楼主: 云残风
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[展示] 关于5星元魂珠魂魄消耗修改情况征集

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军饷

一飞冲天

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发表于 2009-8-4 23:55 | 只看该作者 来自:湖北
魂魄:
6点

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横空出世

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发表于 2009-8-4 23:57 | 只看该作者 来自:江苏
魂魄消耗过高,支持修改

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以武入道

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发表于 2009-8-5 09:48 | 只看该作者 来自:河北
取消 被爆消耗   每次幻化10点魂魄

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以武入道

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发表于 2009-8-5 10:09 | 只看该作者 来自:重庆
我觉得5*珠子幻化8点消耗没什么   就是那幻化需要20点就不爽呢  
还有5*珠子出来都这么久呢  我觉得有必要开6*的珠子  6*的可以幻化消耗20点魂魄  我可以接受  
合6的难度适当增加  同时 合6失败  最好能直接掉到4*  
嘿嘿  最好再增加几个6*逆天级别的高级技能  比如开天该为瞬发远群  践天改为群攻  群晕   现在的无助  对与我的熊连续控制  还不行  
还有就是  洗5*珠子的属性问题  清空能量和等级太不爽了   这样 简直是在变相圈钱   本来改珠子的属性是你们KFZ没设计好  但是洗珠子的这个结果  费用却是由我们承担  我相当生气  后果很严重

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伐骨洗髓

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发表于 2009-8-5 11:07 | 只看该作者 来自:内蒙古
现在征集说8点可以我觉得等用起来还是用不起理论和实践的差距啊

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仗剑引马

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发表于 2009-8-5 11:18 | 只看该作者 来自:山东
8点可以接受(BUSY
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伐骨洗髓

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发表于 2009-8-5 11:31 | 只看该作者 来自:江苏
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一呼百应

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发表于 2009-8-5 11:47 | 只看该作者 来自:河南
大家陷入了误区。5星只要修改为初始消耗8点,那么它被暴与否根本不是问题。我们通常都是是给幻化珠喂养10魂魄的丹,幻化8点即使被爆20点我们也不心疼。他不同于猴子,猴子5点被爆了,我们肯定心疼,因为使用机会间揭小了一次。
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封喉

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发表于 2009-8-5 11:47 | 只看该作者 来自:天津
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仗剑引马

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发表于 2009-8-5 16:14 | 只看该作者 来自:山东
强烈要求把5星的珠子改成可交易的(CRY

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一呼百应

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发表于 2009-8-5 18:56 | 只看该作者 来自:河南
6-8点 建议把5星珠子该为可交易(KISS (KISS (KISS

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以武入道

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发表于 2009-8-5 21:11 | 只看该作者 来自:重庆
(DESK 取消20点幻化要求  8掉消耗可以接受   尽快开6*   搞个5*又很难出极品珠子

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大荒荣誉居民

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 楼主| 发表于 2009-8-6 00:09 | 只看该作者 来自:浙江
可交易是不可能的~如果5星珠子可以交易了,那真天域也申请可交易

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以武入道

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发表于 2009-8-6 05:49 | 只看该作者 来自:陕西

··············

8点

爆了掉4不变。

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从者云集

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发表于 2009-8-6 07:20 | 只看该作者 来自:陕西
:[[10点幻化一次  暴了之后不损失魂魄可以接受(DESK

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一呼百应

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发表于 2009-8-6 11:10 | 只看该作者 来自:安徽
原帖由 云残风 于 2009-8-6 00:09 发表
可交易是不可能的~如果5星珠子可以交易了,那真天域也申请可交易



5星珠子 为什么 和 真有钱 武器 相比 ?
真有钱 武器 那是   装备 ,装备禁止交易 无可厚非
看是 珠子 为什么要拿来和 装备相提并论呢 ??
我不是很明白
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封喉

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发表于 2009-8-6 15:47 | 只看该作者 来自:江苏
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逐出大荒

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发表于 2009-8-6 16:23 | 只看该作者 来自:广东
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横空出世

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发表于 2009-8-6 16:23 | 只看该作者 来自:中国
魂魄永远是珠子的最大限制,我玩这么多年游戏头一次发现用宝宝必须花钱的游戏:天下贰

一:八点

二:全改成一次花一点,有CD时间

三:20点,被杀后直接躺,不解除幻化状态,直到时间到。

四:把幻化系统删了得了,根本不平衡

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以武入道

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发表于 2009-8-6 16:34 | 只看该作者 来自:安徽
7点,理由如下
星级×3=(星级+1)的幻化消耗+本星级的幻化消耗
例如:
1星:1×3=2+1
2星:2×3=4+2
3星:3×3=5+4
4星:4×3=7+5
5星:5×3=8+7
6星:6×3=10+8
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