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通灵之所以叫通灵,就是因为有通灵兽的存在。这系玄修目前确实需要重做。方向虽然五花八门,但是将通灵兽直接改成buff,我个人认为并不符合定位。第一,容易导致特色玩法的遗失。第二,容易和其他职业产生同质化。
我来阐述一下我个人对通**改的思路和方案。目前通灵系主要服务于受虚和一些特殊玩法的太虚。对于主流魂虚没有任何辅助作用。由于当前受虚属于狗嫌流派被时代抛弃,所以通灵系重做要考虑魂虚的相性。且不能放弃召唤职业的特点。
因此我建议通灵玄修可以从加强通灵兽(功能方面),提升人物生存能力(非保命向),通灵兽和人物之间联动造成的控制或者伤害效果(职业特点),天赋树点法上可以区分出受虚以及魂虚(受虚点左边大招,魂虚点到右边铭心保命)若将宝宝改成某一buff,会显得毫无乐趣,毫不负责。
修改方案如下:
天地同寿的加成比例从15/30/45%改为20/40/60%。
灵犀一指:移除现有描述,改为通灵兽聚气时间减少0.5/1/1.5秒(最低不低于0.5秒)。技力值消耗降低15/30/45%,第三级额外增加描述:召唤兽不存在时间超过8秒后,立刻重置所有召唤兽回气时间。该效果30秒内触发一次。
如影随形:第三级新增描述:使用后解除自身受到的所有意志,体质,身法类负面状态。
玄龟灵甲:移除现有描述,改为回生真决回气时间降低8/12秒,回生真决持续期间受到的物理伤害降低5%/8%。使用玄体吞噬后重置回生真决回气时间,在玄体吞噬状态下使用回生真决可以获得15秒的玄龟灵甲状态(玄龟灵甲描述等同于当前版本)。
凤翼天翔:移除现有描述,改为通灵兽凤凰获得人物法术攻击的45/60%法攻加成,获得人物命中力45/60%的命中力加成,获得人物会心一击数值30/40%和人物最高系重击60/80%的火系重击加成。获得人物施法速度的80/100%加成。第二级额外新增描述:通灵兽凤凰技能射程提高3米。
虎啸风生:移除现有描述,改为神速真决回气时间减少2/3/5秒,神速真决可以解除定身,缓速状态,神速真决持续时间内免疫迟钝状态。第三级新增描述:使用神速真决后下一个白虎真言改为瞬发,通灵兽白虎的扑击会对目标6米范围内的最多6个其他目标造成0.75秒的眩晕。
鹤哮九霄:移除现有描述,改为通灵兽仙鹤的风雷触射程提高8/12米,第二级新增描述:使用仙鹤真言10秒内,御风真决技能射程提高3米。
邪影惊魂:移除现有描述,改为通灵兽邪影的技能状态命中率提升为等级数的2/4/6倍。获得人物移动速度60/80/100%加成。第二级新增描述(第三级延续):定身咒射程提高至24米,使用邪影真言10秒内,下一个定身咒会对目标8米范围内的3个其他目标造成定身效果,持续时间为主目标的一半。第三级新增描述:使用符惊鬼神时若通灵兽邪影存在,则会消耗通灵兽邪影,1.5秒后在符惊位置形成一个持续6秒的邪影之灵。邪影之灵生命值较高。每2秒会使用一次符惊鬼神,伤害为人物符惊鬼神伤害的60%,控制时间降低为1秒。如果以此法使用符惊鬼神,则符惊鬼神的回气时间增加15秒。
龙魂真言:新增描述:龙魂获得人物的御心,铁壁,知彼数值的60/80/100%加成。龙魂被击杀后减少龙魂真言回气时间减少30秒。第三级新增描述:龙魂不在获得高级卷云术。改为获得技能斗转星移:使用后交换人物和通灵兽位置,射程26米。调息1.5秒。回气时间30秒。
玄灵:持盈守中:扣除人物神明数值的70%转化为对应的御心。每100点神明转化为60点御心,最多转化500点。(规则类似于荒火的反向暴力狂怒,1000神明的魂虚,点了玄灵后变为300神明,350御心,3000神明的受虚,点了该玄灵,变为900神明500御心。主要目的将战场套神明激活变相转化为御心不过设置门槛防止高神明受虚过于失衡。受虚可以选择不点)
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