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副本CD设计的根源是增加用户时间的粘性,但是对帮助新手玩家或者新号玩家来说起到了一定的阻碍。
有没有一种方法即可以保持用户时间的粘性的特性,还可以不阻碍帮助新手玩家呢?
前几天有玩家提到是否可以不限制CD,可以无限制的进入副本,但是仅第一次获得副本奖励呢?
我认为是可行的,建议开放副本CD限制。
有人担心会有玩家利用副本无CD一直收金带本,我想说,这样的赚取金币的方法,应该鼓励,还不是打压。
这样任何一个新手或者新号进入游戏,想要副本道具的时候,别人不会因为没有CD而顾此失彼,对游戏的长久发展是有好处的。
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