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[展示] 血书建议玩家可以自己设置伤害是会心优先还是重击优先

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楼主
发表于 2021-12-24 15:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:广东

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本帖最后由 破破破 于 2021-12-24 15:51 编辑

现在的伤害机制是先判断出不出会心,然后不出会心的情况下再判断出不出重击。
有些职业就很尴尬,比如重击羽毛跑着跑着加会心了,打出去的伤害变成了会心,比重击伤害低多了;
又比如重击弈剑,用玄炎打怪,打着打着会心提升了50%,打的技能大多变成了会心伤害;
再比如重击wl不堆会心的情况下面板上的会心都上千了,打怪很容易出会心;
还有现新出的势力本,会心率高得吓人,才五六百的会心都经常性打出会心。

建议可以玩家自己设置先判定会心还是重击,这样就避免了重击职业经常性出会心的尴尬。

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贵极思道

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沙发
发表于 2021-12-24 15:30 | 只看该作者 来自:上海
除了YM和WL,我觉得剩下职业走会心更好,没啥,为了转职更方便,想想一个重击天机荒火转职重击WL,那滋味,难以想象。

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横空出世

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板凳
发表于 2021-12-24 15:33 | 只看该作者 来自:河南
确实  早就该修改了   建议修改成  自身重击的出重击   会心高的出会心   经常性洪荒之力一刀下去  出会心   

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2021-12-24 15:47 | 只看该作者 来自:广东
LCGemini 发表于 2021-12-24 15:30
除了YM和WL,我觉得剩下职业走会心更好,没啥,为了转职更方便,想想一个重击天机荒火转职重击WL,那滋味, ...

转职另说,主要讨论重击职业的尴尬,重击打出了会心,辛苦堆的万钧一点用都没有。

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 楼主| 发表于 2021-12-24 15:49 | 只看该作者 来自:广东
闲来无事瞅一瞅 发表于 2021-12-24 15:33
确实  早就该修改了   建议修改成  自身重击的出重击   会心高的出会心   经常性洪荒之力一刀下去  出会心  ...

可以改成,和觉醒类似的方式,自己切换重击优先还是会心优先。
也避免了如果可以瞬间切换的话对护心和完封就不是那么友好了。

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鸿崖六虚

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收获幸福

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发表于 2021-12-24 16:23 | 只看该作者 来自:浙江
加一碗血。600多会心也是疯狂出会心真是遭不住

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从者云集

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发表于 2021-12-24 18:20 | 只看该作者 来自:广东
这要能改,那重击凭啥是2倍伤害,灰心是1.5呢?又想伤害最大化,又想修改伤害机制。给重击2倍就是因为重击不好出,因为重击的伤害类型多。

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一呼百应

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发表于 2021-12-24 18:55 | 只看该作者 来自:重庆
哈哈,真的想笑,自己设置?那岂不是不用堆会心重击了,化解神明都不需要了,诛心御心,万钧铁壁岂不是要从新定义?伤害会心就会心,至少比你不出重击会心伤害高,好不好

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威加海内

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发表于 2021-12-24 18:55 | 只看该作者 来自:河南
xhc19950616 发表于 2021-12-24 18:20
这要能改,那重击凭啥是2倍伤害,灰心是1.5呢?又想伤害最大化,又想修改伤害机制。给重击2倍就是因为重击 ...

负伤也能享受会心加成啊, 你见过哪个重击流 还带全系负伤重击的 ,现在讨论的是副本 会心率严重扯犊子,在不影响会心体验的情况下  不提高怪物神明的情况下 ,这种不是最好的解决办法么

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从者云集

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发表于 2021-12-24 19:22 | 只看该作者 来自:山东
这不可能的

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大荒荣誉居民

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发表于 2021-12-24 19:25 | 只看该作者 来自:广东
那防御流派可以建议选择防御重击还是会心了吧

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伐肆八荒

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发表于 2021-12-24 19:40 | 只看该作者 来自:江苏
总一些ZZ你说1他跟你扯2,什么叫不用堆会心重击?人家是这个意思吗?听懂人话就这么难吗?

还有拿伤害扯的,附伤会心也有加成你吃了?重击呢?

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以武入道

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发表于 2021-12-24 19:47 | 只看该作者 来自:内蒙古
你让yh怎么活。

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横空出世

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发表于 2021-12-24 19:52 | 只看该作者 来自:辽宁
不让玩家选择防御重击或者会心 出护心 完封 做什么呢?这不是很矛盾吗?现在的就是重击有太高的几率出会心了,小孩子也看得出来的事。

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2021-12-24 20:02 | 只看该作者 来自:广东
xhc19950616 发表于 2021-12-24 18:20
这要能改,那重击凭啥是2倍伤害,灰心是1.5呢?又想伤害最大化,又想修改伤害机制。给重击2倍就是因为重击 ...

冒昧问一句你玩游戏吗

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2021-12-24 20:03 | 只看该作者 来自:广东
龙瞎 发表于 2021-12-24 18:55
哈哈,真的想笑,自己设置?那岂不是不用堆会心重击了,化解神明都不需要了,诛心御心,万钧铁壁岂不是要从 ...

你这说的啥,是这游戏吗

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 楼主| 发表于 2021-12-24 20:06 | 只看该作者 来自:广东

是啊,有些人游戏都不清楚就开始扯起来了,真服气,说的前后不搭的。

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一呼百应

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 楼主| 发表于 2021-12-24 20:09 | 只看该作者 来自:广东

幽黄怎么了,幽黄会心高就设置先判定出会心,不出会心的情况下再判定出不出重击,
重击高就设置先判定出不出重击,不出重击的情况下再判定出不出会心。
有什么影响吗

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一呼百应

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四叶草

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发表于 2021-12-24 20:13 | 只看该作者 来自:山东
恕我直言,伤害计算的算法,怕是一些人不敢动

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 楼主| 发表于 2021-12-24 20:17 | 只看该作者 来自:广东
暖小涩 发表于 2021-12-24 20:13
恕我直言,伤害计算的算法,怕是一些人不敢动

要不可以的话投放道具,使用1个道具减少100点会心,这样也是个办法。
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