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先说这次天机玄修的调整吧。因为本人玩的也是天机,但是专注副本玩法比较多,针对这次玄修调整也亲测了战场玄修的改动,首先确实提升了物理防御的抗性,饮马冰河的调整对于HH,YM的抗性有所提高。急如星火增加了天机半血以后的输出选择,对于追击和控制有一定的提升。其次在说对于PVE玩法的影响,饮马冰河原先黄云堆雪的威力提升至100%取消,确实对于副本输出有很大的影响,副本天赋里面的调整并没有起到很大的作用,首先这个机制是有先前条件,必须连招以后才能增加,但是副本天赋的连招并不是能很好的衔接,所以导致副本刚开始的一段时间天机很长一段时间会仇恨OT,增加BX的压力。所以建议再调整PVP玩法的同时,能够兼顾到喜欢PVE玩法的玩家。再次给出个人的几点建议:
1.PVP玩法的调整可以针对于天机的物理防御,法术防御,以及负面状态的抗性进行调整,并不是说增加伤害攻击手段,天机是一个定位于前排的职业,只有站得住,扛得住才能为队友创造好的输出环境。八阵图是给所有队友增加的一个状态,天机不是要做那个一人一刀就能征战的职业,而是为了保护队友,为团队做贡献的
2.PVE玩法可以增加对怪物的仇恨值,副本天赋里面的虎憩不会增加仇恨,门派技能不增加额外仇恨,这个就与天机门派的大多技能有冲突,因为天机的破阵刀法技能大多是增加仇恨值。所以这里是否可以进行下调整。对于玄修饮马冰河效果取消黄云堆雪威力值提升至100%这个,个人觉得副本大多是团队进行,那天机也要兼顾一定的输出,毕竟因为有治疗的存在,所以为了提升副本进度,减少输出压力,可以适当提升天机在副本的输出质量。副本天赋的推出是很好的方法,但是不够完好,是否可以通过调整连招机制,或是增加副本常驻状态来提升天机在副本的输出质量。
以上为个人观点,从12年开始玩这个游戏,虽然中间因为一些原因好长时间没有玩,但是对于这个游戏是青春的记忆,记录的太多的点点滴滴,希望这个游戏能够越来越好。 |
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