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本帖最后由 秋不问寒路晓晓 于 2021-11-21 14:41 编辑
按照数值爆料帖的顺序:
1.荒火:其实目前来看对于会心荒火的回调甚至不如重击荒火,这一点表示不太理解。这里的建议是调整铄石流金的技能效果,保留突进效果和伤害没有问题。建议取消或回调控制效果。
2.天机:天机应该是本次玄修加强最多的门派,考虑到天机门派本身基数就很大,可以预见到以后战场后排门派的日子会愈加难过了。这里提问一下,飞云断附加的凝滞状态是否可以通过一些移除控制技能消除,比如轻功、比如清明等等。
3.羽毛:符合大数据以及方向爆料的内容,无疑问。
4.魍魉:失心明灭技能,首先对于背后攻击,建议开发团队公布一下具体判定角度和范围,一是方便魍魉玩家进攻,二也是方便其他玩家去卡面向防守。其次,对于这个技能,建议增加冷却时间或者调整为技能释放后的多少个技能可以附加这个15%人祸效果,如果说缠身持续的30秒内都有效果的话,魍魉的tou人能力着实增强过多了。其实全状态的魍魉同装备下可以2个技能接普攻秒杀大多数门派了。而这个玄修效果的出现无疑再次降低了操作难度和装备要求。
5.太虚:不错感觉受虚又可以在一部分玩法中获得一战之力了。
6.云麓:可以看到会心加强还是非常明显的,可以说仅次于天机。对于重击的加强,个人觉得是进一步强化了势力战城战梦境等玩法的地位。对于战场或野外小规模的玩法可能提升并不太多。调息时间的减少看上去很imba。但实际情况中这个技能能发挥的效果十分有限。
7.冰心不懂!
8.弈剑:近战弈剑基本没有调整,可以看到魂剑是极大程度的增加了防御端的属性,暂时无疑问。
9.鬼墨:魂鬼主要的调整为增加墨龙1.5秒吟唱时间。整体输出伤害调整并不大,主要是降低了连招爆发的成功率。可以预见到一部分鬼墨也即将向极限疾语方向过度了,而鬼墨疾语的收益又不像云麓那样高,所以也确实非常纠结。对于神启鬼墨来说疾语可能并不是个太严重的问题。但对于其他等级段来说,多数魂鬼还停留在双速偏追电的阶段。所以某种程度上来说对于高端鬼墨而言这个技能其实是削弱了鬼墨的机动性。
10.龙巫:无疑问无建议。
11.幽篁:其实早就觉得无论是魂篁还是物理篁,保命能力都比较差。这次繁荫的小幅加强也表示认同。物理幽篁输出端的削弱也在情理之中。其他无疑问。
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