|
登录论坛,更多趣闻美图好福利!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
趁着开会简单手打,未经电脑排版,见谅。
先说右玄我比较关心的点:
(1)遗世独立。一定条件下瞬发定身咒,根据玄修能得出条件是心魔状态。问题在于是心魔使用后x秒内瞬发还是心魔状态下不做限制瞬发、还是使用心魔后下一次定身咒瞬发?
(2)寂然山川。定身咒结束后增加一个后续控制效果,束手、迟钝?还是接个缓速?
从目前爆料看,就是一个针对定身咒的增强调整,只要不是x秒内瞬发,都在我预期内,算是较为满意的调整。
PS:伤害应该不会在此次调整考虑内,但是从控制角度出发,符惊恐惧时间真的不考虑做调整?另外能否压缩神行太保这个玄灵,给右玄太虚多点选择机会?
再说一下我个人感觉不太尽人意的左玄。
(1)天地同寿。这个是我最疑惑的,爆料帖说得非常模糊,“通灵兽部分防御属性受角色加成”,目前这个玄修效果是提升通灵兽基础生命和双防百分比属性,体属性受角色加成。那么这个部分防御属性究竟是在原有玄修上提升数值还是增加效果受人物念疾体、双防、御心等影响?
(2)虚极静笃。将原效果的人物会心、命中百分比加成给通灵兽,修改为 百分比抗性转化为技能状态命中。这个是加成给召唤兽还是人物?还是都加成?要是只加成给人类要不我们还是换一个技能调整emmmm
PS:总的来说,左玄调整是真的不满意,完全没有诚意的感觉。就拿天地同寿来说,魂虚那个身板别说加成10%,加50%也就那样...现在左玄魂虚就是个玩怒灵或者吃凤凰的,如果只是这么改,那左玄真就只能继续丢给受虚玩,但是受虚有多少抗性来支撑虚极静笃呢?也就是说左玄变化真的不大...
以上就是个人想法,勿吵架,先下班了 |
|