查看: 1075|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[展示] 有关各门派平衡和定位

[复制链接]

3526

活跃

2580

人气

0

军饷

一呼百应

Rank: 11Rank: 11Rank: 11Rank: 11

积分
1462
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2021-9-5 11:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

登录论坛,更多趣闻美图好福利!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
玄修这个系统初心应该是在属性爆炸的时代,帮助各门派找到自己清晰定位而设计的。而每个门派都分了各个等级段的选修,这样设计的原因猜想是让高等级段有更多的玩法和体验,但是往往做不到每个等级段相对平衡,百花齐放的效果,导致矛盾激化。
所以,建议各个门派所有等级段统一使用一套玄修,回归到玄修系统的初心去。
优点:1.各个等级段都能享受到玄修之下,自己门派的清晰定位,增加游戏的良性体验。2.减少数据收集处理工作,方便维护,从而减少官方开发人员的工作,将有限的开发资源投入到减少众多游戏bug中去。
个人理解,不喜勿喷。欢迎理性讨论。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


快速回复 返回顶部 返回列表