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互相敌对的全地图非安全区都用流光规则就行了,爱怎么激情怎么激情,打不过要放空了可以取消敌对,作为对面的虽然没法激情了但好处是你可以拿对方取消敌对这点无尽嘲讽。。。
中立休闲势力也不受影响,我不设你为敌对就算被打也还是老规则。
至于退势力打的,增加一条规则,敌对模式下被攻击,自动把攻击方也变为红名可攻击状态,我觉得这个技术上也不难实现吧?镖车都能改的,这个就看想不想做而已。。。
这个最大的问题可能是在如今本就很难有架打的情况下,甚至还会加速一边倒的进程,说到底还是游戏不够火,也许勠力可以先这么搞搞试点一下。。 |
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