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本帖最后由 以武乄论道 于 2021-10-29 14:35 编辑
最近团队图标的取消和新界面的调查都在火热讨论,这里给新界面提一些用户体验的建议。
新界面应该分为2大类:
界面皮肤和界面布局。
一,界面皮肤
现在的界面皮肤算是五花八门,08年到现在,每次修改界面皮肤都是草草收场,这里论坛有人统计过,不下5种皮肤之多。
皮肤风格不统一。
新界面是否会统一界面皮肤?还是仅仅修改部分界面皮肤?
及格建议:统一。
体验建议:设计3种以上风格皮肤,让玩家自选。水墨!玄幻!酷炫! 这个就像手机主题,系统主题一样的东西,每个人的审美不同。
二,界面布局
1,固定界面布局
说到固定界面布局就设计到2个极端和一个主流,极端小屏和大屏以及主流中屏幕。
小屏:一般以笔记本电脑的分辨率为标志,1366*768是主流。
及格建议:让所有的界面都能在1366*768的分辨率的情形下看到。现在很多新出的界面都比1366*768要大的多,比如商城,衣柜,很多活动界面等等。
体验建议:笔记本玩游戏的同时还行看看电视剧什么的,就会把1366*768的分辨率设计成800*600,所以界面布局还要适应800*600。
中屏:一般分辨率在1366-2000之间,主流的是1920*1080。这个分辨率的情况下很容易适应界面布局,就不多建议了。
大屏:现在说的2K,4K其实就是分辨率的达到超过2000和4000。当分辨率达到4K的时候,由于技术原因,屏幕的尺寸并没有很大,比如超过40寸的屏幕4K才有体验感,如果在30寸左右的屏幕,分辨率达到4K的情况下,看什么都显得小,废眼睛。
及格建议:游戏内的技能图标,文字以及界面大小都有一个可设置选项。
体验建议:简单的放大缩小,会使图标失帧,这里游戏已经设计新的图标来适应,很好!但是对应习惯旧图标的人来说,最好出一个选项,让玩家自选,原有的技能图标设计一个分辨率大的就行。
2,可移动界面布局
就是游戏内任何界面都可以自由移动,且能够保持位置。
比如前段时间出的队伍界面可移动就可以发扬光大!缺点就是队伍移动的位置没有保存,每次重登游戏都要重新移动。
及格建议:让可移动的界面能够保存移动位置。
体验建议:把现有界面都设计成可移动,并且可以保存移动位置。就是重新登录游戏,也不影响。这点魔兽世界的插件做的相当优秀,可以借鉴。
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