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板凳

楼主 |
发表于 2021-9-2 14:55
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只看该作者
来自:四川
本帖最后由 帝辛丶 于 2021-9-3 13:39 编辑
一个游戏,我觉得要抓住以下几个关键点,才是真正的好游戏
1.无论什么职业,在与玩家对抗的时候,都不应该有被动的大幅减伤害(保命)的技能,现有的保命技能建议改为主动或者直接取消,从其他方面微幅度补偿
2.同装瓶同等级情况下,每个门派全状态应该都能把其他门派没状态的脆皮打死或者肉一大半血,现在情况经常是低装瓶吊打高装瓶,你这是养成游戏,那么装瓶是关键,结果整来现在门派是关键,你说这能促进别个消费?还不如换个低装瓶门派呢
3.3F_J真的是一个败笔,好歹应该加上公共CD啊,因为这个不由己,很多职业离很远,直接就脸上,你坐飞机还有个上下机的时间呢,还有3燕子也是,整来现在战场打架全部是跳过去跳过来,好看吗,建议3F_J增加公共CD(1秒或者2秒之类),3燕子进入战斗状态不能二次跳
4.全民速度提升的情况下,建议提高最高速度限制,比如到690?
5.玄修调整没问题,但请搞清楚玄修是微调整,而不是玄修来决定谁当神谁下水道,什么叫微调整??增益没问题,但不要搞成别个门派花100W,才能换你一个白嫖玄修,而且个人建议玄修尽量被动甚至全被动,减少或者取消主动技能,因为它是增益,而不是给某些门派直接一个或者多个技能,如果增加多个主动技能,那么基础技能拿来什么用?
6.还有,在最近一次玄修调整之前,大家有没有一个感觉就是别个玩什么什么门派很强,为嘛我玩这个门派就是弱鸡,关键还不是操作的问题,一样的操作就是打不过,我从最开始玩的YJ到羽毛到HH到BX到WL到YL在回到羽毛,69,74,79,神启各等级段都玩过,感觉自己操作一般,不至于菜,就是打不过,自从上次玄修调整后,尼玛某锤职业直接起飞了,直接跨装瓶锤人,你这不是微调,你这是把游戏埋了,还踩上三脚
7.建议把上次某锤直接封神的人开除掉,完全就是一颗老鼠屎打坏一锅汤!!
8.未完待补,先看能发不咯,部分版版莫名其妙就给我删除、关闭,只能发这么多
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