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本帖最后由 duguqiubai79 于 2021-9-19 11:37 编辑
资本逐利,要快速见到回报。
培养艺人,一步步培养太慢,资本等不起。
怎么办呢?培养流量明星,炒话题,引入饭圈文化,买热搜,上公告,吸引眼球,占据娱乐板面,快速成为爆款。
然后很快的观众审美疲劳,流量明星没有时间打磨专业技能和基本功,中看不中用,快速被后来者淘汰。
在娱乐圈,流量明星就是劣币,拿着高额的报酬,拥有顶级的资源,却没有代表的作品和演技。他们在挤压艺术家、歌手、演员的生存空间。
因为乱象丛生,不得不出手整治,把“吴签”之流淘汰出局。把资本关在笼子里,才能还娱乐圈一个海清河晏,天朗气清。
看看娱乐圈的沉浮变化,再反观一下大荒,有没有感觉到一种似曾相识?
曾几何时,魍魉、荒火操作大神辈出,羽毛野战王者,云麓大神战场一杀N,太虚野外控场惊艳,弈剑能打能抗……那时候,大家讨论的是操作,是pk技巧。
为什么大家怀念那个时候,因为那个时候,玩游戏很纯粹,就是跟伙伴、朋友、同学一起,单纯的快乐。没有那么多复杂的系统,冗长的任务,下不完的副本。
更重要的是,没有哪个职业是无敌的,都是相生相克,找对方法还是可以搏一搏。
现在呢?防御太强,加攻击;攻击溢出了,加新的防御属性,属性暴涨。攻防之间始终达不到平衡。
不知道KFZ是对这个游戏没有感情,还是资本压力,始终在出新的系统,玩家在后面追赶,疲于奔命。再加上玄修系统,压弯骆驼的最后一根稻草终于来了。
玄修系统的本意是锄强补弱,打个补丁,把基础技能和因为其他系统导致的不平衡,进行调整,达到一个动态平衡。
但意外的是,玄修系统的迭代过程,让一些人看到了可乘之机。贪婪的欲望,驱使他们从中攫取利息。
潘多拉的魔盒,也在这时,被悄然打开。
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