楼主: 云残风
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[展示] 关于5星元魂珠魂魄消耗修改情况征集

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仗剑引马

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发表于 2009-8-19 10:11 | 只看该作者 来自:广西
7-8点魂魄都可以接受。。。总的来说还是觉得 5星珠子 能交易 就太好了。。怎么说这5星珠子 并非怪物能掉落的 都是玩家门辛苦融合出来的。别人想出售。别人想借朋友耍。都成了问题! 如果斑竹拿 天狱武器来做比较。那没得说。说难听的。天狱武器也因该可交易才对。你认为开发组的箱子随便就能开出天狱? 别人开出来了至少也被你们吸了不少油水。说得简单点 就和卖点卡没区别。。总之别人花钱。花点卡。花时间弄来的物品。是因该开放可交易才对! 我个人认为是这样。穿上身的套装也是 直接禁止交易。。。 恩恩~~~ 这游戏设计得还真精细!赚钱嘛。当然全部禁止交易最好。。 哎! 真够黑的 这游戏。。。都内测NN久了 还没公测。公测了 可能也要衰竭了。。玩过的人都知道! 现在NN多区 都是死区了。合来合去 都没用。合了又不停开新服。没公测。计算一下 有几个服?几个区?又合了多少次的区? 呵呵~~~~

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伐骨洗髓

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发表于 2009-8-19 12:29 | 只看该作者 来自:福建
5星本来就是奢侈品,代价高点理所当然,现在的幻化消耗我觉得还算合理~ 唯一缺少的是平民化的幻化系统~

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庸庸碌碌

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发表于 2009-8-21 00:36 | 只看该作者 来自:重庆
45/20太高了
        改成32/8吧
                顺便说下商城能不能出5星融化道具啊

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茅塞顿开

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发表于 2009-8-21 01:59 | 只看该作者 来自:广东
我想说一下自己的看法,现阶段可能幻化大方向已经定型,比较难以做大的修改,五星消耗太大,没性价比,可不可以五星珠子像一些BOSS那样有各种颜色的血条呢,不要太逆天,例如只多一条血条~~例如橙色那种~~~,我估计那样很多人会满意(BYE 供大家切磋讨论吧

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仗剑引马

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发表于 2009-8-21 10:14 | 只看该作者 来自:广东
灵力消耗降低    魂魄恢复取消   直接调整到8点吧

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茅塞顿开

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发表于 2009-8-21 12:04 | 只看该作者 来自:江苏
5*珠子被认识幻化的噩梦
第一.5*珠子在能力上和4*没啥区别
第二.5*珠子有部分高级的技能.但是仅有2个可洗技能很难领悟出来.加上还禁止交易.找人洗秋水都难
第三.5*珠子的消耗  变一下20点魂魄 45灵力  太 BT了  更关键的是就算现在会自动回复魂魄 但是5*珠子是用来打架的 不是打怪的    被爆一次  我靠直接损失几十金  无语....    大家都说变得起爆不起啊

要改的话
建议1
降低消耗是必须的
2适当提升下5*珠子的能力
3多给整点可洗技能   不然5*珠子带几个垃圾技能 总感觉不爽

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仗剑引马

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发表于 2009-8-23 10:14 | 只看该作者 来自:辽宁

消耗过高是一个事,爆了更是一个事

消耗过高是一个事,爆了更是一个事.珠子只有猴子老虎是刷怪,别地都是PK打架用,5星的珠子爆了,哪可不是正常人可以接受的,希望在打架时看到5星(D)

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仗剑引马

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发表于 2009-8-23 10:21 | 只看该作者 来自:辽宁

还有被爆应该改一下,就算4星

打架时都往人群里冲,可算,你是牛根4个冰心往人群里冲也回不来
人死一下还不到1金,可珠子死了,可根变的一样
你看除了人民币谁珠子敢往人群里冲
你不冲这游戏就没啥乐趣
你看现在,都是哪方人多,哪方变珠子,人少哪方,除了变牛的没有敢变别的的
希望开发组注意一下这事,最好上行会战上看看,别看谁变的珠子看人数
看人少哪边变的是什么珠子

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一飞冲天

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发表于 2009-8-23 22:29 | 只看该作者 来自:山东
打完城战了,消耗48元宝,杀手杀人72个,攻城方(CRY (CRY

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茅塞顿开

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发表于 2009-8-24 10:20 | 只看该作者 来自:山西
希望5*可以交易.

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藉藉无名

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发表于 2009-8-26 04:37 | 只看该作者 来自:北京
我觉得和三星差不多就可以接受了,但是灵力消耗应该减少,不然不可能回气很适合,不知道什么时候5*可以变成交易的就好了,刚才合了个5*的,有点小郁闷(DESK

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庸庸碌碌

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发表于 2009-8-26 13:00 | 只看该作者 来自:陕西
其实就目前的5星珠子的消耗和禁止交易,就是把5星珠子定位成垃圾珠子的重要因素,很BT的魂魄消耗,却让人感觉不到幻化成5星珠子后的强大,甚至让人感觉是高消耗 低效率,就是一垃圾(DESK ,按道理说-----星级越高就代表着珠子越强大,消耗越低才对(越是高档的汽车,它油耗就越低)

就目前是幻化消耗,我感觉应该几星的就消耗几点魂魄,幻化后被爆不额外的扣除魂魄,因为每次幻化都有时间限制,被爆后,幻化的时间消失,已经算是惩罚了,没必要再扣除魂魄做惩罚(DESK
幻化就是为了战斗,只要战斗就会被爆,不战斗谁愿意幻化啊(DESK

我希望最好每次幻化无论星级多少,都只消耗1点魂魄最合理,迷信上说1个魂魄只能附1具尸体吧(DESK ,还有把各星级的战斗防御 攻击加成做相应的提高,别让人感觉5星比4星垃圾

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庸庸碌碌

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发表于 2009-8-26 13:05 | 只看该作者 来自:重庆
建议死了不消耗魂魄!

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庸庸碌碌

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发表于 2009-8-26 13:08 | 只看该作者 来自:重庆
怎么自动回复魂魄啊?

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仗剑引马

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发表于 2009-8-26 13:31 | 只看该作者 来自:北京
哎,老子昨天有云了一个,一个号里云两个了,都是300+初始,三个精通大火大风1300,老子郁闷啊,等级好难升上去啊,天天得要下低级本

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横空出世

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发表于 2009-8-26 14:46 | 只看该作者 来自:四川
云版主已经不在了  还能改么?

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一呼百应

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发表于 2009-8-28 15:27 | 只看该作者 来自:海南
。。。。。。。。。。。。幻化已死。。。不知道你们还期望什么?

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一呼百应

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发表于 2009-8-28 19:42 | 只看该作者 来自:广东
我想问个问题.咱斑竹跑了.那这个贴的建议还有人反驳给KFZ么?

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以武入道

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发表于 2009-8-29 13:34 | 只看该作者 来自:江苏
5X消耗6点么,被爆的话也应该6点,这样幻化板块也应当活跃点

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庸庸碌碌

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发表于 2009-8-29 19:08 | 只看该作者 来自:陕西
什么时间改啊(DESK KFZ,你们应该看家大多数人的意见了吧(DESK
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