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[展示] 附伤进阶玩法建议

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一呼百应

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楼主
发表于 2021-11-23 14:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:新疆

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单一附伤超过某一数值之后会进阶能力
附火:灼烧状态,叠加层数
附水:减速状态
附毒:传染状态
附风:加速状态
附元:元是什么,不知道

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伐肆八荒

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沙发
发表于 2021-11-23 14:02 | 只看该作者 来自:江苏
你就明说YJ要个全技能减速状态就得了,搞这么多干什么

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一呼百应

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板凳
 楼主| 发表于 2021-11-23 14:11 | 只看该作者 来自:新疆
joybook 发表于 2021-11-23 14:02
你就明说YJ要个全技能减速状态就得了,搞这么多干什么

buff类附伤不算

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2021-11-23 14:15 | 只看该作者 来自:新疆
为防职业敏感患者,改成装备属性联动,炼化孩子灵化的某一附伤超过某个值的时候,解锁该类型的能力。

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凤栖于梧

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发表于 2021-11-23 14:17 | 只看该作者 来自:安徽
单一附伤超过某一数值之后会进阶能力

看这个就知道影响平衡了,土豪不仅1V10,可以1V100了。

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一呼百应

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发表于 2021-11-23 14:29 | 只看该作者 来自:湖北
重击开始坐牢

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2021-11-23 14:31 | 只看该作者 来自:新疆

这个要看效果和数值怎么卡了。像孩子给的数值,就要在诛心破甲附伤之间做取舍

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 楼主| 发表于 2021-11-23 14:35 | 只看该作者 来自:新疆
猴合体崛起的唯一办法

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凤栖于梧

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发表于 2021-11-23 14:39 | 只看该作者 来自:安徽
红尘陨星 发表于 2021-11-23 14:31
这个要看效果和数值怎么卡了。像孩子给的数值,就要在诛心破甲附伤之间做取舍

不管怎么卡,只要设置PVP门槛,就把没有进门槛的人挡住门外。
结果就是被挡住的人不PVP,导致PVP人数越来越少,nei卷严重。
然后就是门内的人就是大鱼吃小鱼,小鱼没虾米吃退出。
这道理你不懂?

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威加海内

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收获幸福神仙眷侣·比翼双飞(祝天下3的小伙伴们幸福美满【赏金猎人】奖励)

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发表于 2021-11-23 14:47 | 只看该作者 来自:广东
首先一堆只能怼重击的重击流被排挤

然后顶多堆某系固定附伤的法系被排挤

最后只剩下物理会心配玩是吗?

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一飞冲天

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发表于 2021-11-23 14:57 | 只看该作者 来自:重庆
物理想翻天吗

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功行圆满

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发表于 2021-11-23 17:00 | 只看该作者 来自:湖北
妥妥的想屁吃。首先受益的就只有会心负伤流

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功行圆满

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发表于 2021-11-23 17:09 | 只看该作者 来自:四川
本帖最后由 财神爷爷一号 于 2021-11-23 17:13 编辑

你说的这个,其实已经选择性的集成进69戒指、部分基础技能和玄修了。再说附伤是远古系统,现今不会改动太大,属于基石,要出也是出新系统。

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从者云集

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发表于 2021-11-23 17:30 | 只看该作者 来自:广西
我带着红buff来了

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2021-11-23 19:12 | 只看该作者 来自:新疆

最后十秒再来送头,咱们刷新一下buff时长
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