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雪竹以前没有外环也没人抱怨
是因为
当时的雪竹一边就几个人
除非装备差距太大
否则根本不可能空中飞着就没了的情况
人少就让战场场次增加
服务器压力增加
所以人数增加减少同时进行的战场场次
减轻服务器负担
所以现在是一边十几个人
原本kfz做雪竹初衷是为了凸显职业个体综合能力
比竞技场多出洗旗的战略功能
又同时具备竞技场的个人战力比拼
但是现在小战场规模变成了大战场
可是复活机制却没有变
肯定会出这样那样的问题
解决办法有两个方向
一是分割战场地域
二是减少参与人数
可惜的是
如果选一
前面好几种现今已经关闭的战场
就能说明结局
如果选二
等于又回到之前负担增加
所以现在才一直保持
导致雪竹战场变成这种不伦不类的样子
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