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本帖最后由 朴叙俊丷 于 2021-9-15 02:51 编辑
跟风在弄手工套嘻嘻~别问,问就是没玉
回归正题,数学模型,仅供参考,欢迎讨论
(附伤结算的输出比较麻烦,为方便仅进行近似计算)
(双修及力医本帖暂不讨论,回头有空再更新)
1.小法流vs大法流
3000魂:4200小法 vs 2500小法5000大法
4200小法+玄修=4200小法+630附伤=4830
2500小法5000大法+玄修=3750法功(中位数)+375附伤=4125
故小法流优于大法流705约15%
(备注:大法流在此用中位数计算,具体概率按什么分布我不知道!)
(备注:魂属性越高大法收益越高,号越大差距越小)
2.附伤炼化vs重击炼化
1000重击450附伤(60%重击率) vs 1400重击0附伤(80%重击率);
罂雪+900重击;墨颜+50%重击;故实际副本重击概率差距不大
毒医物理大功在700左右,450附伤对于罂针/普攻均有加成,相当于增加65%物理输出;物理输出占总输出约20%;故收益约13%
450附伤增益法系收益约10%
故附伤炼化优于重击炼化约10%+13%=23%
3.77套vs流年幻月
77套自带+鉴定=400重击+14%疾语+1K增伤;
流年幻月=8%伤助+1K增伤+300魂+240大法+240小法
(小法)流年幻月=320小法+1K增伤+150小法+240小法=1K增伤+710小法
(大法)流年幻月=300大法+1K增伤+270大法+240大法=1K增伤+810大法
因此(小法)流年幻月优于77套710约18%;(大法)流年幻月优于77套810约21%
备注:77套可炼化毒重或者附毒;流年幻月仅能炼化毒重(否则毒重不够) 备注:魂属性越高大法收益越高,输出端属性越高伤祝收益越高
结论:流派装备对比
小法毒重流年幻月:115%*118%=136%
大法毒重流年幻月:121%
小法附毒77套:115%*123%=141%
大法附毒77套:123%
小法毒重77套:115%
大法毒重77套:100%
仅为数学模型讨论,实际游戏内可能差异很大~
至于楼主为什么要搞手工套其实原因还挺简单的,因为手工套能飞~
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补充说明
1.本文以3k魂(4k小法/5k大法)这个大众级量级作为计算标准,主要讨论大法/小法/附伤/伤祝这四个变量对于伤害的影响,假定其他变量一致,大佬请无视(魂属性越高大法增长越高/伤祝(手工套)对伤害增益的效果越明显)。
2.数学模型的设计原理(长文预警,可无视)
2.1 对怪法系伤害的增益公式
法系伤害=[人物法功*技能威力*命中类型+技能附加攻击)*(1-法防百分比)+对应系别附伤*技能威力*命中类型*(1-法防百分比)
对怪法系伤害=[人物法功+对应附伤]*技能威力*命中类型+技能附加攻击 //假定怪物无法防且不考虑穿透
对怪法系伤害的增益公式=[人物法功+对应附伤+增伤]*技能威力*命中类型*伤祝+技能附加攻击*伤祝
简化后的公式=[人物法功+附伤+增伤]*技能威力*命中类型*伤祝 //技能附加攻击与人物法功+附伤+增伤相比量级较小,为计算方便而忽略
注:副本毒对怪法系伤害增益主要受人物法功/附伤/增伤/伤祝/法系穿透影响
2.2 对怪物系伤害的增益公式
物系伤害=下图
简化后的对怪物系伤害=[人物物功+附伤]*技能威力*命中类型+技能附加攻击 //假定怪物无物防且不考虑穿透,假定附伤命中类型与物攻命中类型一致
对怪物系伤害的增益公式=[人物物功+附伤+增伤]*技能威力*命中类型+技能附加攻击
注:副本毒对怪物系伤害增益主要受附伤/增伤/物理穿透影响;
2.3 罂针伤害增益公式(过于复杂哪天无聊再写)
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