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【鬼墨】玄修建议收集帖。

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军饷

大荒后勤侍卫┇版主┇

只愿把一切都给你们,做一个奉献者

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超级心易攻略达人愿把最好的给你们,做一个引路人。

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楼主
发表于 2021-9-13 17:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:江苏

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这里是玄修建议收集帖。
周五提交反馈,且行且珍惜,太不靠谱的建议就别提了....

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军饷

一飞冲天

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沙发
发表于 2021-9-13 17:42 | 只看该作者 来自:重庆
鬼墨在次也得走双速,3秒的墨龙是强迫鬼墨当yl玩?这怎么保持双速,就双速鬼墨的吟唱一读条就被人摁死了,鬼泣没豆子伤害跟鬼域一样这削了还怎么玩?其他门派的哭弱就给各种白嫖属性比肩名人堂,鬼墨连基础都在削,不合理吧,现在的魂剑谁杀的死

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凤栖于梧

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板凳
发表于 2021-9-13 17:50 | 只看该作者 来自:上海
作为一个从有鬼墨以来那时候还没有神启转职一手练到79最早的一批受鬼来说,说真的我实在是无法理解KFZ所说的控制和骚扰能力,当然结合之前的单体输出职业的话就可以理解了。对于团战来说鬼墨几乎不存在所谓的控制和骚扰能力,当然真要说的话自爆门因为出怪距离的原因有一定限制走位的能力,在任何场景都有体现3V3最为明显。本次改动也提到了因为场景问题导致鬼墨数据一般,但是如此说来在其他地方受鬼就强势嘛(当然不穿装备野外乱炸人的话那肯定是强势啊),不管是5V5还是3V3在如今宝宝的瞬间就被不明AOE就清理掉了,基本不存在所谓控场能力,如果说所谓的强势是1V1单挑,在如今大部分职业都有一定的免疫控制能力、AOE能力、续航能力和足够强大的爆发力,就算是BX这种高回复的职业都难以坚挺更何况的鬼墨。
本次改动增加的物法叠加更像是为了改动而改动,并不会改变受鬼任何状况,作为一个小众且偏向辅助的职业,我一直都认为新版的自爆门比老板的自爆更像一个辅助技能,有一定的限制能力,而不是原来的献祭一波背水一战秒不掉对面就被对面打爆脑袋,但是现在属性爆炸的年代受鬼有着和受虚一样的问题,甚至更加严重,受虚本身结合龙魂就有这还算不错的控场能力,鬼墨因为宝宝的问题不说单体,就算是在小规模范围内都不存在所谓的控场和压制能力。当然受鬼应该是这个游戏最强的点控职业,因为画皮的存在,但是一个辅助只有点控是没有价值的,真的要在团战中发挥自己的价值应该更加偏向群体的控制效果,如同太虚的群体符惊,男龙的群体晕眩,群体闭气,游皇的牢笼等较为强势的群体控制。
真要说受鬼没有群体控制效果吗,也不尽然,宝宝所带的负面效果除了魅妖的混乱都是群体的,这也应该是KFZ的初衷,在团战中给敌方单位挂上群体的软控效果,比如群体的郁气群体的迟钝等等,但是在属性溢出和控制减免的年代,宝宝已经不能完成这个任务了。所以个人拙见能不能给宝宝类似曾经天机阵旗的效果变成不可攻击的单位,给对面附加群体负面对应阵法这种群体增益的效果,只是面向敌方单位,宝宝本身基本在如今输出爆炸的年代就几近没有输出,作为一个软控形式辅助持续不断的在战场上提供没有那么强大的控制属性来打乱战场节奏,这样鬼墨在团战中是不是更能有参与感,对于团队也更加具有贡献意义,让自己有存在的意义让队友需要自己,不然我也不知道我一个受鬼平时该做啥,当宝宝被一群不明AOE送走还被人当药瓶几刀吸满血的时候,也许发发呆写写字是受鬼唯一的选择。甚至可能在这个游戏不管是PVP,还是PVE挂机都是受鬼唯一的选择。

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凤栖于梧

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发表于 2021-9-13 17:51 | 只看该作者 来自:上海
墨龙增加1.5秒聚气,也就是合计3秒的聚气时间是不能接受的。鬼墨并没有云麓那要样的强控能力,一些基础装备的疾语也不如云麓,却要接受一个3秒聚气的主要攻击技能。这样基本废掉了这个技能

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从者云集

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发表于 2021-9-13 17:55 | 只看该作者 来自:江苏
说我们墨龙+鬼泣爆发高,鬼泣增加10SCD,我们忍了
墨龙为什么增加1.5S唱歌?加上本身的1.5就是3S唱歌,神启节奏那么快,还有机会放墨龙吗?
GM又没施法保护,没改之前放墨龙都会无限被打断,再加1.5S还让人玩吗?
就因为高端号比较多就这么砍?
就因为KFZ主玩YJ就这么改?

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凤栖于梧

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发表于 2021-9-13 17:55 | 只看该作者 来自:上海
魔龙增加1.5秒,开发组有没有想过需要多少钱,放弃别的属性提高多少寄语才能搬回来

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凤栖于梧

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神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

7#
发表于 2021-9-13 18:09 | 只看该作者 来自:湖北
墨龙提高聚气可以,但提高1.5s不太能接受,建议数据调整提高0.5s-0.75s左右,受鬼江山如画提升数值调整到增加10%。

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从者云集

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发表于 2021-9-13 18:23 | 只看该作者 来自:吉林
鬼泣CD65秒  6974等级鬼墨没法玩
自身技能威力低 大功多高都打不出伤害 需要一个类似女龙的轻功状态下有透魔
鬼泣要是真65秒,老子74第一GM直接退游

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以武入道

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收获幸福

9#
发表于 2021-9-13 18:38 | 只看该作者 来自:四川
建议受鬼的玄灵技能增加一个宝宝血量上限的,现在的宝宝被硬甲一个技能接普攻就没了,有什么用,而且之前说好提高生存,直接给两三百点双防,我觉得KFZ是不是不知道破甲和透魔是什么东西,都什么时代了,别说三百点,就算加五百点,也不明显啊,

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从者云集

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10#
发表于 2021-9-13 18:47 | 只看该作者 来自:吉林
本来墨龙3 刷新CD就点不到  再把鬼泣打成原型  
KFZ不把我们当人?

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威加海内

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发表于 2021-9-13 19:18 | 只看该作者 来自:四川
这里只讲魂鬼。鬼墨在去年玄修版本之前一直都是下水道,几尽灭门,崛起就靠一个墨龙凌空。这个技能以前鬼墨几乎是从来不用的,尽管我们曾经呼吁过加强这个技能,但是没有比较好的想法。没想到去年直接来了一个史诗级加强,这是谁也没想到的。
    墨龙这个技能确实影响了当下的对推,没有特效、三下间隔短,高额的伤害让人防不胜防。
    既然找到了不平衡点,那肯定是要拿墨龙来开刀,但是怎么平衡,这就要考虑流派、装备好坏等各方面的因素来衡量。
    此次玄修在墨龙的吟唱上增加1.5S不妥。如果墨龙影响平衡,可以从降低可以降低墨龙的范围、可以降低攻击个数,甚至降低墨龙的伤害上入手,增加吟唱势必对整个职业的玩法产生影响。鬼墨的技能多以近身、低吟唱为主,而且近身技能鬼出的射程较短,这是一个最依靠三浮劲的职业,高吟唱的要求将对自始至终都是鬼墨的号简直就是灾难。目前,很多高端鬼墨都是以前 YL等职业转来的,增加1.5S的吟唱并不能从根本上解决不平衡问题。而且对于重击流派的鬼墨而言,因为首饰不支持水重,导致双十八重击鬼墨的水重打多维持在1100左右,墨龙的伤害并不客观。现在这个改法相当于又让重击鬼墨把墨龙扫入垃圾堆。
     为了区分高中段职业分区,考虑不同流派的诉求。建议:1.保持原有墨龙1.5S的吟唱,在此基础上可以从降低墨龙的范围或者可攻击个数来平衡。2.如果非要增加墨龙的吟唱,那就将玄灵黄粱一梦与墨龙换下位置,黄粱一梦是鬼墨的必开玄灵,放到玄修里面没人会有意见。将墨龙放到玄灵,让人可以自主选择到底要不要这个点,要点那么就改疾语,不想改疾语那么可以不用开,不能流氓式的强迫玩家作出选择。

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军饷

横空出世

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游戏热爱者

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发表于 2021-9-13 19:22 | 只看该作者 来自:河北
球球开发组看一眼74受鬼,虽然我们已经几乎绝迹了,但是好歹也让鬼吃上一点改玄修的红利吧……求加强加强宝宝身板并把这个玄修提到靠前的位置,好让所有受鬼都能点到吧……宝宝打人刮痧,控制是有的但架不住人家一刀就给砍没了啊,那一两秒的控制连技能CD都不够……

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凤栖于梧

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发表于 2021-9-13 19:44 | 只看该作者 来自:上海
1.5s吟唱简直搞笑

一开始要不就别给

玩家花了几十万炼化把身上元重改水重,追电改寄语

你说改就改,1.5s根本读不出来墨龙加鬼泣

请问手这么短,怎么读3s的墨龙呢?重击gm的钱是不是打水漂?

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从者云集

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发表于 2021-9-13 19:48 | 只看该作者 来自:四川
1.5聚气合理吗?张嘴就砍1.5聚气!鬼魔玄修没白嫖任何高级属性,全是真金白银怼的!想让鬼魔充钱改唱歌,也结合实际,强怼都怼不到满寄语的直接1.5秒聚气!0.5到0.75合理

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伐骨洗髓

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发表于 2021-9-13 20:18 | 只看该作者 来自:江苏
74GM真惨,加强的时候点不上高等级玄修,看着79神启的GM藐视一切,现在GM玄修一改听说被削的生活都不能自理了,基本上就是个残障人士,我有个朋友老公是个GM,她都觉得很自卑

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威加海内

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16#
发表于 2021-9-13 20:52 | 只看该作者 来自:四川
建议把行云流水2倍等级重击修改为水重、元重相互叠加30%、20%,按照800水重可以叠加210元重,1600元重可以叠加320水重。

7097

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傲睨群雄

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发表于 2021-9-13 22:02 | 只看该作者 来自:吉林
墨龙可以削弱回气和伤害,单但是别加聚气1.5。流派都给改了

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一呼百应

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18#
发表于 2021-9-13 22:07 | 只看该作者 来自:湖北
受鬼自爆门怪什么时候才能手动控制目标???   

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功行圆满

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发表于 2021-9-13 22:35 | 只看该作者 来自:黑龙江
本帖最后由 不凡丶 于 2021-9-13 22:51 编辑

GM 不可能堆到像YL那么高的寄语,期望魔龙给缩短吟唱,不然这个门派真的要灭门了

3625

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一呼百应

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发表于 2021-9-13 23:17 | 只看该作者 来自:山东
你把墨龙弄到伤害减10%-15%我都认,加1.5S读条是真没法玩。觉得伤害高可以削伤害,没必要影响大部分玩家(一个门派一共没多少人都是种树的)的游戏体验,从开始说要改的时候就反应了,可以减伤害但是别影响游戏手感。照这样这改完又剩一帮种树得了。
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