊比例为8%
1,提升召唤兽基础生命值20%,受到玩家伤害降低20%,若召唤兽存在,自身人物受到伤害的4%转移给召唤兽。
2,提升召唤兽基础生命值30%,受到玩家伤害降低30%,若召唤兽存在,自身人物受到伤害的6%转移给召唤兽。
3,提升召唤兽基础生命值40%,受到玩家伤害降低40%,若召唤兽存在,自身人物受到伤害的8%转移给召唤兽。
第二层
灵犀一指:(斩妖减速和退鬼击退,是为了增加通灵系的其他控制或者辅助控制能力,减速量参考了相同技能频率的羽毛腾葛,击退设定,技能CD等参考了云麓的冗云卷月。)
1,斩妖诀对目标造成缓速状态(移动速度下降25%),持续3秒。
2,斩妖诀对目标造成缓速状态(移动速度下降25%),持续3秒。斩妖诀附加自身法术攻击力30%的风系负伤。
3,斩妖诀对目标造成缓速状态(移动速度下降25%),持续3秒。斩妖诀附加自身法术攻击力30%的风系负伤。退鬼符可以瞬间施展,将敌人击退一段距离。但回气时间上升至25秒。
如影随形:(如影解控给太虚增加一个灵活度,算是单纯加强,而且移植了右玄抗性,使得其更适应全战场会心抗性流这个太虚主流流派。放在第三点也是因为如果右玄要点到必须舍弃小金人)
1,不变
2,不变
3,招出邪影分身,并解除自身受到的身法,意志,体质类负面状态,自身向后方瞬移。分身存在期间获得等级数10倍的所有抗性加成(后续描述不变)
第三层
锦麟清辉:(由于要修改宝宝存续获得buff的设定,我在之后关于通灵兽的节点统一改成了类似于召唤通灵兽后的X秒后你的下一个XX技能会获得buff。利用一次召唤获得一个技能的buff,既提高了buff效率,又杜绝了高频技能使用时效buff过于变态的情况。至于麒麟瑞雨术减少CD增加恢复量,也是给通灵增加一点辅助功能。奶篁专职奶人,受鬼偶尔奶人,受虚也让他奶一奶)
1,青麟真言聚气时间减少1秒。使用青麟真言后10秒内,你的下一个缚足真诀范围扩大2米,技能状态命中提升1000,并附加3秒的束手状态。
2,青麟真言聚气时间减少1.5秒。使用青麟真言后10秒内,你的下一个缚足真诀范围扩大2米,技能状态命中提升1000,并附加3秒的束手状态。麒麟的瑞雨术技能回气时间下降10秒。并且额外恢复自身念属性2倍的生命值。
凤翼天翔:(原版本是凤凰存续时间内郁风真诀无视8%的法防,吃凤凰后再加8%的全体透魔。改成召唤凤凰后10秒内,下一个郁风真诀无视16%法防,这个不算加强输出吧。只是整合原有的输出技能。当然数值上我尽量用现有技能,高低可以根据实际情况调整的)
1,炎凤真言聚气时间减少1秒。使用炎凤真言10秒内,你的下一个御风真诀无视16%的法术防御。
2,炎凤真言聚气时间减少1.5秒。使用炎凤真言10秒内,你的下一个御风真诀无视16%的法术防御。凤凰获得自身会心数值0.25倍和重击数值0.5倍的火系重击,且施法速度提升30%
第四层
虎啸风生:(不断神速这个核心需要保留。不管是左边右边。有条件的提升太虚的移速,提高机动性。裂骨爪,扰魂爪降低神明的设定,参考自斗转星移版本的老虎节点。不过以前是降低风元化解,而考虑到点通灵的都是会心太虚,所以将降低风元化解改成降低神明)
1,使用神速真诀额外获得2%移动速度。神速真诀回气时间降低3秒。白虎真言聚气时间减少1秒。使用白虎真言后10秒内使用神速真诀,额外获得4%的移动速度加成。
2,使用神速真诀额外获得3%移动速度。神速真诀回气时间降低3秒。白虎真言聚气时间减少1.5秒。使用白虎真言后10秒内使用神速真诀,额外获得6%的移动速度加成,并解除受到的定身缓速状态。
3,使用神速真诀额外获得3%移动速度。神速真诀回气时间降低3秒。白虎真言聚气时间减少1.5秒。使用白虎真言后10秒内使用神速真诀,额外获得6%的移动速度加成,并解除受到的定身缓速状态。白虎的裂骨爪,扰魂爪可降低目标10%的神明。
鹤啸九霄:(和凤凰同理,直接将现有通灵玄修里仙鹤的描述做等价演化,当然数值我只是凭感觉平衡的。仙鹤风雷触射程增加,也是参考斗转星移版本太虚玄修。风雷触射程增加让仙鹤作为辅助打断的宝宝操作和打断成功率提升)
1,仙鹤真言聚气时间减少1秒。使用仙鹤真言后10秒内,你的下一个御风真诀射程提高1米,并有几率对目标造成0.5秒的眩晕。
2,仙鹤真言聚气时间减少1.5秒。使用仙鹤真言后10秒内,你的下一个御风真诀射程提高3米,并有几率对目标造成1秒的眩晕。仙鹤风雷触射程提高8米。
怒灵追命:
1,不变
2,不变
第五层
摄影追风:(同样是加移速,还是那句话,缺少保命技能的通灵玄修,所有的花里胡哨都源于太虚有足够的生存能力支撑起自己去点通灵。太极靠保命,通灵则靠机动性,部分减伤以及自身操作规避。)
1,召唤兽移动速度上升10%。若召唤兽存在,自身人物移动速度上升3%
2,召唤兽移动速度上升20%。若召唤兽存在,自身人物移动速度上升5%
邪影惊魂:(有条件的给予瞬发符惊。增加通灵玄修的控制能力。符合本次修改的主旨精神,由于邪影是常用召唤兽,所以额外在增加邪影的生存能力,输出,以及控制能力也是很有必要的)
1,邪影真言聚气时间降低1秒,使用邪影真言15秒后,你下一个符惊鬼神技能状态命中率上升50%
2,邪影真言聚气时间降低1.5秒。使用邪影真言15秒后,你下一个符惊鬼神技能状态命中率上升50%,并且可以瞬间施展。
3,邪影真言聚气时间降低1.5秒。使用邪影真言15秒后,你下一个符惊鬼神技能状态命中率上升50%,并且可以瞬间施展。邪影受到的伤害降低25%。造成的伤害提升20%。技能状态命中率提升自身魂属性的0.5倍。
第六层
龙魂真言:(龙魂完全和自身属性挂钩,这个也是坊间提过多次的。这里所有的数值,都是综合了当前通灵玄修给的挂钩数值。附加了一个条件就是有召唤兽才能施展。避免空龙魂。第三点赋予龙魂和幽篁一样的诈尸能力。并且在伤害和控制上也做了调整。既然鬼墨宝宝可以自爆,那么太虚宝宝诈一诈尸也无可厚非。本意就是为了保证太虚在战斗过程中通灵兽被击杀后,有一段缓冲时间。毕竟幽篁诈尸是可以秒人的,但不会有人满血被宝宝单杀吧,不会吧。)
1,使当前召唤兽变为龙魂,获得技能龙息,骇浪术。并额外获得自身最大生命值40%的血量加成,获得自身双防20%的防御加成,获得自身命中20%的命中加成,获得自身法术攻击和物理攻击的30%的攻击加成。需要有召唤兽才能施展。聚气时间4秒,回气时间60秒。
2,使当前召唤兽变为龙魂,获得技能龙息,骇浪术。高级卷云术,身强体健,心清神明,法之灵,并额获得自身最大生命值40%的血量加成,获得自身双防20%的防御加成,获得自身命中20%的命中加成,获得自身法术攻击和物理攻击的30%的攻击加成。需要有召唤兽才能施展。聚气时间4秒,回气时间60秒。
3,使当前召唤兽变为龙魂,获得技能龙息,骇浪术。高级卷云术,身强体健,心清神明,法之灵,并额获得自身最大生命值40%的血量加成,获得自身双防20%的防御加成,获得自身命中20%的命中加成,获得自身法术攻击和物理攻击的30%的攻击加成。需要有召唤兽才能施展。聚气时间4秒,回气时间60秒。若召唤兽死亡,则可以不受他人技能影响继续战斗8秒。但是造成的伤害和控制时间减半。
玄灵技能
幽隐微明:获得自身铁壁数值1.5倍的御心(同样的玄修位置,诞生了两个白嫖。一个纯嫖御心,一个纯嫖铁壁。作为一个装备激活没有御心的职业,嫖一点,但是不完全嫖御心,毕竟也是需要堆铁壁才能有的,不算白嫖)
持盈守中:通灵术技能技力值消耗降低50%(防止你招宝宝招到没蓝)
虚级静犊:玄体吞噬可以吞噬任意召唤兽。玄体吞噬的回气时间降低15%(虽然王八汤美味可口,但是饿极了吃点别的也是可以的)
浩劫晦朔:召唤兽被击杀后,获得持续15秒的浩劫晦朔状态,该状态下,会心一击和命中提升10%(这个参考了WOW射击猎不带宠物时的增伤10%buff。当然,官方说不能加伤害,所以我只加会心和命中,数值参考这个版本吃龙魂加的数值。而且条件要是宝宝被击杀,不能是否掉或者不招。)
太上清心:召唤兽和自身受到的控制时间下降20%(和怒灵追命一样是当前版本通灵玄修唯二不需要动的玩意)

7135

活跃

5671

人气

50

军饷

伐肆八荒

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
3699

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

板凳
 楼主| 发表于 2021-9-2 14:07 | 只看该作者 来自:江西
本帖最后由 贰諾諾 于 2021-9-2 14:12 编辑

太极真言玄修修改建议
第一层
万象皆妄:不变
明心见性:(太虚的抗性激活是双抗,坚韧和定力,身法抗性数值本身就低,所以将额外加的身法和定力的数值全部算给定力)
将额外增加定力增加值(0.3/0.4/0.55)倍的坚韧和身法改成额外增加定力增加值0.6/0.8/1.1)倍的坚韧
周行不怠:不变
第二层
寂然山川:(加定身的射程和技能状态命中,是优化太虚的控制能力)
1,定身咒射程增加3米,技能状态命中率增加自身魂属性的20%
2,定身咒射程增加4米,技能状态命中率增加自身魂属性的25%
3,定身咒射程增加5米,技能状态命中率增加自身魂属性的30%3秒内被定身目标受到自身和召唤兽攻击不会解除定身状态。
铭心归墟:1秒体质类负面时间减少加强为所有负面时间减少1秒)
1,不变
2,不变
3,施展此技能后,解除所有意志,体质,身法类负面状态,人物进入持续7秒的铭心归墟状态,该状态下人物受到的意志,体质,身法类负面状态时间下降1秒,受到所有的伤害将封印起来,伤害在状态结束后一次结算,最多保留100血。回气55秒,调息1秒,瞬发
第三层
沛然江海:(太虚的高阶软控,目标失去当前目标,参考的是太虚分身的控制效果,无法切换目标,参考的是弈剑把酒疏狂的控制效果,都是软控制。符合官方提高控制效果,优化控制环境的设定,破击瞬发,是想要补刀。当然这个属于一厢情愿)
1,破技符变为瞬发,射程增加2米。回气时间上升至20秒。使目标进入持续3秒的“江湖涸泽”状态(江湖涸泽:目标失去当前目标并无法切换目标)
2,破技符变为瞬发,射程增加5米。回气时间上升至18秒。是目标进入持续5秒的“江湖涸泽”状态(江湖涸泽:目标失去当前目标并无法切换目标)
回风舞鹤:不变
第四层
羽化登仙:不变
神意仙昌:(提高控制效果的设定)
移除恐惧效果降低时间
神行太保:(优化玄修结构的设定,相当于神行和万法换个位置)
1,神速真诀回气时间下降3秒。
2,神速真诀回气时间下降3秒,可以解除定身,缓速,迟钝,束手。
第五层
遗世独立:不变
冯虚御风:不变
羽化乘风:3级金人梦境专用。提高大规模群架的输出)
1,2级金人描述不变,3级金人造成的治疗效果移除,伤害威力系数翻倍。
玄灵技能
1,飞剑破魔:不变
2,嗜心化魔:不变
3,浴血符惊:符惊鬼神技能威力上升至180%。无视20%法防。范围扩大1米。但恐惧时间减少3秒。回气时间增加10秒。(原版本是符惊额外扣除3000的血量。属于强制扣血。所以,30%的技能威力,20%破防,是将前几个版本关于符惊的伤害加成阉割后杂糅在这里,并且debuff了恐惧时间和技能CD,让这个技能变成一个梦境和大规模群架可以用来打伤害的技能)
4,万法无常:自身受到最大生命值25%的伤害后,解除所有体质,意志,身法类负面,10秒内受到的伤害不超过最大生命值的45%(受到伤害不超过最大生命值的45%设定来源于当前版本弈剑的观其妙)
5,福祸相依:心魔后风元重击数值相互加成20%。郁风真诀调息减少0.2(风元加成是很有必要的,至于吹风调息减少,那是一个我希望太虚可以人均千里之外的梦想,就当他是梦想吧。而且,这里取消了必须遗世独立点到3级的限定,让本不以抗性流见长的重击太虚没必要为了重击去点满抗性。)

3093

活跃

2045

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1193
4#
发表于 2021-9-2 14:44 | 只看该作者 来自:浙江
理性分析帖,支持一下。

4万

活跃

4万

人气

5

军饷

鸿崖六虚

Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18Rank: 18

积分
11270
5#
发表于 2021-9-2 15:00 | 只看该作者 来自:广东
真心实意提意见的没人看,喷来喷去乱撒泼的热度高
头像被屏蔽

1486

活跃

1498

人气

0

军饷

封喉

积分
495
6#
发表于 2021-9-2 15:01 | 只看该作者 来自:河北
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

681

活跃

221

人气

0

军饷

伐骨洗髓

Rank: 6Rank: 6

积分
345

神马都是福

7#
发表于 2021-9-2 15:20 | 只看该作者 来自:上海
有没有种可能 通灵系招宝宝可以给一部分增强宝宝 给一丢丢给玩家 做一个常驻状态 比如招乌龟 可以给玩家固定状态 减伤百分之多少  其他的召唤兽也是一样  就目前的玄修来看 召唤的聚气时间比较长 而所有的加成都只是在召唤后很短时间内的

7135

活跃

5671

人气

50

军饷

伐肆八荒

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
3699

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

8#
 楼主| 发表于 2021-9-2 15:22 | 只看该作者 来自:江西
乄故渊 发表于 2021-9-2 15:01
大哥,这次最高调整每个派系也就4-5节点,你这是差不多重做一个门派的节奏啊。还有郁风减调息,郁风本身cd ...

减调息那个是梦想技能。就没想过要给,说说而已。
通灵是要么不动,要么牵一发而动全身的玄修体系。通灵要加强就得重做。我想不到改几个技能就能让通灵变得能玩的办法。或许这届开发组的资深太虚手段高明?希望如此吧
同质化的不仅是魂剑云麓太虚,硬甲一样,高端号层面,所有职业都一样。远程追求一管子条读下去,对面大半血没了,再补个刀人头加一,近战追求一屁股砸你脸上,然后一刀带个普攻直接秒人。
9#
发表于 2021-9-2 15:34 | 只看该作者 来自:北京
但是我记得人家说一系改1-3个技能,你这幅度有点大了吧还是挺好奇会怎么改的
头像被屏蔽

1486

活跃

1498

人气

0

军饷

封喉

积分
495
10#
发表于 2021-9-2 15:36 | 只看该作者 来自:河北
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

5989

活跃

5541

人气

10

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2922
11#
发表于 2021-9-2 15:46 | 只看该作者 来自:浙江
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

1794

活跃

2486

人气

0

军饷

一飞冲天

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
797
12#
发表于 2021-9-2 15:50 | 只看该作者 来自:北京
理性分析,好贴当顶,同样建议微调,动的太大的话,不好计算数值和强度,并减少百分比BUFF

7135

活跃

5671

人气

50

军饷

伐肆八荒

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
3699

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

13#
 楼主| 发表于 2021-9-2 15:53 | 只看该作者 来自:江西
乄故渊 发表于 2021-9-2 15:36
疾语甚至明思减调息这个比郁风单减容易实现,人多力量大,软硬甲现在输出严重失衡,不只是频率,因为属性爆 ...

捋一捋这个游戏的发展历程,很多职业的多段伤害,都诞生于那个防御性价比远高于攻击,全民念小攻,人人直呼沙包打不动的年代。
如今是透魔破甲满天飞,防御就是纸糊。再来多段伤害,这游戏那就真的没意思了。
只不过软甲远程的多段伤害和爆发,上个版本砍的差不多了,这波是砍硬甲近战的爆发和伤害。慢慢的全职业又要开始你一招我一招的搓泥巴了。
等到以后铁衣仙甲这种究极防御属性再投放,大家又回到那种谁也打不死谁的情况。那么多段伤害就会回来。

2823

活跃

1135

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1305
14#
发表于 2021-9-2 16:00 | 只看该作者 来自:山东
我加2条:1.右玄第一个万象皆妄,字面意思就是加9%透魔,但是面板上不反应,导致生不生效完全看不出来!建议在面板里加上这些透魔!
2.右玄第二个明心见性,点到3级观心状态才加1射程,简直太抠了。。建议1.2.3级增加1.3.5射程。。。

2406

活跃

1375

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1017
15#
发表于 2021-9-2 16:07 | 只看该作者 来自:河南
字太多了,写卷子外面了

4993

活跃

3423

人气

20

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1467
16#
发表于 2021-9-2 18:23 | 只看该作者 来自:上海
顶一下,感觉69太虚点不到下面的点,还是没啥改变

1112

活跃

190

人气

0

军饷

茅塞顿开

Rank: 5Rank: 5

积分
290
17#
发表于 2021-9-2 18:51 | 只看该作者 来自:广西
理性分析帖,支持一下。【图片】写的不错不错希望开发者参考一下

5835

活跃

9314

人气

40

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2930

太初神兵

18#
发表于 2021-9-2 20:46 | 只看该作者 来自:浙江
你猜我看完了没TT

1万

活跃

4654

人气

0

军饷

伐肆八荒

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

积分
3208
19#
发表于 2021-9-2 21:42 | 只看该作者 来自:吉林
贰諾諾 发表于 2021-9-2 15:53
捋一捋这个游戏的发展历程,很多职业的多段伤害,都诞生于那个防御性价比远高于攻击,全民念小攻,人人直 ...

太极真言要是按你那么改还是下水道,现在太虚是控不住人,生存不行,符精减3秒,导致现在没法玩,太虚除了符精没有硬控,这职业说白了就是玩控职业,说那些没有用,kfz已经说过会给太虚控制

6479

活跃

9862

人气

345

军饷

傲睨群雄

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

积分
2577

神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

20#
发表于 2021-9-2 21:49 | 只看该作者 来自:四川
辣条一号 发表于 2021-9-2 16:00
我加2条:1.右玄第一个万象皆妄,字面意思就是加9%透魔,但是面板上不反应,导致生不生效完全看不出来!建 ...

。。为了长期可持续发展,我建议别改成透魔词条
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表