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先说结论
经过一天的天梯+跨服战场试验
太虚本次的玄修实用性实在太小
个人认为最大的限制还是在于射程, 回气,以及必须心魔的瞬发条件
1.释放条件过于苛刻,
经常玩太虚的都知道,在定身咒的射程内,大部分突进职业都可以直接近身
0.5S的读条根本无济于事(被打断,被控,读不出来),然而瞬发却必须在心魔状态下,且只有三下,极不实用
缺点:射程短,瞬发条件苛刻
2.回气过长
因为定身是软控,第一秒定住,很可能第二秒就被打醒(而且突进技能秒解定身状态)
12S的回气实在捉襟见肘
缺点:软控,回气长,真空时间长
3.免疫,抵抗过多
按照KFZ的想法,定身后的凝滞状态,是为了针对高追电职业近身(YJ,HH,TJ,YM,WL),毕竟凝滞对低追电职业几乎没影响
首先YJ踩剑免疫(魂剑更是无法晕下剑),HH狂后免疫定身且两段突进解定身,TJ鸟阵基本顶不住(心魔状态定住的概率仅50%左右),
YM江湖技能免疫,仅剩WL,且突进极多(参考第一条,定身的短射程,对WL来并无大碍)
等于说,效果微乎其微,且在这波定身加强之前,个人一整场战场使用定身咒的次数屈指可数
所以说如果是为了针对高追电职业,凝滞状态则不能以定身命中才使其生效
缺点:过多抵抗免疫,无法触发凝滞状态,无法有效限制高追电职业
所以个人还是维持我上次的玄修建议
寂然山川(保留原先效果):
1.增加定身咒射程2/4/6米,回气降低1/3/5秒
2.定身效果如未命中(抵抗,免疫),则直接施加凝滞状态,且凝滞时间翻倍(即8秒)
3.神速真诀状态下,定身咒瞬发
上次建议版主已关注,相信在月底定板之前太虚玄修会有所好转
最后麻烦阡陌版主在一统放个几天,谢谢 |
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