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揣着明白当糊涂,太虚想加强副本天赋,随便改改又健康又平衡
1.取消现阶段心魔的30%附加威力,变成心魔常驻.物理伤害就那么一点点跟一个狂的加成差不多,有必要抠抠搜搜?这样会心太虚可以跟物理门派一样靠斩妖输出,重击太虚常驻300多风重皆大欢喜。冰心天机取消大招血量限制就那么爽快?天机无限爆虎都给了,这个心魔有这么难?凭良心说心魔给的法术加成10%-20%,而且本身就有心魔这个技能,常驻心魔真的不过分。
2.连招调息降到0.5秒,吹风聚气加回气1.125秒,你连招1.5秒调息还不算聚气这个逻辑就说不过去,首先,麒麟,炎凤,邪影,除了邪影伤害相当于吹风,其他的都比吹风低,因为1.1比2.125秒,连招的伤害如果比吹风整体高100%才达到吹风强度。太虚总不能一统猴戏伤害还降低吧,这样跟你们设计技能的初衷不一致吧,至少要降到1秒吧?
上面两个修改以后,太虚只是达到了天赋思路,加强幅度跟云麓魂剑相仿,能达到毒医水平吗?远不能,如果真有心做好平衡,我觉得太虚天赋做以下调整即可。
1.斩妖退鬼改成六道皆妄,对所有类型的怪物都生效,这样在妖灵本本身已经生效的太虚并无增强,对于因无妖灵而变弱势的本有补足。老天下时代就有的PVE传统定位你这个不能否定吧。
2.达成一定条件,重击会心互相转化。这个也不算过分吧,重击太虚可以通过这个吃到化灵和斩妖,会心太虚可以解决一些本不吃会心和有些本神明过高的问题,这个是不加伤害的,只是增加几率。说白了模组你们也有,就是斗战变模组。而且因为重击会心太虚不太可能同时堆万钧和诛心,也不会出现伤害过高的问题。转化只是多一种应对。
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