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[疑惑] 战场抱团现象的原因

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发表于 2021-9-18 13:39 | 显示全部楼层 来自:云南
香格里拉-圆圆 发表于 2021-9-17 19:38
抱团是一种选择,与年代无关,甩锅给系统更是有失偏颇
犹记得08年乱斗年代,同门玩家就有意识的抱在一起了 ...

游戏开发不就是要引导玩家转回正道吗?分配机制和奖励上下功夫就可以解决了,不难吧,输了的一方在一个给一个平均鏊斗积分数值,在这个以下的扣分、扣声望,以上的可以按区段加分、加声望,特别是双方的前几名都应该增加奖励,而不是辛辛苦苦打了一个漂亮战绩,就因为输了,给的声望还不如赢方的一半???
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